Оглавление:
- Шаг 1:
- Шаг 2: Сборка / CAD
- Шаг 3: Сборка
- Шаг 4: Электромонтаж (сотовая плата)
- Шаг 5: Подключение двигателей
- Шаг 6: Подключение динамика и ЖК-дисплея
- Шаг 7: Сборка системы шкивов
- Шаг 8: кодирование
Видео: Машина Тима Аллена: 9 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:52
«Это руководство было создано в соответствии с требованиями проекта Makecourse в Университете Южной Флориды (www.makecourse.com)»
Это инструкция по моему проекту для разработчиков.
Шаг 1:
Шаг 2: Сборка / CAD
1. Загрузите следующие файлы.stl, чтобы получить компоненты коробки.
2. Детали, на которые вы смотрите, состоят из:
а. Крышка со штангой, которую можно сдвинуть.
б. две одинаковые длинные стороны, которые функционируют как стороны.
c. более короткая сторона с вырезом под жк-сбоку и держателем дисплея.
d. короткая сторона для того, чтобы быть стороной.
е. дно коробки. для того, чтобы держать все вместе
f. верх коробки с вырезом под крышку, чтобы скрыть внутренности.
грамм. Два шкива, которыми будет управлять сервопривод.
час вы напечатаете два шкива и две более длинные стороны.
Шаг 3: Сборка
0. Соберите коробку.
1. Когда у вас есть все необходимые детали, приклейте макет к внутренней стороне одной из более длинных сторон и приклейте ваш Arduino к соседней стороне.
2. Возьмите катушку и оберните вокруг нее полоску ленты четыре раза, а затем отмерьте длину веревки, чтобы прикрепить ее к нижней стороне крышки, которая заставит коробку подниматься при ее вытягивании.
3. Приклейте шнур к нижней стороне крышки.
4. Приклейте катушку к шаговому двигателю.
5. Приклейте шаговый двигатель к верхней части коробки за крышкой, рядом с той стороной, которая имеет отверстие посередине и отверстия под ней.
6. Вставьте ЖК-экран внутрь крепления на короткой стороне с вырезанным в нем отверстием.
7. Приклейте динамик к нижней части крышки.
8. Снимите крышку и верх и отложите в сторону.
9. Теперь пора приступить к электромонтажу.
Шаг 4: Электромонтаж (сотовая плата)
Выше приведена электрическая схема коробки.
1. Контакт Tx должен подключаться к 3 на Arduino.
2. Вывод Rx должен подключаться к 4 на Arduino.
3. Вывод Rst должен подключаться к 5 на Arduino.
4. Вывод Ri должен подключаться к 2 на Arduino.
5. Земля и + аккумулятора должны подключаться к отрицательной и положительной шинам питания соответственно.
6. Контакт Vio должен быть подключен к шине питания 5 В
7. Штифт ключа должен быть заземлен.
Шаг 5: Подключение двигателей
1. У сервопривода должен быть коричневый провод на землю.
2. Красный провод должен пройти к положительной шине питания.
3. оранжевый провод необходимо подключить к 10 на Arduino.
Шаговый двигатель:
1. провода шагового двигателя необходимо подключить к 6, 7, 8 и 9.
2. Красный провод подключается к положительной силовой шине, другой - к земле.
Шаг 6: Подключение динамика и ЖК-дисплея
1. Земля на динамике подключается к контакту 11
2. красный провод идет к плюсовой шине питания.
ЖК-дисплей
1. Штырь SCL соединяет штифт после штифта 13 на Arduino.
2. Штифт Sda соединяется с соседним штифтом.
3. Контакт заземления идет на шину заземления.
4. Токовый контакт идет на шину питания на пять вольт.
Шаг 7: Сборка системы шкивов
Подготовка сервопривода
1. Отрежьте бамбуковую шпажку немного больше, чем длина одного из ваших шкивов.
2. Вставьте конец бамбуковой шпажки в сервопривод, а затем приклейте его на место.
Верхняя часть
1. От того места, где вы разместили сервопривод, отметьте 1,5 дюйма над ним с обеих длинных сторон коробки.
2. Как только у вас будет отметка, возьмите несколько резинок и резинку на две части вместе.
3. Просверлите сверлом 3/8 дюйма в том месте, где вы поставили отметку, пока не просверлите обе части.
4. Развяжите две части.
5.. Возьмите соломинку и обрежьте ее до глубины ваших отверстий, она будет действовать как втулка.
6. Возьмите шкив и проткните его бамбуковой шпажкой.
Подготовка цепочки:
1. Возьмите резиновую ленту, туго натянутую на два шкива.
2. Приклейте фигурку по вашему выбору к резинке так, чтобы она оставалась вертикальной.
3. Наденьте цепь на шкивы.
Шаг 8: кодирование
1. Прилагается код, который вам понадобится для запуска программы. В нем есть комментарии, объясняющие код по мере того, как вы его кодируете.
Рекомендуемые:
Линейный слайд Тима: 11 шагов
Линейный слайд Тима: я делаю робота, которого я хочу рисовать на поверхности, над которой он движется. Поэтому мне нужно что-то, чтобы поднимать и опускать ручку. Я уже сделал робота для рисования, который использует сервопривод для этого. это. Я надеюсь, что робот, над которым я работаю в данный момент, сделает все
Контроллер PCA9685 Тима: 5 шагов (с изображениями)
Контроллер PCA9685 Тима: во многих проектах, выполненных с помощью Arduino, используется сервопривод. Если используется только один или два сервопривода, ими можно управлять напрямую из Arduino с помощью библиотеки и выделения для этого контактов. под контролем, (позволяет
11 шагов машина Руба Голдберга: 8 шагов
11-ступенчатая машина Руба Голдберга: Этот проект представляет собой 11-ступенчатую машину Руба Голдберга, которая предназначена для выполнения простых задач сложным образом. Задача этого проекта - поймать кусок мыла
Печатная плата Тима (печатная плата): 54 шага (с изображениями)
Печатная плата Тима (Plotted Circuit Board): это процесс, который я использую для создания пользовательской печатной платы для своих проектов. Чтобы сделать это: я использую свой XY Plotter с Scribe, чтобы удалить пленку для травления, чтобы обнажить медь для травителя. . Я использую свой XY-плоттер с лазером, чтобы выжигать чернила на
Фнорн! Создание сиамских слонов Тима Конвея: 6 шагов (с изображениями)
Фнорн! Создание сиамских слонов Тима Конвея: В этом отрывке из Шоу Кэрол Бернетт Тим Конвей доводит своих коллег до слез, рассказывая историю сиамских слонов. Моя жена так любит этот эскиз, что я знал, что должен сделать ей пару сиамских слонов на ее день рождения