
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

В этом документе показано, как использовать инструкции для написания инструкций.
Шаг 1:
Откройте интернет-браузер (желательно Firefox или Google Chrome) и введите URL-адрес
Шаг 2:


Это окно появится. Или Google можно использовать для поиска инструкций, введите слово Instructables.
Шаг 3:

После открытия веб-страницы с инструкциями щелкните "Войти".
Шаг 4:

Нажмите на аккаунт Google+, Facebook или Twitter (если он у вас есть), чтобы войти. Если у вас их нет или вы не хотите использовать. Вы можете создать его, зарегистрировавшись.
Шаг 5:

Начните писать свою инструкцию, нажмите «написать и проинструктировать»
Шаг 6:

Введите название вашей инструкции и нажмите Начать инструкцию.
Шаг 7:

Это окно появится. Нажмите на добавление изображений
Шаг 8:

Выберите изображения, которые будут полезны для иллюстрации ваших инструкций (эти изображения / картинки были сохранены ранее). Изображения могут храниться в папке компьютера или на USB-накопителе. Нажмите на просмотр
Шаг 9:

Закрасьте картинки, нажав левую кнопку (мышь) и удерживая Shift (клавиатура). После того, как вы закрасили изображения, нажмите «Открыть».
Шаг 10:

Нажмите на загрузку
Шаг 11:

Когда все изображения будут загружены, нажмите Готово.
Шаг 12:

Ваш экран должен выглядеть так. Картинки вверху
Шаг 13:

Начните добавлять изображения в свою инструкцию, перетаскивая сверху (с помощью мыши)
Шаг 14:

Нажмите «Добавить шаги», чтобы написать инструкцию. Вы повторяете этот шаг, пока ваша инструкция не будет завершена. Перетащите изображения сверху, как на предыдущем шаге, чтобы проиллюстрировать вашу инструкцию.
Рекомендуемые:
Как написать свою первую программу на Java: 5 шагов

Как написать свою первую программу на Java: в этом руководстве показано, как поэтапно написать свою первую программу на Java
Как написать программу линейной интерполяции на TI-89: 6 шагов

Как написать программу линейной интерполяции на TI-89: Что нужно знать перед началом. Ключевые заголовки будут в скобках (например, (ENTER)), а утверждения в кавычках - это точная информация, отображаемая на экране. Важные клавиши и текстовые строки, вводимые на каждом этапе, выделены на рисунках. Как
Как написать простую трансмиссию для FRC (Java): 12 шагов (с изображениями)

Как написать простую трансмиссию для FRC (Java): это руководство о том, как сделать простую трансмиссию для робота FRC. В этом руководстве предполагается, что вы знаете основы java, eclipse и уже установили wpilib, а также библиотеки CTRE
Как написать код «Записки путешественника»: 5 шагов (с изображениями)

Как записать «альбом для вырезок путешественника»: Люди склонны ностальгировать по важным для них увлечениям, таким как походы. Но как сохранить память о походе? Картинки - это вариант, да. Это устройство позволит еще одним вариантом архивирования данных из поездки. У человека будет
Как написать грубую силу для чисел (Visual BASIC 2008 Express): 5 шагов

Как написать грубую силу для чисел (Visual BASIC 2008 Express): в этой инструкции я покажу вам, как написать так называемую «грубую силу»; в Visual BASIC 2008 Express, который вы можете скачать здесь - > http://www.microsoft.com/eXPress/download/A force brute - это "взлом" запрограммируйте этого чудака