
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

В рамках этого проекта были экспериментаторы, которые наблюдали за датчиками и музыкой. Ik heb gekeken naar de sensor die ik had, en hoe ik deze op verschillende manieren kon gebruiken. Uit al deze экспериментатор Heb ik er voor gekozen om 1 uit te werken. Namelijk: de ClarinEddy. De ClarinEddy - это миди-клавиатура, основанная на простом инструменте. Maar dan net ff anders.
Шаг 1: Materialen
(1x) Ардуино Леонардо
(1x) Макетная плата
(1x) Звуковой датчик Grove
(1x) светодиод RGB
(3x) резистора 220 Ом
(1x) резистор 1 кОм
(6x) кнопок
(~ 15x) перемычки
Шаг 2: Анслуитинг

Sluit alles zoals op de afbeelding aangegeven aan.
Voor prototypen - это макет на столе. Als alles werkt kun je alles solderen en in de behuizing plaatsen.
Шаг 3: Код
Gebruik de code die in de bijlage te downloaden есть. Созданная IDE Arduino работает на Arduino Leonardo.
Шаг 4: Behuizing



Op de foto: laat ik watcesses stappen zien van de ClarinEddy. Je kan dit ontwerp nabouwen, maar je kan ook jezelf uitdagen en je persoonlijke ontwerp te maken.
Шаг 5: Начни экспериментатором
Het stop niet hier, want je kan nog zoveel meer met de Arduino Leonardo! Waar wacht je nog op? Вель успехов!
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)