Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Идея состоит в том, чтобы создать уникальную модульную лампу, которую пользователи будут настраивать по своему усмотрению, используя преимущества конкретного пространства, которое они хотят использовать. Лампа будет диммироваться и управляться прикосновением. Модульное использование этой лампы заключается в замыкании цепи с помощью сменных ламп.
Материалы:
Медная лента красная
Древесина
Медная проволока
Медная сетка
Акриловый
Металлическая лента
Горячий клеевой пистолет и клей
SMD светодиоды
Незащищенный провод
Ардуино
Ультразвуковой датчик
Круглый резистор, чувствительный к силе (FSR)
Резисторы 10 кОм и 220 Ом
Припой + паяльник
Ножницы
X-acto / Резак
Правитель
Шаг 1: Создание подключений питания и проводов
Для начала вам нужно установить разъем между Arduino и лампой.
В этом случае магниты - отличный выбор для протекания электрического тока и съемный шнур питания.
У вас должен быть полный кабель питания, а затем обрезать два конца рядом с концом кабеля Arduino. Изучая цвета кабелей, прикрепите магнит к каждому из них и проложите проход (в данном случае с помощью части лего) к каждому, чтобы они не касались друг друга.
Теперь проделайте то же самое с другим концом кабеля, чтобы завершить поток мощности.
Совет: обратите внимание на настройку цвета и направление подключения кабеля.
Шаг 2: Изучение схемы
Теперь исследуйте схему с макетной платой, следуя структуре на рисунках, соберите и протестируйте схему с макетной платой, прежде чем использовать медную ленту и паяльник.
Совет: для датчика силы используйте резистор 10 кОм, а для светодиода - резистор 220.
Шаг 3: Создание конструкции и луковиц
Чтобы создать структуру, используйте свое воображение, вы должны иметь в виду 3 основные вещи.
1. В корпусе должно быть достаточно места для Arduino и схемы.
2. Корпус должен иметь легкий доступ к цепи.
3. Конструкция должна иметь держатель для ламп, пропускающих положительный и отрицательный ток от цепи, чтобы замкнуть цепь.
Используйте дерево и материалы, из которых вы хотите создать основной корпус и основание для лампы. Вы можете использовать форму этой лампы, чтобы составить представление о своем дизайне.
Шаг 4: Настройка кода
Используйте пример кода для настройки вашей схемы и Arduino.
# включить "SR04.h" # определить TRIG_PIN 12 # определить ECHO_PIN 13 SR04 sr04 = SR04 (ECHO_PIN, TRIG_PIN); длинный а; const int sensorPin = A0; const int ledPin = 9; int fadeValue; значение int;
void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (ledPin, ВЫХОД); }
void loop () {
значение = analogRead (sensorPin); Serial.println (значение); значение = карта (значение, 0, 1023, 0, 255); while (значение> 1 && значение <255) {a = sr04. Distance (); Serial.print (а); Serial.println («см»); задержка (100); если (== 3) {analogWrite (ledPin, 0); } если (a == 8) {analogWrite (ledPin, 10); } если (== 12) {analogWrite (ledPin, 60); } если (a == 18) {analogWrite (ledPin, 100); } если (== 22) {analogWrite (ledPin, 180); } если (== 30) {analogWrite (ledPin, 255); }
}
}
Шаг 5: Установка готовой лампы
Теперь, когда у вас есть конструкция и лампочки, вы можете установить лампу. Помнить:
1. Сенсорная кнопка позволяет датчику начать чтение.
2. Диммер управляется рукой, если подойти к лампе, он выключится, дальше свет будет ярче.
3. Вы можете поменять лампочки в любой момент.
Совет: помните, что у светодиодной лампы есть сторона (положительная и отрицательная).
Шаг 6. Наслаждайтесь новой функцией украшения
Поместите лампу в свой дом и наслаждайтесь новым домашним украшением.