Оглавление:
Видео: Помощник по креветкам: 6 шагов
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Креветки, также известные как 釣 蝦 по-китайски, являются одним из самых уникальных и популярных хобби тайваньцев. Многие тайваньцы по выходным занимаются креветками. Креветки определенно являются одним из лучших занятий на выходных, от удовольствия от борьбы с креветками и поедания креветок. Тем не менее, всегда была досадная проблема с подсчетом креветок и отслеживанием оставшегося времени. После креветок люди должны идти к фонтану и поочередно пересчитывать результат, что крайне затратно по времени и малоэффективно. В последнем случае всегда смотреть на квитанцию с указанием времени начала, а затем рассчитывать оставшееся время, глядя на телефон для текущего времени, определенно раздражает. Поэтому я планирую и создаю это устройство для решения упомянутых выше проблем, специально разработанное для креветок.
Запасы
Перед началом подготовьте:
1. Ардуино Леонардо
2. Макетная плата
3. Компьютер с Arduino IDE.
4. Кабель Micro USB.
5. Powerbank
6. Переключить
7. ЖК-дисплей I2C
8. Ультразвуковой датчик
9. Проволока
10. Картонная коробка.
11. Резистор
Шаг 1: Подключение цепей
Ардуино:
Цифровой
D5 -> триггер ультразвукового датчика
D6 -> Эхо ультразвукового датчика
D9 -> переключатель
SDA -> ЖК-дисплей I2C SDA
SCL -> ЖК-дисплей I2C SCL
Власть
5 В -> макетная плата положительная
GND -> отрицательный вывод макетной платы
USB
Micro-USB -> Powerbank
Шаг 2: Схема на макетной плате
Положительный:
Arduino Power 5 В
Выключатель
ЖК-дисплей VCC
Ультразвуковой датчик VCC
Отрицательный:
Заземление питания Arduino
Выключатель
ЖК-GND
Ультразвуковой датчик GND
Подключите ЖК-дисплей и ультразвуковой датчик в соответствии с этикетками на них.
Подключить коммутатор как изображение
Шаг 3. Кодирование
Код находится в прикрепленном файле.
Шаг 4: Разработка внешнего вида
Я использовал картонную коробку, чтобы положить все устройство, включая Arduino, макетную плату, все остальные части и Powerbank. Затем я проделал несколько отверстий, чтобы датчики и ЖК-дисплей отображались вне коробки. С помощью ножа проделайте в верхней части устройства два круглых отверстия для ультразвукового датчика. Затем я проделал сбоку в картонной коробке отверстие, чтобы выключатель выходил из коробки. Наконец, я сделал отверстие в форме прямоугольника в передней части устройства, чтобы пользователь мог видеть информацию.
Шаг 5: Готово
Итак, вы закончили это устройство. Затем вы можете заняться креветками и перестать раздражаться из-за этих раздражающих проблем. Удачных креветок, и надеюсь, вы сможете получить много креветок!祝 你 天天 爆 籠
Шаг 6: Использование устройства
1. Включите устройство.
2. Через 10 секунд нажмите кнопку и удерживайте столько времени, сколько вы собираетесь креветки (в часах). Вторая строка ЖК-дисплея должна показывать, сколько часов вы нажимаете на кнопку. Пример: 3 часа равны трехкратному нажатию кнопки.
3. Начните Shrimping и поместите устройство в креветочную сеть, как показано на рисунке (蝦 網).
4. Каждый раз, когда вы берете креветку, снимайте крючок. Затем, когда вы кладете креветку в сеть, не забудьте позволить креветке или руке пройти над ультразвуковым датчиком, чтобы устройство посчитало креветок. Не беспокойтесь о том, что датчик будет многократно распознавать креветку, когда есть только одна креветка, потому что датчик не улавливает следующий сигнал до следующей минуты.
5. Креветки довольны !!
6. Когда время достигнет 0: 0, не забудьте прекратить ловить креветки и вернуть квитанцию владельцу места для креветок. И будь умницей в креветках!