Оглавление:

Интерактивный ночник SpotLight: 4 шага
Интерактивный ночник SpotLight: 4 шага

Видео: Интерактивный ночник SpotLight: 4 шага

Видео: Интерактивный ночник SpotLight: 4 шага
Видео: Интерактивная тетрадь. Лексика и грамматика. Верещагина 4 класс 2024, Декабрь
Anonim
Image
Image
Схема
Схема

SpotLight - это интерактивный ночник на базе Arduino, имеющий симпатичный форм-фактор на основе мопса. Свет имеет три интерактивных функции:

1) Вставьте монету в заднюю часть прожектора SpotLight, чтобы включить и выключить свет.

2) Погладьте SpotLight, чтобы огни приобрели успокаивающий синий цвет.

3) Поговорите с центром внимания. Неопасный высокий звук заставит его глаза стать зелеными. Низкое рычание заставит их покраснеть.

Запасы

1. Плата Arduino. В этом проекте я использую Uno.

2. Два светодиода RGB (https://www.adafruit.com/product/159)

3. Фоторезистор (https://www.adafruit.com/product/161).

4. Микрофон (https://www.adafruit.com/product/1713).

5. Резисторы: (6) резисторы 2,2 кОм, (2) резисторы 1,5 кОм.

6. Кейс. Я нашел Копилку Мопса (Puggy Bank?) В армии спасения. Проявите творческий подход и найдите свой собственный уникальный чехол, чтобы сделать это творение своим!

Шаг 1: Схема

Это принципиальная схема. Основные компоненты следующие:

Вход

1) Микрофон - внизу слева изображения, используется для прослушивания звуковых частот.

2) Фотоэлемент (вверху посередине слева) - используется для определения того, гладите ли вы собаку.

3) Переключатель включения / выключения. Это показано в виде кнопки на диаграмме (вверху слева), но в финальном проекте мы используем фольгу для создания разомкнутой цепи, которую можно замкнуть монетой. Это фактически то же самое, что и кнопка, которая замыкает цепь при нажатии.

Выход

Два светодиода RGB с идентичной проводкой.

Шаг 2: Код

Код
Код

Исходный код этого проекта доступен здесь:

github.com/mathisonian/spot-light-nightlig…

Убедитесь, что контакты, которые вы используете на своем Arduino, правильно совпадают с контактами, используемыми в коде. В зависимости от того, как вы все устроили, вам, возможно, придется изменить эти значения:

github.com/mathisonian/spot-light-nightlig…

Этот код использует быстрое преобразование Фурье (БПФ) для преобразования звуковой волны, принимаемой микрофоном, в частотный спектр. Это позволяет нам прослушивать частоты и в зависимости от этого изменять цвет светодиодов. Код настроен на включение красного цвета, когда преобладает нижний предел частотного спектра, и зеленого, когда высокочастотный. Попробуйте поиграть с этими параметрами и посмотрите, что вы можете сделать!

Шаг 3: Дело

Дело
Дело
Дело
Дело

Первым делом - найди себе кейс!

Эта собака пришла из армии спасения, но я уверен, что вы сможете найти и другие интересные объекты, которые можно превратить в ночник. Поскольку собака полая, это позволяет нам размещать электронные компоненты непосредственно внутри тела.

Я использовал дрель, чтобы проделать отверстия в собачьих глазах и маленькое отверстие за левым ухом, чтобы поместить его в фотоэлемент. Я также сделал целое за правым ухом, чтобы микрофон лучше улавливал звуки; микрофон установлен внутри головы рядом с этим отверстием. Используйте горячий клей, чтобы закрепить эти компоненты на месте.

Чтобы создать операцию с монетой, соедините провода, показанные на схеме, как соединяющиеся с кнопкой, и вместо этого соедините каждую сторону с отдельными полосами фольги. Поместите два куска оловянной фольги на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы монета (например, четверть) могла коснуться их обоих одновременно, замыкая цепь.

Шаг 4: наслаждайтесь

Наслаждаться
Наслаждаться
Наслаждаться
Наслаждаться

Удачи со своим новым творением! Если у вас возникли проблемы, следуя этим инструкциям, не стесняйтесь оставлять вопрос в репозитории GitHub или отмечать меня в Twitter @mathisonian.

Рекомендуемые: