Оглавление:

Создание анимационного спрайта на TTGO T-Watch: 7 шагов
Создание анимационного спрайта на TTGO T-Watch: 7 шагов

Видео: Создание анимационного спрайта на TTGO T-Watch: 7 шагов

Видео: Создание анимационного спрайта на TTGO T-Watch: 7 шагов
Видео: Программирование Arduino на Scratch 2.0 — Игра «Pong», джойстик из Arduino, оповещения о ходе игры 2024, Ноябрь
Anonim
Создание анимационного спрайта на TTGO T-Watch
Создание анимационного спрайта на TTGO T-Watch

Демо-видео

Шаг 1. Загрузите и установите KBIDE

Скачайте и установите KBIDE
Скачайте и установите KBIDE
Скачайте и установите KBIDE
Скачайте и установите KBIDE

Скачать здесь: www.kbide.org

Шаг 2: Установите TTGO T-Watch V1.0.1

Установите TTGO T-Watch V1.0.1
Установите TTGO T-Watch V1.0.1

Шаг 3: Выберите доску T-Watch

Выберите T-Watch Board
Выберите T-Watch Board

Шаг 4. Нажмите "Примеры и учебные пособия"

Нажмите "Примеры и учебные пособия"
Нажмите "Примеры и учебные пособия"

Шаг 5: пример открытой доски → 02-ДИСПЛЕЙ → 04-анимация

Пример открытой доски → 02-ДИСПЛЕЙ → 04-Анимация
Пример открытой доски → 02-ДИСПЛЕЙ → 04-Анимация
Пример открытой доски → 02-ДИСПЛЕЙ → 04-Анимация
Пример открытой доски → 02-ДИСПЛЕЙ → 04-Анимация

Шаг 6: Как работает?

Как работа ?
Как работа ?
Как работа ?
Как работа ?
Как работа ?
Как работа ?
Как работа ?
Как работа ?

Настройка: 1) Установите IO36 на INPUT_PULLUP 2) Установите вращение дисплея на TOP 3) Заполните экран на БЕЛЫЙ 4) Создайте переменную delayAnime (Время (мс) для отображения анимации) 5) posX (Положение X) 6) posY (Положение Y) 7) pevX (предыдущая позиция X) 8) состояние прогулки 9) Отображение текста на экране 10) добавление анимационного изображения к имени переменной basePage11) рисование изображения с basePage для отображения screenLoop: 1) Условие IF: GPIO36 (была нажата кнопка USER) 2) Установите для переменной walk значение True3) Условие IF: переменная walkis True4) добавьте изображение анимации к имени переменной img15) нарисуйте изображение из img1 для отображения на экране6) задержите изображение для отображенияn) Следуйте пп. 4–6, чтобы отобразить ваш анимационный спрайт

Задача. установите положение X на 0 (ноль) и установите для переменной walk значение False, чтобы остановить анимацию. ПРИМЕЧАНИЕ: Папка с примерами уже содержит примеры изображений. Вы можете попробовать это в папке Board → ttgo-t-watch → examples → 02-DISPLAY → 04-Animation

Шаг 7: Скомпилируйте и запустите, чтобы увидеть, что произойдет

Демо-видео

Рекомендуемые: