Оглавление:
- Шаг 1. Установка IDE Arduino / Установка IDE Arduino
- Шаг 2: Baixe O S4A E a Firmata / Загрузите S4A и Firmata
- Шаг 3: Загрузить данные для Arduino / Загрузить данные для Arduino
- Шаг 4: Iniciando O S4A / Запуск S4A
- Шаг 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Добавление функциональной схемы
- Шаг 6: Crie O Código Em Blocos / Создание блочного кода
- Шаг 7: сравните / поделитесь
Видео: Английский / португальский: S4A Como Instalar E Usar / S4A Как установить и использовать: 7 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:51
O S4A (или Scratch для Arduino) - это система, которая не поддерживает Scratch, которая позволяет напрямую взаимодействовать с Arduino.
É uma forma muito didática de ensinar programação e verificar em tempo real a interção com o Arduino e os periféricos que a ele estiverem conectados, como sensores por exemplo
Recomendo muito aos Professor e alunos de eletrônica, robótica e programação.
S4A (или Scratch для Arduino) - это IDE, основанная на Scratch, которая позволяет напрямую взаимодействовать с Arduino Uno.
Обучать программированию и получать обратную связь в реальном времени от Arduino и подключенных к нему схем, таких как датчики, просто и эффективно.
Я рекомендую учителям изучить этот инструмент для использования на уроках базовой электроники, робототехники и программирования.
Шаг 1. Установка IDE Arduino / Установка IDE Arduino
Пример создания точной и точной установки (без указания) IDE для Arduino.
www.arduino.cc/en/Main/Software
Первое, что вам понадобится, это IDE Arduino. Перейдите по этой ссылке, чтобы загрузить и установить его, следуя простым инструкциям.
www.arduino.cc/en/Main/Software
Шаг 2: Baixe O S4A E a Firmata / Загрузите S4A и Firmata
a) Создание базового программного обеспечения S4A (https://s4a.cat/), в котором используется "Scratch for Arduino", или один из вариантов использования Scratch (https://scratch.mit.edu/). Se Você Ainda Não Conhece Vale A Pena Dar Uma Olhada.
б) Baixe também a firmata (набросок *.ino).
а) теперь вам нужно загрузить S4A (https://s4a.cat/), который является разновидностью MIT Scratch (https://scratch.mit.edu/). Также стоит посмотреть на сайте Scratch.
б) Вам также необходимо загрузить фирменную ведьму, представляющую собой специальный эскиз Arduino.
Шаг 3: Загрузить данные для Arduino / Загрузить данные для Arduino
Назад к Arduino IDE. Se Você ainda não conhece esta interface eu recomendo estudá-la, existe material farto na rede.
Para uma Instrução bem simples e direto ao ponto em que Precisamos aqui:
1. Abra a IDE
2. Conecte или Arduino
3. Настроить серийный номер канала.
(а) Ferramentas> Placa (выбор Arduino / Genuino Uno)
(b) Ferramentas> Porta (выбор порта последовательной корреспонденции на Arduino conectado ao seu computador)
4. Abra a firmata que vê baixou (передний проход)
5. Информация о загрузке для Arduino
ВАЖНО: прочтите, что нужно сделать это на S4A, и вы не можете использовать его для загрузки
Теперь, когда вы скачали и установили IDE Arduino, откройте ее. Вы можете найти в Интернете обширный материал об Arduino IDE, что я рекомендую вам сделать, если вы хотите углубиться и продвинуться.
Переходя прямо к делу:
1. откройте IDE
2. подключите Arduino к USB-порту
3. настроить тип платы Arduino и последовательный канал.
(a) Инструменты> Доска
(b) Инструменты> Порт
4. Откройте фирменные данные, которые вы скачали на предыдущем шаге.
5. Загрузите фирменные данные на свой Arduino.
Шаг 4: Iniciando O S4A / Запуск S4A
Не устанавливайте, устанавливайте S4A.
Начните работу с сообщениями, подключите или подключите Arduino к USB.
ВАЖНО: o Arduino IDE deve estar desligado. Включите его с конфлитом с S4A, чтобы установить его с помощью Arduino и в обычном темпе.
Inicialmente ele fica procurando a placa automaticamente até encontrá-la.
Aí ele mostra no canto superior direito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 e D3.
В противном случае у вас должен быть установлен S4A.
Запустите S4A, подключите Arduino к USB-порту.
ВНИМАНИЕ: IDE Arduino должна быть отключена, иначе она конфликтует с S4A, потому что оба пытаются подключиться к вашему Arduino одновременно.
Сначала системе требуется несколько секунд для поиска вашего Arduino. После правильного подключения в правом верхнем углу отображаются показания аналогового и цифрового каналов. (От A0 до A5, D2 и D3).
Шаг 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Добавление функциональной схемы
Você deve então conectar ao Arduino alguns periféricos como botões, Potenciômetro, сенсоры, двигатели и т. Д. Для dar alguma vida ao seu projeto, deixando a interção mais legal.
Eu coloco uma sugestão aí, voiceê pode ver o diagrama.
Você pode usar a sua imaginação e fazer variações.
Теперь вы, вероятно, захотите подключить к своему Arduino какую-нибудь функциональную схему, включая кнопку, потенциометр, датчик, двигатель и т. Д., Чтобы вдохнуть жизнь в свой проект и иметь классное взаимодействие.
Здесь я включил предложение и даю вам электрическую схему.
Вы можете сделать простые вариации и весело провести время.
Шаг 6: Crie O Código Em Blocos / Создание блочного кода
Agora Você разработайте логику для реализации интерактивного входа в компьютер и Arduino, а также в программу визуального интуитивного управления.
Você pode usar os recursos áudio-visuais que o system traz e também insertir fotos, áudios or mesmo desenhar na interface eu gravar áudios diretamente na ferramenta.
A ferramenta foi feita для реализации логотипа o que voiceê tem em mente, sem burocracia.
Теперь вам нужно поместить код через блоки Scratch, чтобы создать взаимодействие между Arduino и компьютером. Проходит очень просто и наглядно.
Вы можете использовать аудиовизуальные ресурсы, встроенные в S4A, или включать собственные медиафайлы (фотографии, аудио), или даже рисовать или записывать звуки внутри S4A.
Этот замечательный инструмент был предназначен для правильной реализации без бюрократии.
Шаг 7: сравните / поделитесь
Brinque a vontade, comparehe com seus amigos e comunidade
Deixe um like aqui se você gostou.
Абрасо!
Не торопитесь, много играйте и, пожалуйста, поделитесь своими проектами с сообществом.
Оставьте отметку «Нравится», если статья была вам полезна.
Ваше здоровье!
Рекомендуемые:
Сделайте свой собственный USB-вентилятор - Английский / французский: 3 шага
Сделайте свой собственный USB-вентилятор | English / Francais: ENGLISH Сегодня я увидел на сайтах, что можно купить USB-вентилятор. Но я сказал, почему бы не сделать свою? Что вам понадобится: - Скотч-электрик или утиная лента - Вентилятор для ПК - USB-кабель, который вам не подходит - Кусачки - Отвертка - Стяжной моллюск
Как создать загрузочный диск Linux (и как его использовать): 10 шагов
Как создать загрузочный диск Linux (и как его использовать): это простое введение о том, как начать работу с Linux, в частности с Ubuntu
Как использовать терминал Mac и как использовать ключевые функции: 4 шага
Как использовать терминал Mac и как использовать основные функции: мы покажем вам, как открыть терминал MAC. Мы также покажем вам несколько функций Терминала, такие как ifconfig, изменение каталогов, доступ к файлам и arp. Ifconfig позволит вам проверить ваш IP-адрес и ваш MAC-адрес
Arduino Shades (английский): 7 шагов (с изображениями)
Arduino Shades (английский): это руководство по созданию устройства, которое может сделать каждую рольставни автоматической и «умной». Все, что вам нужно: Параметрический 3D файл CAD с зубьями шариковой цепи от John Abella Моторный щит Adafruit Arduino Uno Фоторезистент шагового двигателя J
Как установить Windows Vista (вроде как) на PSP: 4 шага
Как установить Windows Vista (в некотором роде) на PSP. Это руководство покажет вам, как установить портал в стиле Windows Vista в системе PSP. Однако описанный процесс будет работать для любого другого портала, который вы можете установить. Портал - это в основном набор веб-страниц, которые сохраняются в формате HTML f