Оглавление:

ЖИВОЙ СКЕЛЕТ: 10 шагов
ЖИВОЙ СКЕЛЕТ: 10 шагов

Видео: ЖИВОЙ СКЕЛЕТ: 10 шагов

Видео: ЖИВОЙ СКЕЛЕТ: 10 шагов
Видео: "ЖИВОЙ СКЕЛЕТ". Трагическая История САМОГО ХУДОГО Человека Весом 19-кг 2024, Июль
Anonim
ЖИВОЙ СКЕЛЕТ
ЖИВОЙ СКЕЛЕТ

В этом проекте у нас была задача создать функциональный прототип украшения Хэллоуина с использованием различных компонентов Arduino, таких как светодиоды, датчики, динамики и т. Д., Мы выбрали гроб, внутри которого мы находим скелет, который поднимается, когда обнаруживает люди

Работа нашего прототипа начинается, когда детектор, расположенный на дне гроба, обнаруживает что-то близкое, в это время система активирует серводвигатель, который заставляет каркас с диапазоном 90 градусов подниматься или скрываться.

В это же время включается зуммер при воспроизведении песни, когда скелет поднимается.

Проект Марка Вила, Хави Абада и Пау Карселле

Шаг 1: материалы и компоненты

Строительные материалы:

6x дерева с соответствующими размерами

1x пластиковый скелет

1x паутина

12x Паук

4x шарнир

Черная краска

Электронные материалы:

Серводвигатель

Ультразвуковой датчик приближения HC-SR04

Зуммер

Бакелитовая тарелка

Плата Arduino UNO

Соединительный провод

Банка

Сварщик

Шаг 2. Создайте гроб

Дизайн гроба
Дизайн гроба
Дизайн гроба
Дизайн гроба
Дизайн гроба
Дизайн гроба

Чертежи внешнего оформления гроба выполнены вручную. С помощью этого быстрого наброска и 3D мы организуемся, чтобы узнать детали гроба и собрать его.

Ниже мы прилагаем трехмерный дизайн, который поможет вам сделать гроб.

Шаг 3: вырезание и сборка

Вырезка и сборка
Вырезка и сборка
Вырезка и сборка
Вырезка и сборка

После того, как размеры уже определены, мы вырезаем все деревянные части, а затем соединяем их горячим силиконом.

Сначала мы создаем структуру гроба, а затем добавляем нижнее основание и разрезаем то же самое, чтобы получилась крышка гроба. Эта крышка будет состоять из двух частей, которые будут подвешены на 3 петли.

Шаг 4: раскрасьте гроб

Раскрась гроб
Раскрась гроб
Раскрась гроб
Раскрась гроб

После того, как мы установили гроб, мы приступим к нанесению слоя черной краски.

Шаг 5: Скелетный механизм

Скелетный механизм
Скелетный механизм
Скелетный механизм
Скелетный механизм
Скелетный механизм
Скелетный механизм
Скелетный механизм
Скелетный механизм

Мы используем деревянную палку и несколько фланцев, чтобы прикрепить каркас к серводвигателю, чтобы иметь возможность выполнять движение. Затем мы проделали два отверстия в нижней части гроба, чтобы можно было разместить ультразвуковой датчик приближения.

Шаг 6: электронные соединения

Электронные соединения
Электронные соединения

Шаг 7: Код

Когда кто-то приближается к ультразвуковому датчику, начинает звучать мелодия зуммера, и включается сервопривод, меняющий угол от 0 до 85 градусов. Итак, когда датчик обнаруживает отсутствие присутствия, происходит задержка 0,5 секунды, а затем мелодия останавливается, и сервопривод возвращается в исходное положение.

Шаг 8: Полная сборка

Полная сборка
Полная сборка
Полная сборка
Полная сборка
Полная сборка
Полная сборка

С правильно запрограммированным кодом и уже собранными двумя частями нашего прототипа (гроб и каркас) мы приступим к подключению всей электрической схемы, подключив кабели платы к нашим компонентам, чтобы позже убедиться, что все работает правильно.

Позже мы сделаем украшение в нашем гробу из ткани и разных пауков.

Шаг 9: попробуйте кого-нибудь напугать

Наконец, пора проверить правильность движения скелета.

После различных тестов мы смогли точно определить углы, чтобы каркас не ударялся о основание гроба, во-первых, угол спуска был слишком агрессивным и совершал очень резкое нисходящее движение.

Ниже вы можете увидеть работу прототипа на видео.

Шаг 10: Заключение

Хотя основной целью было создать украшение для Хэллоуина, мы думали, что у нас есть полная свобода создать любой прототип. Таким образом, мы могли обдумывать разные идеи вместе с командой и, наконец, объединить эти идеи для создания нашего окончательного проекта.

Мы думаем, что работа с Arduino значительно облегчит нам создание новых проектов в будущем. За эти недели мы научились и перестали бояться создавать различные прототипы с помощью электроники, что даст нам лучшее качество и отделку в будущих проектах.

Наконец, мы хотим сказать, что работа в группе облегчила нам выполнение этого проекта. Каждый человек в команде внес свой вклад с разными навыками, и практически у нас не было никаких проблем.

Рекомендуемые: