Оглавление:

Моя попытка воспроизвести мелодию зуммера кнопки Arduino: 11 шагов
Моя попытка воспроизвести мелодию зуммера кнопки Arduino: 11 шагов

Видео: Моя попытка воспроизвести мелодию зуммера кнопки Arduino: 11 шагов

Видео: Моя попытка воспроизвести мелодию зуммера кнопки Arduino: 11 шагов
Видео: Robo&Block и Cubroid. Варианты сборки 2024, Ноябрь
Anonim
Моя попытка услышать мелодию зуммера кнопки Arduino
Моя попытка услышать мелодию зуммера кнопки Arduino

В этом уроке я покажу вам, как кнопка может запускать мелодию. В течение учебного года многие из наших жизней управляются колокольчиками или звуковыми сигналами, которые сообщают нам, когда пора уходить или пора уходить. Большинство из нас редко останавливается и думает о том, как можно издавать эти разные звуки. Я знаю, что когда я думаю о создании разных тонов для колокольчиков в школе, я всегда вспоминаю сцену из фильма «Смазка», когда директор школы использует мини-ксилофон, чтобы указать начало и конец своего объявления. Колокола и куранты окружают нас повсюду, поэтому я хотел узнать о них немного больше. В этом уроке я создал систему, в которой звук воспроизводится при нажатии кнопки. Настройка довольно проста при использовании необходимых инструментов, поэтому я настоятельно рекомендую новичкам попробовать. Самая большая проблема, которую я обнаружил, заключалась в кодировании. Как вы увидите на шаге 10, перед проверкой кода вам нужно будет настроить файл pitches.h на отдельной вкладке. Как только ваша система будет построена, нажмите кнопку и посмотрите, сколько раз окружающие проверяют свой телефон или ищут поблизости видеоигру «старой школы», потому что они не могут понять, откуда исходит шум!

Шаг 1. Что вам нужно:

Что вам нужно
Что вам нужно
  • Ардуино Уно
  • Макетная плата
  • Пьезо-зуммер
  • Кнопка
  • Провода перемычки (5)
  • Резистор 10к
  • USB-кабель

Шаг 2. Поместите кнопку на макетную плату

Поместите кнопку на макетную плату
Поместите кнопку на макетную плату

Шаг 3. Присоедините резистор 10 кОм к ножке кнопки

Присоедините резистор 10 кОм к ножке кнопки
Присоедините резистор 10 кОм к ножке кнопки

Шаг 4. Заземлите пустую ножку резистора с помощью перемычки

Заземлите пустую ножку резистора с помощью перемычки
Заземлите пустую ножку резистора с помощью перемычки

Шаг 5: подключите другую ногу кнопки к + 5В

Подключите другую ногу кнопки к + 5В
Подключите другую ногу кнопки к + 5В

Шаг 6: Подключите верхнюю ножку пуговицы к Digital 12

Подключите верхнюю ножку пуговицы к Digital 12
Подключите верхнюю ножку пуговицы к Digital 12

Шаг 7. Поместите пьезо-зуммер на макетную плату

Поместите пьезо-зуммер на макетную плату
Поместите пьезо-зуммер на макетную плату

Шаг 8: Подключите короткую ножку зуммера (-) к заземлению

Подключите короткую ножку зуммера (-) к заземлению
Подключите короткую ножку зуммера (-) к заземлению

Шаг 9: Подключите длинную ножку зуммера (+) к Digital 8

Подключите длинную ножку зуммера (+) к Digital 8
Подключите длинную ножку зуммера (+) к Digital 8

Шаг 10: время писать код

Пришло время кодировать!
Пришло время кодировать!

Воспользуйтесь ссылкой ниже, чтобы скопировать код.

Код мелодии кнопки зуммера

Не забудьте про библиотеку pitches.h!

Вот краткое руководство по настройке (перемотка вперед на 4:50 только для библиотеки pitches.h)

Обучающее видео по коду

Шаг 11: Проверьте это

Использованная литература:

ARDUINO - МЕЛОДИЯ ЗУММЕРА КНОПКИ В тексте: (Instructables.com, 2018) Библиография: Instructables.com. (2018). Arduino - кнопка зуммера мелодия. [онлайн] Доступно по адресу: https://www.instructables.com/id/Arduino-Button-B… [по состоянию на 14 мая 2018 г.].

Рекомендуемые: