
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04


Этот проект призван разбудить людей. Многие люди не могут проснуться от будильника, поэтому этот проект призван помочь этим людям легко и быстро проснуться. В проекте использовались серводвигатель и фоторезистор, когда свет на датчике фоторезистора и серводвигателе начинает двигаться и будить людей. Этот проект действительно полезен людям, которые легко догоняют сон.
Шаг 1. Подготовьте материал

1. Плата Arduino Leonardo × 1
2. Серводвигатель × 1
3. Фоторезистор × 1
4. ноутбук × 1
5. USB-кабель × 1
6. Провода перемычки × 12
7. Плата Arduino Leonardo × 1
8. Резистор × 1
Шаг 2: Подключение серводвигателя
Осторожно: не заставляйте серводвигатель вращаться слишком быстро и не переносите тяжелый груз на спине. Серводвигатель сломается.
Шаг 3: Подключение фоторезистора

Убедитесь, что провод подключен к нужному месту. (положительным или отрицательным)
Шаг 4: Код

create.arduino.cc/editor/luannhsiung/9695b…
Шаг 5. Загрузите свой код

ВЫ СДЕЛАНО !!!!
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)