Оглавление:
Видео: Наградная машина: 8 шагов
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Когда вы что-то кладете, машина автоматически распознает, а затем появляются награды, когда мотор вращается. В этом видео моя награда - Переключатель, поэтому, когда я помещаю предмет в правильное положение, машина автоматически распознает его, и появляется моя награда.
Шаг 1. Подготовьте все необходимые материалы
Вам необходимо подготовить:
- плата Arduino
- макет
- USB-кабель
- коробка с 5 сторон (используйте картон толще обычной белой бумаги формата А4)
- бумага формата 4k (не выбирайте слишком плотную бумагу. Если бумага слишком тяжелая, двигатель не сможет вращаться, потому что он не может выдержать вес бумаги.)
- 13 х перемычек
- мотор
- резисторы 10кОм
- Фоторезистент
- немного глины
- немного ленты
Шаг 2: настройка
Подключите перемычки от макета к плате Arduino, как показано на рисунке выше.
Шаг 3. Загрузка и изменение кода
Вот код!
create.arduino.cc/editor/sabrinayeh/c9e131…
Шаг 4: Создание коробки
Для начала возьмите 4к картон. Во-вторых, измерьте необходимый размер (если вы хотите поставить Switch, вам нужна длина: 17 см, ширина: область 29 см). Затем сложите пополам по мерному размеру и отрежьте лишние четыре уголка. Наконец, сложите оставшийся картон посередине и склейте остальную часть картона, чтобы получилась открытая коробка.
Шаг 5: Установите фоторезистор
Используйте ножницы, чтобы проткнуть отверстие, где может быть выставлен фоторезистор.
Шаг 6: Установите двигатель
Приклейте мотор к середине коробки пластилином. Помните, что вал, на котором вращается мотор, должен быть нестандартным. В противном случае, если вал застрянет, машину нельзя будет использовать.
Шаг 7: Установите крышку
Наклейте глину на вал двигателя, выньте обрезанную бумагу (17 см * 29 см) и, наконец, приклейте ее на вал двигателя.