Оглавление:

RGB LED Night Lamb от Arduino: 5 шагов
RGB LED Night Lamb от Arduino: 5 шагов

Видео: RGB LED Night Lamb от Arduino: 5 шагов

Видео: RGB LED Night Lamb от Arduino: 5 шагов
Видео: Common Anode RGB LED, Hardware setup for Arduino and Manual testing. 2024, Июль
Anonim
RGB LED Night Lamb от Arduino
RGB LED Night Lamb от Arduino

Это руководство покажет вам ночник, снабженный светодиодами RGB. Проект содержит несколько компонентов с простым кодом, подходящим для новичков. Этот продукт может изменяться в зависимости от внешнего вида корпуса, вы можете создать любую фигуру, которую хотите изготовить для светодиодной лампы. Светодиод, применяемый в этом проекте, не является обычным светодиодным светом, вместо этого вы узнаете о взаимодействии света Arduino RGB. Светодиод RGB представляет собой комбинацию трех отдельных светодиодов: красного, синего и зеленого. Это позволило светодиоду RGB излучать разные цвета, смешивая 3 основных цвета, поэтому он имеет 4 вывода, по одному выводу для каждого из 3 цветов и один общий катод. В проекте он содержит три переменных регистра для изменения цветов. Кроме того, этот продукт можно изменять по внешнему виду корпуса, вы можете сконструировать любую фигуру, которую хотите изготовить для своей собственной светодиодной лампы. Далее объясняется подготовка элементов для его изготовления, как подключить компонент к макету, ход создания внешней оболочки и предоставленный код.

Шаг 1. Детали и инструменты

Детали и инструменты
Детали и инструменты
Детали и инструменты
Детали и инструменты

Вот что вам понадобится для вставки элемента на макетную плату:

  • Ардуино Леонардо
  • Макетная плата
  • Регистр 10k
  • RGB-светодиод
  • 3х переменных резистора
  • Обычные перемычки

Декоративные принадлежности, которые я использую в проекте (могут быть изменены по личному желанию):

  • Картон
  • Несколько бристольских газет
  • Пластиковый лист

Другое: пистолет для горячего клея

  • Двухсторонний скотч
  • Лента из поролона
  • Режущий нож
  • Ножницы

Шаг 2: поместите элемент на макетную плату

Поместите элемент на макетную плату
Поместите элемент на макетную плату
Поместите элемент на макетную плату
Поместите элемент на макетную плату

Вставьте светодиод RGB в центр макета или рядом с ним, чтобы светодиодная лампа светилась и улучшалась видимость. Затем подключил регистр 10k к третьему выводу светодиода RGB отрицательного электрода. Поместите три вариационных регистра на макетную плату, подключите перемычки к каждому первому выводу (слева) вариационных регистров к положительному электроду, присоедините провода к каждому третьему выводу (справа) вариационных регистров к отрицательному электроду. Регистры вариации могут позволить светодиодам RGB изменяться в разных цветах.

Шаг 3: Подключение компонента к Arduino

Подключение компонента к Arduino
Подключение компонента к Arduino
Подключение компонента к Arduino
Подключение компонента к Arduino

Вставка общих перемычек в Arduino, чтобы продукт заработал. Сначала подключите провода от отрицательного электрода к плате Arduino на GND и подключите провода от положительного электрода к 5 В. Помните, что провода, помещенные в GND и 5V, должны быть один отрицательным, а другой - положительным, иначе печатная плата сгорит. Затем подключите провода от первой, второй и четвертой ножек RGB-светодиода к контактам 9, 6 и 5. Наконец, подключите каждый второй вывод вариационных регистров к плате Arduino (от A0 до A2). Можно расположить проволоку в разных рядах, если вам удобнее для лишних пустых рядов. Однако просто убедитесь, что компоненты подключены к правильному электроду, чтобы продукт мог работать.

Шаг 4: Создайте свою собственную оболочку

Создание собственной оболочки!
Создание собственной оболочки!
Создаем свою собственную оболочку!
Создаем свою собственную оболочку!
Создание собственной оболочки!
Создание собственной оболочки!

Вначале я делаю коробку, чтобы раскрыть схему, которая улучшает внешний вид.

Затем я использую белую бумагу толще обычной, чтобы сделать изображение дизайна ночника. Выберите любую тему, по которой вы хотите создать свою собственную оболочку.

Заставляем плоское изображение стоять в стереоскопическом зрении:

  1. Отрежьте длинную полоску бумаги
  2. Наклейте бумагу в форме треугольника. Наклейте бумагу в форме треугольника с помощью клея на изображение, которое вы хотите нанести.

Используйте ленту из поролона, чтобы приклеить нижнюю часть треугольника к верхней части основания, чтобы изображение стояло. пластина с прозрачным зрением.

Шаг 5: Программный код

Ввод кода Arduino, чтобы продукт мог работать! Код содержит программу для освещения светодиода RGB и обеспечения возможности изменения цвета подсветки RGB с помощью регистров вариации.

Рекомендуемые: