Оглавление:

Коктейльный стол Аркадный кабинет: 8 шагов
Коктейльный стол Аркадный кабинет: 8 шагов

Видео: Коктейльный стол Аркадный кабинет: 8 шагов

Видео: Коктейльный стол Аркадный кабинет: 8 шагов
Видео: СОБСТВЕННЫЙ ИГРОВОЙ АВТОМАТ ЗА ПАРУ ЧАСОВ || COCKTAIL ARCADE MACHINE 2024, Сентябрь
Anonim
Коктейльный стол Аркадный кабинет
Коктейльный стол Аркадный кабинет

Я решил сделать что-нибудь приятное для себя и использовать выходные, чтобы наконец закончить этот проект.

Шаг 1: История проекта

История проекта
История проекта
История проекта
История проекта
История проекта
История проекта

Я начал этот проект более десяти лет назад. Он сидел грудой деталей в углу, в то время как что-то другое всегда имело приоритет. За это время многое изменилось, но моя любовь к игровым автоматам не относится к их числу.

Все началось с того, что я решил, что хочу аркадный шкаф, но у меня было ограниченное жилое пространство, небольшой бюджет и я часто переезжал. На месте были доступны выпотрошенные полноразмерные шкафы, но они были либо очень дорогими, либо сильно повреждены. Что мне действительно нужно, так это что-то, что можно было бы использовать как что-то еще, когда это не использовалось как аркада.

Машина миссис Пакман / Галага в местной закусочной была главным источником вдохновения. Этим автоматом был Midway Cocktail Arcade Cabinet, предназначенный для работы в качестве стола. Кроме того, он занимал гораздо меньше места по сравнению с полноразмерным шкафом. К сожалению, его органы управления находились на противоположных концах. Одной из самых важных частей любой аркадной игры является соревнование с игроком 2, и близость расположенных рядом элементов управления усиливает это. Мне понравилось расположение элементов управления на шкафчике для коктейлей Taito Space Invader, но общая форма не в моем стиле. Поэтому я решил, что мне нужно сделать что-нибудь нестандартное.

Я нарисовал шкаф в САПР, составил список вырезок и начал собирать детали. Я быстро построил и закончил шкаф, но в части электроники проект застопорился. Без разобранной электроники я не смог бы завершить мелочи, оставшиеся на самом шкафу.

К сожалению, я сделал очень мало фотографий исходной сборки, так что это будет не столько «пошаговое руководство», сколько «проект на рассмотрении». Но мне все же удалось найти старый список каталогов для всех, кто хочет его использовать. Если бы я построил это сегодня, я бы использовал дадо, столярный клей и карманные отверстия.

Шаг 2: Запчасти и расходные материалы

Запчасти и расходные материалы
Запчасти и расходные материалы

Оставшиеся оригинальные детали

Лист 4'x8 'фанеры 3/4 дюйма

Я использовал красный дуб, потому что он был самым близким к шкафу Mrs Pacman / Galaga, который вдохновил его. Я предпочитаю внешний вид натурального деревянного шпона покрытиям, используемым на МДФ. У него есть дополнительный бонус в том, что он более долговечный. Используя шкаф для коктейлей, я смог получить все из одного листа фанеры, что сэкономило мне значительную сумму денег.

3/4 дюйма из массива дерева для контроллера

Меньше вероятность сколов и невозможность отслаивания ламината. Даже жестче фанеры.

Т-образный молдинг примерно 20 футов. Просто убедитесь, что вы получили точное соответствие фактической толщине фанеры, а не заявленной толщине.

Петля для фортепиано

Аркадные кнопки и 8-позиционные джойстики: запасные части X arcade продавались по гораздо более низкой цене, чем полный джойстик. Сейчас вроде продают комплекты.

shop.xgaming.com/collections/arcade-parts/…

Настольные колонки с сабвуфером

Plexi Glass Я действительно нашел лист, лежащий посреди дороги. Я использовал его для защиты дерева панели управления. Изначально я планировал использовать остальное для верха, но он изрядно поцарапан.

Обновленные детали

Ultimarc IPAC 2 У меня предыдущее поколение, посмотрите его современный эквивалент

Монитор с плоским экраном. В шкафу можно установить разные размеры.

Raspberry Pi 3b + Я использовал эту модель для Wi-Fi, другие модели будут работать нормально

Карта Micro SD

флешка

Удлинитель

Шаг 3: Эволюция электроники

Это началось как строительство без бюджета. У меня было очень мало времени и еще меньше денег, но я все равно хотел аркадный шкаф. Я изучал электронику, разбирая вещи, которые другие некоторое время считали устаревшими, и мне удалось получить интересную коллекцию деталей. Недавно я узнал об эмуляторах и о том, как люди только начинают запускать старые аркадные системы на компьютерах. Я был очарован фанатскими переводами игр, которые никогда не выпускались в моем регионе. Так что я сделал то, что хотел бы любой, придумал, как сколотить записки во что-нибудь пригодное для использования. Такой подход стоил мне много энергии, и я в конечном итоге заменил вещи.

У меня был запасной ЭЛТ-монитор, процессор AMD Athalon socket A и материнская плата. Я получил от друга жесткий диск емкостью 20 ГБ, который больше не использовался из-за сбойных секторов. Блок питания от чего-то другого и 2-х CD ROM середины 90-х. Мне также удалось получить ключ для Windows 2000.

Прекращающий работу вентилятор осушителя был перепрофилирован, чтобы справляться со всем теплом.

Я подумал, что для завершения проекта нужно всего лишь купить 2 джойстика, кнопки и немного дерева.

Что привело к остановке проекта, так это затраты на его правильное завершение, и когда я заработал достаточно, чтобы завершить проект, я был слишком занят, чтобы когда-либо над ним работать.

Что я заменил со временем и почему:

Я начал с того, что разобрал случайную клавиатуру и подумал, что смогу припаять переключатели прямо к дорожкам, как и большинство игровых планшетов. Так я узнал о емкостных клавиатурах. Световая пленка не впитывала припой, поэтому я попробовал токопроводящую краску. Он работал, чтобы установить соединение, но регистрировал неправильное нажатие клавиши из-за разной емкости. Механические клавиатуры были либо древними, либо дорогими предметами бутика, поэтому я стал искать альтернативу. Я нашел Ultimarc Ipac 2. Компьютер видит его как клавиатуру, но аппаратное обеспечение больше подходит для аркад. У него было более чем достаточно входов, легкие подключения и дополнительный бонус в виде отсутствия «ореолов». Я настоятельно рекомендую эту плату всем, кто хочет создать собственный контроллер. Это было первое, что я обновил

Фактически он прошел через 3 монитора. ЭЛТ-монитор, телевизор 720p с мертвыми линиями и, наконец, плоский монитор (потрачено 10 долларов). Его было намного проще установить, он меньше, легче и выделяет меньше тепла, чем ЭЛТ. Традиционно в коктейльных шкафах используется ЭЛТ, но преимущества плоского монитора перевешивают ностальгию по круглым экранам.

Компьютер был самой большой проблемой. Исходный жесткий диск становился слишком горячим, и если он работал более 8 часов непрерывно, требовалось форматирование и новая установка. Что еще хуже, ОС была несовместима с интерфейсом, который я хотел использовать. «Передняя часть» - это программное обеспечение, которое делает его похожим на аркадный автомат, а не на компьютер в шкафу. Он имеет интерфейс в стиле аркады и избавляет от необходимости использовать мышь и клавиатуру. В то время мне было легче всего освоить и изучить Atomic FE. Я даже не знаю, существует ли еще проект.

Я отказался платить за лицензию больше, чем стоит компьютер, просто чтобы иметь интерфейс, который мне нравится. В результате компьютер был отодвинут в дальний угол, пока я ждал, что кто-нибудь выбросит компьютер, который больше подходит для этого проекта. И там проект сидел годами, в то время как что-то другое всегда имело приоритет.

Год или два назад решил попробовать ретропию с платой raspberry pi 2 b, которую я купил для другого проекта. Это была более быстрая система, которая была меньше по размеру и дешевле, чем новый жесткий диск для старой системы. После того, как доказательство концепции сработало, для проекта был приобретен специальный raspberry pi. Модель 3b + была выбрана из-за возможностей Wi-Fi. Карта micro sd заменила раздел ОС, а флеш-накопитель USB заменил раздел данных.

RetroPie - безусловно, самый популярный интерфейс на сегодняшний день. Он очень интуитивно понятен для новых пользователей с множеством дополнительных опций. Количество доступных гидов просто поражает. Я считаю, что это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом по цене Raspberry Pi и вызвало недавний всплеск интереса к эмуляторам.

По совпадению, вентилятор больше не нужен теперь, когда оборудование больше не выделяет огромное количество тепла.

Шаг 4: компоновка контроллера

Схема контроллера
Схема контроллера
Схема контроллера
Схема контроллера

Компоновка контроллера и настройки устройства очень индивидуальны.

Кнопки, переключатели и джойстики могут быть настолько сложной темой, насколько вы хотите. Предлагаю прочитать эту статью

Я хотел вогнутые переключатели в американском стиле. Happ - это классика, которую все знают, но я смог получить аналогичный результат от частей X Arcade.

Компоновка была немного сложнее. Эмуляторы имитируют контроллер нескольких разных консолей, так что какому лучше всего следовать расположению кнопок с учетом всех возможностей? А сколько кнопок многовато?

Atari 2600: 1 кнопка

NES: A B Выберите Старт. 4 Всего

Генезис (мегапривод): кнопка 6 имела конфигурацию 3х2 с запуском. Всего 7

Конфигурация SNES 2x2 с 2 бамперами плюс выбор и запуск. Всего 8

N64 A, B, 4x C, 2 амортизатора, пуск и Z триггер. 10 кнопок, не считая аналогового джойстика или d Pad.

Я остановился на SNES, потому что любой другой макет был слишком сложным для того, что я считаю приятным классическим аркадным геймплеем. Я выбрал конфигурацию сетки 3x3, чтобы обеспечить наибольшее количество макетов, соответствующих исходным контроллерам. Я также предпочел раскладку с 3 кнопками, а не с 4 кнопками. Убедитесь, что вы выбрали макет, который лучше всего подходит для того, что вы хотите сделать.

В Slag coin есть фантастическая информация об общих схемах https://www.slagcoin.com/joystick/layout.html Я сделал свой контроллер задолго до того, как нашел эту информацию, и я вижу возможности для улучшения.

Шаг 5: Подключение контроллера

Проводка контроллера
Проводка контроллера
Проводка контроллера
Проводка контроллера
Проводка контроллера
Проводка контроллера

Контур заземления IPAC требует только 1 заземление на каждого игрока, что означает, что одно соединение должно было работать со всеми переключателями. Если бы это было сделано в прямой серии 1, разорванное соединение означало бы, что нажатие кнопки на линии больше не будет работать. Вместо этого при использовании цикла требуется минимум 2 перерыва, чтобы потерять любой единственный переключатель. Этот контур имеет 4 параллельных ряда, дающих несколько путей к земле для любого переключателя. Я использовал обжимные соединители, чтобы мне не пришлось иметь дело с ненадежным паяльником. Сегодня я бы использовал паяные соединения и другой размер провода.

Быстрое соединение

Достаточно простая концепция. Цель заключалась в том, чтобы можно было без особых усилий вынуть всю панель управления из шкафа. Если бы я когда-нибудь захотел изменить макет. Я не хотел тратить деньги на выделенный IPAC для каждой панели управления, поэтому мне просто нужно было сделать разъем. Проблема заключалась в том, что для этого требовалось срезанное количество проволок. В то время разъемы и провода GPIO были недоступны, поэтому я взял давно мертвый жесткий диск и отрезал от него разъем IDE с помощью дремеля. Единственный провод в комплекте, доступный в моем местном домашнем магазине, был 12 ga, что было слишком большим для подключения к контактам, но я заставил его работать. К каждому контакту на плате был припаян провод и протестирован. Это было очень сложно с паяльником, который у меня был в то время. Чтобы убедиться, что соединения никогда не смещались или перекрещивались, между двумя рядами была помещена изолента, покрытая горячим клеем, а затем прикручена к дереву. Излишне говорить, что сегодня я бы использовал готовые детали.

Провода панели управления были немного проще. Первоначально я собирался использовать кабель IDE, но как только я снял с него изоляцию, я понял, что он, вероятно, сломается при подключении к лопаточным разъемам, потому что он был таким тонким. Вместо этого я использовал оставшиеся заголовки материнской платы, такие как светодиоды питания и переключатели сброса. Просто отключите светодиод и добавьте 2 лопаточных разъема. Они подключаются прямо к разъему IDE. Это дает возможность быстро изменить макет с помощью проводки или программирования.

Шаг 6: Завершение того, что вы начали

Завершение того, что вы начали
Завершение того, что вы начали
Завершение того, что вы начали
Завершение того, что вы начали
Завершение того, что вы начали
Завершение того, что вы начали
Завершение того, что вы начали
Завершение того, что вы начали

И вот здесь я начал уик-энд.

Быстрое завершение соединителя

Большая часть работы по быстрому соединителю была сделана, но все нужно было протестировать и подключить в правильном порядке. Мне пришлось вернуться и переделать несколько проводов, чтобы исправить прошлые ошибки пайки. Удивительно, какое значение имеет приличный паяльник. Лопатчатые разъемы также были слегка обжаты, чтобы обеспечить лучшее соединение с микропереключателями. Лента была прикреплена к разъемам Player 1 и Player 2 после того, как все было подключено, чтобы помочь повторно подключить все в правильном порядке после того, как это было установлено в шкаф.

IPAC2

К счастью, IPAC действительно смог подключиться к проводу 12 ga с помощью быстрого соединения. Электропроводка была очень простой, и я использовал готовую конфигурацию.

Как видите, 10 лет назад для меня не было важно управление проводами. Еще один прекрасный пример того, как мы учимся со временем.

Шаг 7: Собираем все вместе

Собираем все вместе
Собираем все вместе
Собираем все вместе
Собираем все вместе
Собираем все вместе
Собираем все вместе

Я опасался проделать какие-либо дыры в шкафу. Одна ошибка потенциально могла испортить всю работу, которая была заложена в шкаф, но это было необходимо для завершения проекта. Обычно все работы по дереву выполняются до отделки, но этот проект уже был закончен, поэтому были приняты особые меры для предотвращения царапин или разрывов.

Крепление панели управления

Было просверлено большое отверстие для всех проводов. Начните с небольшого пилотного отверстия, потому что оно с меньшей вероятностью «уйдет» или переместится с того места, где вы начали. Пилотное отверстие служит направляющей для отверстия чуть большего размера. Было использовано 2 пилотных отверстия, потому что кромка долота кольцевой пилы (плоская часть острия бурового долота) была шире, чем первое пилотное отверстие. Лучший способ использовать кольцевую пилу по предварительно обработанной древесине - это наклеить малярную ленту на область и сверлить с готовой стороны с высокой скоростью сверления и медленным погружением. Пройдите только половину пути и просверлите отверстие с другой стороны. Это создаст красивое чистое отверстие с обеих сторон.

Пульт управления крепился болтами и шайбами через шкаф. Т-образные гайки были установлены на панели управления, поэтому для снятия потребовался только гаечный ключ внутри шкафа.

После того, как он был установлен, быстроразъемное соединение было повторно подключено.

Крепление на панели электроники Быстроразъемное соединение, Raspberry Pi и IPAC2 были прикреплены к цельному куску фанеры. Это позволило выполнить все соединения на верстаке. Это также упростило управление проводкой и минимизировало риск разрыва соединений при движении. Затем вся плата была установлена внутри шкафа после того, как все было снова протестировано.

Power In

В шкафу расположен простой удлинитель. Отверстия были просверлены достаточно большими, чтобы позволить заглушке выйти в самом незаметном месте.

Крепление динамика

Мне не нравится внешний вид большинства крышек динамиков, поэтому я выбрал схему просверленных отверстий. Задача заключалась в том, чтобы получить симметричный узор в 2-х местах. Шаблон направляющей для сверла был изготовлен из слоя 3/4 на сверлильном станке для обеспечения точных перпендикулярных отверстий. Затем этот шаблон использовался для сверления всех отверстий в шкафу. Шаблон предотвращает перемещение сверла или неправильный угол наклона.. Сначала был обнаружен и просверлен центр динамика. Затем в просверленное отверстие был вставлен штифт. Шаблон был пристроен к корпусу, а вторая точка была просверлена и закреплена булавками. Теперь шаблон не будет двигаться или вращаться, пока остальная часть отверстия просверлены. A

После того, как отверстия для динамиков были просверлены, крепления для динамиков были размещены внутри корпуса вместе с сабвуфером.

Крепление для монитора

Оригинальный ЭЛТ никогда не устанавливался в шкафу. Он использовался для проверки концепции с исходным компьютером. Телевизор с разрешением 720p был извлечен из утилизированной груды и смонтирован, но из-за нехватки времени предпочтение было отдано замене экрана. Подержанный монитор выставили на продажу по цене 10 долларов и добавили в кучу запчастей, ожидающих завершения проекта.

Угловой алюминиевый угол из первого крепления был повторно использован с новыми монтажными отверстиями Новые деревянные дистанционные блоки, адаптированные для более тонкого экрана

Шаг 8: закончите и наслаждайтесь

Готово и наслаждайтесь
Готово и наслаждайтесь
Готово и наслаждайтесь
Готово и наслаждайтесь

Я добавил Т-образный молдинг по краям и включил его для первой игры. Я очень доволен тем, как все получилось, и не могу дождаться, чтобы позволить другим поиграть.

Я закажу красивую стеклянную столешницу, как только снова откроется местный магазин стекла.

Рекомендуемые: