Оглавление:

Мраморная дорожка: 11 ступеней
Мраморная дорожка: 11 ступеней

Видео: Мраморная дорожка: 11 ступеней

Видео: Мраморная дорожка: 11 ступеней
Видео: Мраморная дорожка! Как сделать красивый ландшафт участка? 2024, Ноябрь
Anonim
Мраморная дорожка
Мраморная дорожка

Это учебник для мраморной дорожки. Вы можете переключаться между полосами движения, нажимая кнопку.

Шаг 1: материалы

Materiaallijst:

Дерево (3 мм): я использовал древесину 3 мм для коробки. Я использовал дерево для дорожки.

Акрил (3 мм): для стороны коробки. Вам понадобится прозрачный акрил. Вы можете видеть, как мрамор катится с той стороны.

3D-печать: кнопки в верхней части коробки напечатаны на 3D-принтере.

Гвозди: Для трека я использовал немного дерева, но в некоторых местах я использовал ряд гвоздей.

Мрамор: Мрамор, который я использовал, имел ширину 1,3 см.

Пена: я использовал пену, чтобы сделать перегородку для мрамора. Из-за пены мрамор вынужден идти на дорожку заказа.

Шаг 2: Инструменты

Инструменты

Пила: я вырезал деталь посередине с помощью пилы для 3D-принтера Ultimaker 0.4. Сопло: я распечатал кнопки сверху.

Lasercutter: Я использовал лазерный резак, чтобы сделать кожух.

Паяльник: припаял паяльником провода и резистор к кнопкам.

Клей для дерева: я использовал клей для дерева, чтобы склеить деревянные части вместе.

Шаг 3: Шаг 1: Внешняя коробка

Шаг 1: Внешняя коробка
Шаг 1: Внешняя коробка
Шаг 1: Внешняя коробка
Шаг 1: Внешняя коробка

Первый шаг - это лазерная резка внешней коробки. Я приложил фото того плана, который использовал.

Высота ящика 30 см. Ширина коробки 20 см.

Я использовал для этого лазерный резак

После того, как вы отрежете разные кусочки, я склеиваю их столярным клеем.

Шаг 4: Шаг 2: Код

Шаг 2: Код
Шаг 2: Код
Шаг 2: Код
Шаг 2: Код

Для механики использую Arduino

это код для ардуино:

github.com/IrenePrins/MarbleTrack.git

У меня есть изображение схемы, которую я сделал.

Шаг 5: Шаг 3: 3D-печать кнопок

Шаг 3: 3D-печать кнопок
Шаг 3: 3D-печать кнопок

Следующий шаг - кнопки. Вам нужно распечатать кнопки на 3D-принтере. Я включил планы cura для используемого мною 3D-принтера.

Я использовал принтер с соплом 0,4. Если вы используете сопло 0,4, конструкция будет более сложной, чем сопло 0,8.

Шаг 6: Шаг 4: Припаивание кнопок

Шаг 4: припаиваем кнопки
Шаг 4: припаиваем кнопки
Шаг 4: припаиваем кнопки
Шаг 4: припаиваем кнопки
Шаг 4: припаиваем кнопки
Шаг 4: припаиваем кнопки

Для этого дизайна вам понадобятся две кнопки Arduino. Я припаял к кнопке два провода и один резистор. Провода можно пропустить через заднюю часть корпуса. Вам нужно приклеить кнопку с 3D-принтом к кнопке arduino. Печатная пуговица на 3d-принтере представляет собой футляр.

Шаг 7: Шаг 5: Часть в середине и прозрачный Arcyl

Шаг 5: кусок в середине и прозрачный арцил
Шаг 5: кусок в середине и прозрачный арцил

Вам понадобится деревяшка посередине. Высота 25 см, ширина 3 см. Я использовал пилу, чтобы отрезать кусок нужного размера.

Я вырезал лазером прозрачный верх из арцила. Я включил планы дел в виде файла Adobe Illustrator.

Обшивка теперь готова.

Шаг 8: Шаг 6: обратный выход

Шаг 6: обратный выход
Шаг 6: обратный выход

В оболочке нужно вырезать два круга.

Это для того, чтобы шарики выходили из следа.

Шаг 9: Шаг 7: Отслеживание

Шаг 7: Отслеживание
Шаг 7: Отслеживание
Шаг 7: Отслеживание
Шаг 7: Отслеживание
Шаг 7: Отслеживание
Шаг 7: Отслеживание

Следующий шаг - трасса.

На корпусе нарисовал дизайн дорожки. Затем я измерил размер нарисованной линии. Затем я сделал файл-иллюстратор с этими измерениями.

Я вырезал их лазерным резаком. Левая дорожка синяя, а правая розовая.

Столярным клеем приклеил каждую деталь к обшивке

Шаг 10: Шаг 8: Задняя крышка

Шаг 8: Задняя крышка
Шаг 8: Задняя крышка

Для проводов, платы Arduino и макета я сделал заднюю панель. Это для того, чтобы скрыть всю электронику. Я приложил файл лазерной резки для этого корпуса.

Шаг 11: Шаг 9: Барьер

Шаг 9: барьер
Шаг 9: барьер

Код arduino на шаге 3 используется для барьера для выбора между двумя дорожками. Я вырезал поролон нужной формы и размера. В задней части кожуха есть отверстие для поролона. Вам нужно приклеить поролон на сервопривод. Когда вы загружаете код на плату arduinoboard и правильно понимаете схему, вы будете управлять серводвигателем с помощью кнопок в верхней части корпуса. Когда вы нажмете правую кнопку, шарик переместится на левую синюю дорожку. Шлагбаум уйдет направо. Это помешает мрамору уйти вправо, розовая дорожка.

Рекомендуемые: