Оглавление:
- Шаг 1: Удаление тела
- Шаг 2: Открытие материнской платы
- Шаг 3: Удаление материнской платы
- Шаг 4: Снимите передние колеса
- Шаг 5: Осмотр передних колес
- Шаг 6: снятие задних колес
- Шаг 7: Осмотр задних колес
- Шаг 8: Осмотр материнской платы
- Шаг 9: реконструкция автомобиля
Видео: Проект 4 - Электронная карта: 9 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:48
Этот проект посвящен игрушке Raptor New Bright F-150 RC, которую я нашел в Goodwill. В этом проекте я посмотрю, что происходит внутри игрушки, и покажу, как я разбирал каждую часть игрушки.
Следует также отметить, что в этой игрушке не было ни одного винта, и она удалена, поэтому я не смогу точно сказать, какие части что делают, но после осмотра я смогу сделать обоснованное предположение о том, что делает каждая часть.
Шаг 1: Удаление тела
Чтобы добраться до всех остальных компонентов, нам нужно сначала снять кузов автомобиля. Для этого вам понадобится довольно длинная отвертка Phillips, чтобы открутить верхний винт.
Оба винта должны выскочить, чтобы правильно снять корпус.
Шаг 2: Открытие материнской платы
Чтобы упростить задачу, мы откроем материнскую плату, а на следующем шаге отсоединим материнскую плату.
Для этого открутите винт, который находится там, где находится синий кружок, затем потяните назад заслонку, найденную в красном кружке на картинке выше.
Шаг 3: Удаление материнской платы
Отсоедините передние и задние колеса от материнской платы.
Затем отрежьте положительный и отрицательный разъемы питания на материнской плате.
(Вам, скорее всего, придется паять соединения после этого шага, чтобы снова использовать автомобиль)
Наконец, вам нужно будет потянуть за заслонку, обозначенную зеленым цветом, и поднять материнскую плату, чтобы полностью снять материнскую плату.
Отложите материнскую плату для дальнейшего изучения
Шаг 4: Снимите передние колеса
Переверните радиоуправляемую машину
Оттяните заслонку назад и снимите колеса с рамы.
Шаг 5: Осмотр передних колес
Передние колеса вращаются с помощью серводвигателя, на двигателе вылеплена небольшая доска, которая сообщает сервомотору, в какую сторону повернуть.
Тед-циферблат на нижней стороне передних колес используется для определения того, насколько колеса могут поворачиваться в определенном направлении. Если циферблат находится влево, колеса могут поворачиваться влево еще больше, и то же самое происходит, когда циферблат находится справа.
Шаг 6: снятие задних колес
Есть 7 различных закрылков, которые необходимо откинуть, чтобы снять верхнюю часть корпуса задних колес. Как только вам удастся их снять, мы сможем осмотреть задние колеса.
Шаг 7: Осмотр задних колес
Задние колеса также приводятся в действие серводвигателем и используют шестерни для получения большего крутящего момента от автомобиля.
Шаг 8: Осмотр материнской платы
На материнской плате используется тумблер, чтобы определять, включен автомобиль или нет.
После включения антенна получила сигнал от контроллера о том, какие действия выполнять.
Шаг 9: реконструкция автомобиля
Следуйте инструкциям по разборке от последнего шага к первому, чтобы восстановить автомобиль.
Рекомендуемые:
Модуль SIM900A 2G + SIM-карта с голограммой = Выигрышная комбинация в категории «Грязь дешево» ?: 6 шагов
Модуль SIM900A 2G + SIM-карта с голограммой = Выигрышная комбинация в категории «дешево на грязь» ?: Интернет вещей, модное словечко этого десятилетия, иногда входит даже в умы людей, считающих себя устойчивыми к моде, и я среди них. Интернет и увидел компанию, о которой я никогда раньше не слышал (Голограмма), раздающую SIM-карты
Светодиодная карта с подсветкой бумажной цепи: 12 шагов
Светодиодная карта Light Up Paper Circuit: это руководство, которому я следовал, чтобы сделать это: https://www.instructables.com/id/Light-Up-LED-Card… Однако есть несколько вариантов, поскольку я не делал этого. есть медная лента, это мой способ попробовать разные способы обойти это. Это
Азимутальная проекция 3D-карта Украшение X Игра-головоломка с народной музыкой - Arduino: 7 шагов
Азимутальная проекция 3D-карта Украшение X Игра-головоломка с народной музыкой - Arduino: ВВЕДЕНИЕ На следующей странице вы узнаете, как создать проект Arduino, который имеет две основные функции: простое оформление с помощью освещения и игра-головоломка с народной музыкой, которая включает в себя области географии и геометрии. , карты, Организация Объединенных Наций и
Туристическая карта Нового Тайбэя !!!: 6 шагов
Туристическая карта Нью-Тайбэя !!!: В этом проекте я собираюсь сделать коробку, поверх которой будет карта Нью-Тайбэя. Цель этого проекта - познакомить детей и взрослых с тремя основными районами Нью-Тайбэя. Сбоку от коробки расположены 3 кнопки
Горелка с питанием от USB! Этот проект может прожечь пластик / дерево / бумагу (веселый проект также должен быть очень качественным деревом): 3 шага
Горелка с питанием от USB! Этот проект может прожечь пластик / дерево / бумагу (забавный проект также должен быть из очень хорошего дерева): НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТО С ПОМОЩЬЮ USB !!!! я узнал, что это может повредить ваш компьютер из всех комментариев. мой компьютер в порядке. Используйте зарядное устройство для телефона на 600 мА, 5 В. Я использовал это, и он отлично работает, и ничего не может быть повреждено, если вы воспользуетесь предохранительной вилкой, чтобы отключить питание