
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04


Всем привет Добро пожаловать, Сегодня я собираюсь показать вам, как я создаю «Симулятор гоночной игры» с помощью Arduino UNO.
Канал YouTube "убедитесь, что вы подписались на мой канал A Builds (нажмите здесь)"
Это блог о сборке, так что давайте сделаем это.
Так как этот проект работает на Arduino Uno, его очень просто сделать, сначала вам нужно сделать свой Arduino в качестве устройства контроллера джойстика, перейдя на этот сайт https://code.google.com/archive/p/unojoy/ you будет знать, как это работает.
Я загрузил на вашу трубку видео тестирования и сборки этого проекта, а также загрузил сборку симулятора отверстий.
Шаг 1: Компоненты
Arduino Uno x 1.
Потенциометр x 3.
Некоторые нажимают кнопки.
Шаг 2: Механические детали
Блок подушки шариковый подшипник * x 2
Металлическая труба
вырез из фанеры
Шаг 3: принципиальная схема

Шаг 4: Строительство

Шаг 5: Эксплуатация

его работа - простая связка использования потенциометра для ввода в качестве оси X Y Z.
Ось X используется для рулевого управления.
Ось Y используется для управления тормозом.
Ось Z используется для управления ускорителем.
Есть еще один параметр, называемый «вращение по оси Z», который используется для сцепления.
Переключатель используется в качестве многофункционального переключателя в зависимости от игры. Они представляют собой три потенциометра X Y Z оси, как показано ниже
Шаг 6: Заключительное тестирование

Подпишитесь на мой канал такого классного крутого проекта ………
Рекомендуемые:
Сделай сам - сделай USB мини-акустическую систему с PAM8403 и картоном - Золотой винт: 5 шагов

Сделай сам - сделай USB мини-акустическую систему с PAM8403 и картоном | Золотой винт: Сегодня я покажу вам, как сделать мини-акустическую систему USB с модулем усилителя PAM8403 и картоном. Это очень просто из дешевых материалов
Макрообъективы «сделай сам» с автофокусом (отличается от всех других макрообъективов «сделай сам»): 4 шага (с изображениями)

Макрообъективы «сделай сам» с автофокусом (отличается от всех других макрообъективов «сделай сам»): я видел много людей, делающих макрообъективы со стандартным комплектным объективом (обычно 18-55 мм). Большинство из них представляют собой объектив, который просто приклеивают к камере назад или снимают передний элемент. У обоих вариантов есть свои недостатки. Для крепления объектива
СИМУЛЯТОР ГОНКИ СДЕЛАЙ САМ -- СИМУЛЯТОР F1: 5 шагов

СИМУЛЯТОР ГОНКИ СДЕЛАЙ САМ || СИМУЛЯТОР F1: Привет всем, добро пожаловать на мой канал! Сегодня я покажу вам, как я создаю «Симулятор гоночной игры». с помощью Arduino UNO. это не блог о сборке, это просто обзор и тест симулятора. Скоро появится блог о полной сборке
Создание адаптера Bluetooth, часть 2 (создание совместимого динамика): 16 шагов

Создание адаптера Bluetooth, часть 2 (Создание совместимого динамика): в этой инструкции я покажу вам, как использовать мой адаптер Bluetooth, чтобы сделать старый динамик совместимым с Bluetooth. * Если вы не читали мое первое руководство по " Изготовлению адаптер Bluetooth " Я предлагаю вам сделать это, прежде чем продолжить.C
Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая: 4 шага

Прототипы своими руками (роботы или художественный дизайн) с самодельными предметами (руководство по переработке). Часть первая: в этом руководстве не объясняется, как создавать роботов или художественные конструкции, не объясняется, как их проектировать, однако это руководство о том, как их найти. материалы, пригодные для изготовления (механика) прототипов роботов (подавляющее большинство из них