Оглавление:
![Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая: 4 шага Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая: 4 шага](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10967271-diy-prototypes-robots-or-art-design-with-homemade-pieces-recycling-guide-part-one-4-steps-j.webp)
Видео: Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая: 4 шага
![Видео: Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая: 4 шага Видео: Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая: 4 шага](https://i.ytimg.com/vi/Zp3EgFfs7b4/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:55
![Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-54-j.webp)
![Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-55-j.webp)
![Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая Сделай сам прототипы (роботы или художественный дизайн), с самодельными предметами (руководство по переработке) Часть первая](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-56-j.webp)
Это руководство не объясняет, как создавать роботов или художественные конструкции, не объясняет, как их проектировать, однако это руководство о том, как найти материалы, подходящие для строительства (механика) прототипов роботов (подавляющее большинство этих ежедневных статей). использовать, почти всегда попадают в мусорную корзину), это руководство также служит для создания множества способов (не только роботов), которые воплотят в жизнь ваши идеи для роботов и других проектов, чем создание прототипов, и, что лучше: все бесплатно, и его легко найти в каждом доме. Я надеюсь, что вы найдете полезными, и вы ждете вторую часть. На фотографиях этого шага инсталляции (Intro) показаны инструменты и элементы, необходимые для сборки-разборки наших прототипов или конструкций. PD. Я очень плохо говорю по-английски!
Шаг 1: материалы
![Материалы Материалы](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-57-j.webp)
![Материалы Материалы](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-58-j.webp)
![Материалы Материалы](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-59-j.webp)
Все, что вам нужно для этого руководства, есть в каждом доме, список довольно длинный, так как каждый материал индивидуален и может быть использован для определенного использования. Я должен подчеркнуть, что на самом деле я живу в далекой провинции бедной страны, и мне очень трудно найти какие-то материалы, что побудило меня исследовать разные повседневные бедра, которые состоят из разных материалов, некоторые из эластичных (например, пластмассы).), некоторые из них очень хрупкие (например, ахрилловый), а другие очень жесткие (алюминий и другие металлы), важно научиться определять, что правильно использовать в наших проектах, по весу или по другому физическому признаку. из ПЭТ или пластикаКомпакт-диски с футлярамиКомплекты с футлярами DVD-диски с футлярамиКассеты VHS или BetamaxДиски с длительным ходомПленка из пенополистирола Алюминиевые профилиКусочки силиконового стержняВинтыРезиновая лентаПряжкиСтальная проволокаПроводаДеревянная палка
Шаг 2: пьесы
![Кусочки Кусочки](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-60-j.webp)
![Кусочки Кусочки](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-61-j.webp)
![Кусочки Кусочки](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-62-j.webp)
На этом шаге показаны изображения различных способов изготовления деталей (стиль «механо»), например, введение во вторую часть. Очень сложно сделать это поучительным - мой плохой английский, как бы я ни старался!
Шаг 3: другие компоненты
![Прочие компоненты Прочие компоненты](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-63-j.webp)
![Прочие компоненты Прочие компоненты](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-64-j.webp)
![Прочие компоненты Прочие компоненты](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-65-j.webp)
Большинству проектов нужны моторы, шестерни, контроллеры, провода, колеса и другие компоненты. Эти ссылки объясняют, как их найти: Утилизируйте старые компоненты печатной платы Как получить БЕСПЛАТНЫЕ электронные детали Бесплатные электронные образцы
Шаг 4: результаты
![Результаты Результаты](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-66-j.webp)
![Результаты Результаты](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-67-j.webp)
![Результаты Результаты](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7197-68-j.webp)
Картинки любых результатов!
Рекомендуемые:
Макрообъективы «сделай сам» с автофокусом (отличается от всех других макрообъективов «сделай сам»): 4 шага (с изображениями)
![Макрообъективы «сделай сам» с автофокусом (отличается от всех других макрообъективов «сделай сам»): 4 шага (с изображениями) Макрообъективы «сделай сам» с автофокусом (отличается от всех других макрообъективов «сделай сам»): 4 шага (с изображениями)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-757-17-j.webp)
Макрообъективы «сделай сам» с автофокусом (отличается от всех других макрообъективов «сделай сам»): я видел много людей, делающих макрообъективы со стандартным комплектным объективом (обычно 18-55 мм). Большинство из них представляют собой объектив, который просто приклеивают к камере назад или снимают передний элемент. У обоих вариантов есть свои недостатки. Для крепления объектива
Шаговый двигатель с D-триггерами и таймером 555; Первая часть схемы Таймер 555: 3 шага
![Шаговый двигатель с D-триггерами и таймером 555; Первая часть схемы Таймер 555: 3 шага Шаговый двигатель с D-триггерами и таймером 555; Первая часть схемы Таймер 555: 3 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25369-j.webp)
Шаговый двигатель с D-триггерами и таймером 555; Первая часть схемы Таймер 555: Шаговый двигатель - это двигатель постоянного тока, который движется дискретными шагами. Он часто используется в принтерах и даже в робототехнике. Я объясню эту схему поэтапно. Первая часть схемы - это 555 таймер. Это первое изображение (см. Выше) с микросхемой 555 с
Arduino Voiced White Cane (часть первая): 6 шагов (с изображениями)
![Arduino Voiced White Cane (часть первая): 6 шагов (с изображениями) Arduino Voiced White Cane (часть первая): 6 шагов (с изображениями)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9173-25-j.webp)
Ардуино озвучил белую трость (часть первая): Несколько лет назад я был со студентом, у которого был слепой член семьи, и я понял, что мы можем прийти к небольшому решению, способному сделать слышимым, сколько шагов было некоторым препятствием, очевидно, arduino с ранее записанными номерами может
Пластиковый радужный инструмент из Sonic Mayhem. (ПРИЗМА) -ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: 4 шага
![Пластиковый радужный инструмент из Sonic Mayhem. (ПРИЗМА) -ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: 4 шага Пластиковый радужный инструмент из Sonic Mayhem. (ПРИЗМА) -ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: 4 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15039-21-j.webp)
Пластиковый радужный инструмент из Sonic Mayhem. (ПРИЗМА) -ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: На прошлой неделе я купил акриловую гитару. Он был дешево на ebay и выглядел довольно красиво, и у меня уже есть акриловый бас, поэтому я купил его, несмотря на то, что знал, что эти инструменты имеют несколько сомнительное качество звука (хотя aucti
Интересное руководство по программированию для дизайнера - запустите свою картинку (часть первая): 16 шагов
![Интересное руководство по программированию для дизайнера - запустите свою картинку (часть первая): 16 шагов Интересное руководство по программированию для дизайнера - запустите свою картинку (часть первая): 16 шагов](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10966321-interesting-programming-guidance-for-designer-get-your-picture-runningpart-one-16-steps-j.webp)
Интересное руководство по программированию для дизайнера - запустите свою картинку (часть первая): бегите! Запустить! Беги! Программирование не так уж и сложно. Ключевой момент - найти свой ритм и выполнять его один за другим. Перед чтением этой главы я надеюсь, что вы уже были знакомы с основным методом рисования функций, иначе у вас закружится голова и вы запутаетесь