Оглавление:

Интерактивная светодиодная стена из плитки (проще, чем кажется): 7 шагов (с изображениями)
Интерактивная светодиодная стена из плитки (проще, чем кажется): 7 шагов (с изображениями)

Видео: Интерактивная светодиодная стена из плитки (проще, чем кажется): 7 шагов (с изображениями)

Видео: Интерактивная светодиодная стена из плитки (проще, чем кажется): 7 шагов (с изображениями)
Видео: ЧЕМ УКРАСИТЬ ПУСТУЮ СТЕНУ И ЧТО НА НЕЕ МОЖНО ВЕШАТЬ? 9 СПОСОБОВ ДЕКОРИРОВАНИЯ ПУСТОЙ СТЕНЫ 2024, Июль
Anonim
Image
Image

В этом проекте я построил интерактивный светодиодный настенный дисплей, используя Arduino и детали, напечатанные на 3D-принтере.

Частично этот проект был вдохновлен плиткой Nanoleaf. Я хотел придумать свою версию, которая была бы не только более доступной, но и более интерактивной. Я также только что закончил классный проект с использованием светодиодной матрицы и хотел попробовать что-то в более крупном масштабе.

Этот проект занял пару недель из-за длительного времени на 3D-печать, но я сохранил стоимость низкой и очень мало труда сделало его отличным проектом, который можно попробовать построить самостоятельно!

Вы можете найти все STL, которые я использовал на thingiverse:

Запасы

Для полной разбивки стоимости посетите мой сайт:

Используйте партнерские ссылки для поддержки моего контента!

Arduino Mega -

Адресные светодиоды WS2812b -

Тактовые переключатели -

Блок питания 5В 10А -

Провод 18 калибра -

Инструмент для зачистки проводов -

Паяльник -

Термоусадка -

Лучший доступный 3D-принтер (на мой взгляд) -

Нить PLA -

Шаг 1. Начните печатать плитки

Подключите светодиодные ленты
Подключите светодиодные ленты

Самая длинная часть этого проекта - 3D-печать 64 плиток, необходимых для создания сетки 8 x 8. Когда я делал это, я печатал по три плитки за раз, и каждая печать занимала около 5,5 часов. Для всей стены общее время печати составило около 120 часов или 5 дней, если печатать их без остановки. К счастью для нас, вся остальная часть проекта может быть выполнена, пока плитка не печатает.

Сами плитки представляют собой квадраты размером 3,6 дюйма и глубиной в один дюйм. Я использовал толщину стенки 0,05 дюйма и обнаружил, что она идеально рассеивает свет. Я также сделал выемки, чтобы пропустить светодиодные ленты и провода кнопок, но в конечном итоге в них не было необходимости из-за прокладок, которые я использовал для крепления плиток (мы до этого доберемся).

Вот ссылка на STL, которые я сделал, но я бы порекомендовал сделать свои собственные, чтобы они лучше соответствовали вашему проекту.

Шаг 2: Подключите светодиодные ленты

Подключите светодиодные ленты
Подключите светодиодные ленты

Поскольку я собираюсь программировать с помощью Arduino, я решил, что светодиодные ленты WS2812b идеально подходят для этого проекта. Эти полосы имеют индивидуальную адресацию, что означает, что вы можете запрограммировать каждый отдельный светодиод на полосе, чтобы он имел другой цвет и яркость. Они также передают данные от одного пикселя к другому, поэтому всем можно управлять с одного вывода данных Arduino. Полоски, которые я использовал, имеют плотность пикселей 30 светодиодов на метр.

Моя конструкция поместила 6 светодиодов под каждую плитку, по три светодиода в два ряда, поэтому я разрезал полоски на 16 сегментов по 24 светодиода в каждом. Эти полоски приклеивались к деревянному листу с помощью клейкой основы. Убедитесь, что вы очистили дерево от пыли, прежде чем делать это, иначе ваши полоски со временем отслоятся.

Помните о стрелках направления на полосах, я начал с левого нижнего края доски и менял их направление, когда я вставлял их. Припаяйте выходной конец каждой полосы ко входу следующей.

Шаг 3. Отрежьте доску до нужного размера (необязательно)

Отрежьте доску до нужного размера (необязательно)
Отрежьте доску до нужного размера (необязательно)

Доска, которую я купил, была квадратной 4 фута, но моя последняя доска должна была быть ближе к квадрату 3 фута, поэтому я достал свою головоломку и обрезал ее до нужного размера. Если вы сделали плитки большего размера или просто добавили больше 3,6-дюймовых плиток, вы могли бы легко заполнить всю доску 4 х 4 фута и сэкономить немного времени на обрезке.

Шаг 4: Создайте матрицу кнопок

Сделайте матрицу кнопок
Сделайте матрицу кнопок
Сделайте матрицу кнопок
Сделайте матрицу кнопок
Сделайте матрицу кнопок
Сделайте матрицу кнопок
Сделайте матрицу кнопок
Сделайте матрицу кнопок

Это была самая длинная часть этой сборки (кроме времени печати). Чтобы воспользоваться преимуществами библиотеки клавиатур, включенной в Arduino IDE, все 64 кнопки должны быть соединены в ряды и столбцы. На приведенной выше диаграмме показан пример 4 x 4, но его можно легко увеличить до сетки 8 x 8, как я сделал, или любого другого размера, который подходит для вашего пространства.

Я отрезал 16 отрезков проволоки и зачистил их каждые 3,6 дюйма, чтобы пуговицы находились посередине каждого квадрата. Затем я припаял по одной ножке каждого тактового переключателя к месту на рядах проводов. Провода колонки припаивались к диагонали ножки от рядного провода. Когда тактовый переключатель нажат, он замыкает провода строки и столбца вместе.

Затем каждой строке и столбцу нужен провод для подключения к цифровому выводу на Arduino. Я закодировал все свои провода цветом, чтобы упростить поиск и устранение неисправностей, и в итоге мне пришлось пару раз менять контакты, которые я использовал, так что это было полезным решением.

После этого я приклеил все кнопки к МДФ горячим клеем. обязательно отмерьте, где нужно приклеить каждую пуговицу, иначе плунжеры промахнутся.

Шаг 5: Проверьте свою схему

Проверьте свою схему
Проверьте свою схему

Теперь, когда все светодиоды и кнопки приклеены, самое время все проверить. В приведенном выше коде у меня есть несколько функций для проверки всех ваших светодиодов и кнопок. Если есть какие-либо проблемы (которые, вероятно, будут в таком большом проекте), вы можете их найти и исправить. Для получения дополнительной информации о том, как использовать эти тестовые функции, ознакомьтесь с приведенным ниже обзором кода.

Попытайтесь устранить все неполадки, прежде чем добавлять плитки. Когда плитки опустятся, будет намного сложнее добраться до всего.

Шаг 6: приклейте плитку

Приклейте плитку
Приклейте плитку

Чтобы соединить плитки с доской, я разработал кронштейн, напечатанный на 3D-принтере, который будет удерживать четыре плитки в каждом углу. Когда я делал это, я переходил по одной плитке за раз и приклеивал каждую скобу на место в зависимости от плиток, которые она соединяла, чтобы у меня не было никаких странных пространств.

Я также напечатал 64 распорки, чтобы приклеить их к поршням каждой плитки. Это компенсирует добавленную высоту, которая идет с кронштейнами, но также увеличивает пространство, на которое могут щелкнуть поршни, компенсируя небольшие ошибки в расстоянии между кнопками.

STL для этих скоб и распорок можно найти на странице Thingiverse с плитками.

Шаг 7: Программирование

Image
Image

github.com/mrme88/Interactive-LED-Wall/blob/master/LED_Wall_main.ino

Это была моя любимая часть этого проекта. Теперь, когда оборудование готово, мы можем запрограммировать его на что угодно! На данный момент я запрограммировал режим радужного узора и режим рисования щелчком. Оба из них можно увидеть в моем видео по сборке, и я подробно расскажу, как я их написал, в прохождении кода.

Если вы, ребята, создадите это, я действительно рекомендую вам попробовать запрограммировать свои собственные режимы! Это действительно стоит того, чтобы проект стоил времени и денег. Если вам нужно вдохновение для программирования режимов, следите за обновлениями на моем канале YouTube в будущем.

Некоторые будущие функции, которые я запланировал, следующие:

- Аудиовизуализатор с использованием микрофона и библиотеки FFT Arduino

- шашки

- Крестики-нолики

- Морской бой

- Реверси

- Объем памяти

- И еще много игр, в которые можно играть по сетке.

Конкурс Make it Glow
Конкурс Make it Glow

Второй приз конкурса Make it Glow

Рекомендуемые: