Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Название этой игры - PONGolympiX, это просто игра PONG. Я делал эту игру раньше, но я не знал о классах и о том, насколько хорошо я могу использовать функции и другие функциональные возможности в Processing 3. Чтобы сделать эту игру, мы в основном должны сначала спланировать ее и знать, какие классы могут вам понадобиться. сделать эту игру.
Запасы
Обработка 3
Ноутбук
Шаг 1: классы
После того, как я выяснил, сколько классов и функций, я могу сначала создать классы: Игроки, мяч и кнопки. Для игроков и класса вызовов у меня есть одна и та же функция (render (), move (), resetboundaries ()). Я включил обнаружение столкновений в класс игроков, а у класса мяча есть функция bounce (), чтобы убедиться, что он отскакивает от нижней и верхней части экрана. Класс кнопки довольно крутой, он использует положение мусса, чтобы кнопка загоралась; щелкнув другую кнопку, вы перейдете на другой экран.
Шаг 2: Объявление, инициализация - СОЗДАЙТЕ КРАТНУЮ ИГРУ
Во-первых, мы можем объявить все переменные, которые мы будем использовать; затем мы их инициализируем и можем приступить к созданию игры. Я использовал время переключения, чтобы настроить свою игру, так как у меня будет другой экран для игры, которую она сделала с тех пор, чтобы сделать это и просто вызывать разные функции.
Шаг 3: ИГРА
Кнопки могут переносить вас на разные экраны, сделана страница с инструкциями, чтобы просто добавить немного в мою игру. Сначала до 7 побед, а затем в конце отображается выигрышный экран.
Наслаждайся игрой.