Оглавление:
Видео: Запись на OLED-дисплей через Bluetooth: 6 шагов
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Этот проект вдохновлен и является ремиксом Arduino LCD Display Control через Bluetooth.
Введение: В этом проекте мы будем создавать «Bluetooth OLED». В этом дизайне мы подключаем Arduino к OLED-дисплею и модулю Bluetooth. Мы пишем небольшую программу, которая позволяет нам подключить наш модуль Bluetooth к нашему телефону. Затем мы загружаем приложение, созданное в MIT App Inventor. Затем мы можем подключить модуль Bluetooth к приложению. Теперь вы можете отправлять сообщения из приложения в Arduino. Arduino отобразит сообщение на OLED-экране.
Этот проект еще можно улучшить
Шаг 1. Расходные материалы
Компоненты, необходимые для создания этого проекта:
IDE Arduino
Ардуино Нано
0,96-дюймовый SSD1306 128X64 OLED
Модуль Bluetooth (HC-05)
Макетная плата
Провода перемычки
Шаг 2: Подключение OLED
Подключите OLED следующим образом:
Arduino >> OLED
GND >> GND
5 В >> VCC
A4 >> ПДД
A5 >> SCL
Шаг 3. Подключение Bluetooth
Подключите Bluetooth следующим образом:
Arduino >> Bluetooth
GND >> GND
5 В >> VCC
D3 >> RX
D2 >> TX
Шаг 4: загрузка программы
Откройте программу в Arduino IDE. Как только он откроется, скомпилируйте эскиз, чтобы убедиться, что в нем нет ошибок, затем вы можете загрузить его. Перед загрузкой программы убедитесь, что вы загрузили все библиотеки. Если после загрузки программы вы видите, что экран включается на одну секунду, а затем выключается, это означает, что вы правильно подключили OLED-экран.
Я использую шрифт «FreeMonopt97b», но вы можете перейти на веб-сайт Adafruit, если хотите использовать другой шрифт. После добавления нового шрифта вам придется внести небольшие изменения в код.
Чтобы получить полный код, напишите мне по адресу: [email protected]
Шаг 5: Загрузите приложение
Я сделал приложение в MIT APP INVENTOR. Вам не нужно создавать приложение, потому что я предоставил для него файл.apk. Приложение называется «Bluetooth-OLED.apk», и после его загрузки логотип должен выглядеть как изображение OLED с логотипом Bluetooth в одном углу и «Bluetooth с OLED» в другом углу.
Шаг 6: Тестирование проекта
Чтобы проверить, запущен ли проект, откройте приложение и подключите его к модулю Bluetooth. После подключения приложения к модулю Bluetooth вы увидите сообщение о подключении на OLED-экране. Теперь вы можете ввести что-нибудь на телефоне, и когда вы нажмете кнопку отправки в нижней части приложения, оно отправит написанное вами сообщение в модуль Bluetooth. Затем Arduino отобразит сообщение на OLED-экране.