Оглавление:

Телефон на базе Arduino (прототип): 7 шагов
Телефон на базе Arduino (прототип): 7 шагов

Видео: Телефон на базе Arduino (прототип): 7 шагов

Видео: Телефон на базе Arduino (прототип): 7 шагов
Видео: 7 ПОЛЕЗНЫХ устройств на АРДУИНО, которые можно собрать за 15 минут. 2024, Июль
Anonim

Всем привет, Сегодня в этом руководстве мы поговорим о телефоне на базе Arduino. Этот телефон является прототипом, он все еще находится в стадии разработки. Исходный код является открытым, любой может изменить код.

Возможности телефона: 1. Музыка

2. Видео

3. Примечания

4. Часы

5. Фотографии

6. Карты

7. Телефонные звонки.

8. Радио

9. Настройки

10. Калькулятор

Программа проекта занимает меньше памяти. Даже вы можете расширить функции телефона, например добавить: датчик отпечатков пальцев, сообщения, GPS ……..и т. Д.

Ядром этого телефона является Arduino Mega 2560. Изображения хранятся на SD-карте, оттуда изображения рисуются на экране. Вы можете использовать sd-карту 16 ГБ или 32 ГБ.

Если вы хотите отредактировать код, сначала просмотрите примеры кодов, а затем попробуйте отредактировать код, потому что код содержит почти 2000 строк. Итак, сначала ознакомьтесь с образцами кодов.

Шаг 1: Компоненты

Компоненты
Компоненты
Компоненты
Компоненты

1. Arduino Mega 2560 x1

2. Модуль SD-карты x1

3. Датчик напряжения или датчик тока 25В x1

4. 3,5-дюймовый дисплей mcu friend tft x1

5. Df Player Mini x1

6. GSM 900A x1

7. Аудио усилитель x1

8. динамики x2

9. 2N2222A NPN транзистор x1

10. Резистор 1 кОм x2

11. Программатор для arduino x1

12. Микрофонный усилитель x1

13. Перемычка между мужчинами и женщинами x40 (прибл.)

14. SD-карта 16 ГБ или 32 ГБ x2

15. Светодиод x1

16. свинцово-кислотный аккумулятор 12 В x1

17. Зарядное устройство для свинцово-кислотных аккумуляторов x1

18. HW-816-V1.0 (ПРЕОБРАЗОВАТЕЛЬ БАКА) x1

19. Перемычки между мужчинами и женщинами x15 (прибл.)

20. Зуммер 5В x1

21. Комплект 2-контактных разъемов JST SM, штекер и розетка, 2 шт

22. Мужские заголовки x10 (прибл.)

23. Макетная доска 18x30см x1

24. тактильная кнопка x2

25. Женские заголовки x20 (прибл.)

26. Стилус

27. DS3231

Шаг 2: Подключение оборудования

Аппаратная проводка
Аппаратная проводка
Аппаратная проводка
Аппаратная проводка

Сначала подключите Arduino Mega 2560 к 3,5-дюймовому экрану mcu tft. Затем подключите модуль SD-карты к мега-контактам Arduino. Не забудьте вставить SD-карту в модуль прорыва SD-карты. А также сделать общие линии 5v и gnd. Теперь подключите ds3231 к мега-выводам I2C Arduino. Подключите датчик напряжения к мега-выводу A5 Arduino. Подключите светодиод к 47-му мега выводу Arduino.

Примечание: у этого телефона есть одна серьезная проблема, которая является текущей проблемой: этот телефон потребляет много тока, ему требуется около 2,1 ампер тока. Это связано с тем, что дисплей потребляет около 400 мА. Если вы можете управлять яркостью подсветки дисплея, проблема с питанием может быть решена.

SD-карта Arduino Mega 2560:

CS - 53-контактный

SCK - 52-контактный

MOSI - 51 контактный

MISO - 50-контактный

VCC - 5 В

GND - GND

Модуль напряжения Arduino Mega 2560 25 В:

A5 - вывод модуля

GND - GND модуля

JACK + ve - + модуля

JACK-ve - - модуля

Arduino Mega 2560 DS3231:

SDA - SDA Arduino mega

SCL - SCL мега Arduino

VCC - 5 В

GND - GND

Arduino Mega 2560 Df Player Mini:

TX1 порта Serial1 - RX (Примечание: добавьте резистор 1 кОм между TX1 и RX)

RX1 из Serial1port - TX

GND мега Arduino - GND

5 В - VCC

Динамик + - spk1

Спикер- - spk2

Светодиод Arduino Mega 2560:

контакт 47 - + ve светодиода

GND - -ve светодиода (поместите резистор 1 кОм между землей Arduino Mega и -ve светодиода)

Транзистор Arduino Mega 2560 2N3904 NPN: (Это соединение касается сброса Arduino с помощью кода)

GND эмиттер

48-контактная база npn (Примечание: добавьте резистор 1 кОм между 49-м контактом Arduino и базой транзистора)

СБРОС коллектора

Arduino Mega 2560 GSM 800л

TX3 Serial3port arduino mega 2560 RX GSM

RX3 Serial3port arduino mega 2560 TX GSM

GND GND

5 В VCC

Микрофонный усилитель GSM:

МИКРОФОН + МИКРОФОН + GSM

MIC- MIC- GSM

GND микрофона GND Arduino Mega

VCC микрофона 5V Arduino Mega

Усилитель звука GSM:

Левый Спк- GSM

Правый Спк + GSM

VCC 5V Arduino Mega

GND GND Arduino Mega

Спк + динамик +

Спк- Спикер-

Цепь останова:

Смотрите на картинке выше.

подключите ctrl (контрольный вывод) к выводу 49 Arduino Mega

Шаг 3: Как найти координаты значка (если вы хотите добавить какие-либо приложения, посмотрите это)

Как найти координаты значка (если вы хотите добавить какие-либо приложения, посмотрите это)
Как найти координаты значка (если вы хотите добавить какие-либо приложения, посмотрите это)
Как найти координаты значка (если вы хотите добавить какие-либо приложения, посмотрите это)
Как найти координаты значка (если вы хотите добавить какие-либо приложения, посмотрите это)
Как найти координаты значка (если вы хотите добавить какие-либо приложения, посмотрите это)
Как найти координаты значка (если вы хотите добавить какие-либо приложения, посмотрите это)
Как найти координаты значка (если вы хотите добавить какие-либо приложения, посмотрите это)
Как найти координаты значка (если вы хотите добавить какие-либо приложения, посмотрите это)

Перед этим вам нужно сделать три вещи. Во-первых, формат изображения должен быть ".bmp", во-вторых, имя изображения должно быть не более 8 букв. В-третьих, разрешение изображения должно быть только 320x480.

Теперь, чтобы найти координаты значков на экране, вам нужно использовать раскраску Windows, которая обычно бесплатна в окнах. Теперь откройте программу рисования и откройте файл изображения, координаты которого вы хотите увидеть.

Убедитесь, что размер изображения составляет 320x480, если это не означает использовать параметр изменения размера для изменения размера изображения (если вы изменяете размер изображения, выберите параметр пикселей и введите 320 в первом поле и 480 во втором поле и нажмите ОК).

Теперь, чтобы найти координаты и область значка, поместите указатель мыши в левый верхний угол значка, затем щелкните левой кнопкой мыши и перетащите мышь, чтобы закрыть значок. Теперь, когда вы видите нижнюю часть краски, используйте область значка. Чтобы увидеть координаты значка, поместите указатель мыши в левый верхний угол. Теперь посмотрите на левый нижний угол краски. Вы увидите координаты значка. Не перемещайте мышь, просто запишите координаты. Вот как можно найти координаты.

Если вы хотите также найти координаты x1, y1, сначала найдите длину значка по горизонтали, затем добавьте эту измеренную длину с координатой x значка, тогда результат, который вы получите, будет вашей координатой x1. то же самое, чтобы найти координату y1, только здесь вам нужно измерить длину значка по вертикали, добавить его с координатой y значка, и вы получите координату y1.

Шаг 4: библиотеки

Библиотеки
Библиотеки

Загрузите библиотеки снизу и добавьте в свой arduino ide.

1. DS3231:

2. Библиотека Adafruit_GFX:

3. Библиотека друзей MCU:

4. Библиотека Adafruit_TouchScreen:

Скачайте только эти библиотеки, нет необходимости загружать мини-библиотеку DF player, библиотеку SD-карты и библиотеку SPI.

Библиотека SPI и SD-карт уже предустановлена в Arduino IDE, а мини-программа DF player написана в коде.

Шаг 5: Как установить дату и время

Как установить дату и время
Как установить дату и время
Как установить дату и время
Как установить дату и время

Перед этим убедитесь, что в Arduino ide установлена библиотека DS3231.

Сначала откройте Arduino ide, щелкните файл, затем перейдите к примерам, найдите DS3231, откройте DS3231, выберите arduino и откройте пример DS3231_Serial_Easy. Теперь прокрутите вниз, перейдите к 57-й строке кода и раскомментируйте код с 57 строки до 59 строки и установите текущий день, настоящее время, текущую дату. Теперь загрузите код в Arduino Mega. Теперь откройте монитор последовательного порта и установите скорость передачи данных 115200, и вы увидите дату, время, день и все остальное. Теперь закройте монитор и строки комментариев, которые мы раскомментировали, и снова загрузите код. Вот и время, дата, день…..и все настроены, теперь вы увидите правильное время.

Шаг 6: Калибровка сенсорного экрана для экрана

Сенсорная калибровка экрана
Сенсорная калибровка экрана
Сенсорная калибровка экрана
Сенсорная калибровка экрана
Сенсорная калибровка экрана
Сенсорная калибровка экрана
Калибровка сенсорного экрана для экрана
Калибровка сенсорного экрана для экрана

Сначала откройте Arduino IDE, затем откройте файл, перейдите к примерам, прокрутите вниз и найдите MCUFRIEND_KBV, щелкните по нему, найдите программу TouchScreen_Calibr_native и откройте ее. И загрузите код в Arduino Mega, и после загрузки кода откройте монитор последовательного порта и посмотрите на дисплей, коснитесь дисплея, чтобы откалибровать сенсорный ввод и сделать то, что он говорит. После выполнения того, что он говорит, посмотрите на монитор последовательного порта, скопируйте оттуда значения калибровки и вставьте их в код телефона или образец кода. На этом калибровка касания завершена.

Примечание. Убедитесь, что вы изменили имя драйвера в коде в соответствии с вашим драйвером дисплея.

Шаг 7: Код проекта

Код проекта
Код проекта

Ссылка с кодом и изображениями находится здесь:

Примечание. Убедитесь, что изображения скопированы в корневой каталог SD-карты.

Рекомендуемые: