Оглавление:

Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 - Импорт настроить изображение: 4 шага
Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 - Импорт настроить изображение: 4 шага

Видео: Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 - Импорт настроить изображение: 4 шага

Видео: Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 - Импорт настроить изображение: 4 шага
Видео: Электронная книга против планшета | Почему E-Ink удобнее для чтения? | ONYX BOOX Kon-Tiki 2 2024, Июль
Anonim
Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 | Импортировать Настроить изображение
Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 | Импортировать Настроить изображение
Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 | Импортировать Настроить изображение
Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 | Импортировать Настроить изображение
Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 | Импортировать Настроить изображение
Как - E-INK МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ - Часть 2 | Импортировать Настроить изображение

В этом учебном пособии для Части 2 руководства - МОДУЛЬ ЭКРАНА ДЛЯ ЭЛЕКТРОННОЙ БУМАГИ E-INK | Импортировать индивидуальное изображение, я поделюсь с вами, как импортировать понравившееся изображение и отобразить его в модуле E-Ink Display. Это очень просто с помощью нескольких программ.

Предполагается, что вы ознакомились с практическими рекомендациями - E-INK E-PAPER DISPLAY MODULE Часть 1, в которой вас научат подключать оборудование, импортировать библиотеку E-Ink, открывать примеры эскизов и загружать эскиз на свой компьютер. SMDuino.

У вас нет модуля отображения электронных чернил? Вы можете получить его здесь из Smart Prototyping:

Давайте начнем.

Шаг 1. Подготовьте изображение с разрешением 172x72

Подготовьте изображение с разрешением 172x72
Подготовьте изображение с разрешением 172x72
Подготовьте изображение с разрешением 172x72
Подготовьте изображение с разрешением 172x72
Подготовьте изображение с разрешением 172x72
Подготовьте изображение с разрешением 172x72

1. Перейдите на https://picresize.com/ - БЕСПЛАТНО обрезайте, изменяйте размер и редактируйте изображения в Интернете.

2. Нажмите «Обзор», выберите желаемое изображение и нажмите «Продолжить».

3. Теперь вы можете настроить изображение с помощью 4 доступных опций:

i) Обрезать и повернуть изображение

ii) Измените размер изображения

iii) Выберите спецэффект

iv) Сохранить как

4. Для целей данного руководства мы будем использовать варианты ii) и iv).

5. Для варианта ii) вы можете изменить размер изображения до произвольной формы, которая составляет 172 x 72.

6. Теперь перейдите к сохранению файла как типа BMP и нажмите «Готово», «Изменить размер изображения».

7. Вы можете сохранить измененный образ на свой диск.

Шаг 2. Преобразование 24-битного BMP в монохромный BMP

Преобразование 24-битного BMP в монохромный BMP
Преобразование 24-битного BMP в монохромный BMP

1. Откройте изображение, которое вы только что загрузили в Paint.

2. После открытия для изображения не требуется никаких изменений. Затем нажмите «Сохранить как».

3. Измените тип файла на Монохромный BMP и перейдите к Сохранить.

4. Теперь у вас есть монохромное изображение BMP, которое можно преобразовать в исходный код.

Шаг 3. Преобразуйте изображение BMP в исходный код C

Преобразуйте изображение BMP в исходный код C
Преобразуйте изображение BMP в исходный код C
Преобразуйте изображение BMP в исходный код C
Преобразуйте изображение BMP в исходный код C
Преобразуйте изображение BMP в исходный код C
Преобразуйте изображение BMP в исходный код C

1. Загрузите программное обеспечение Image2LCD:

2. После загрузки запустите программное обеспечение и откройте файл изображения, размер которого вы только что изменили (разрешение 172x72).

3. Выберите подходящую модель.

4. Сохраните файл.

5. После сохранения появится исходный файл.c.

6. Скопируйте массив и замените существующий массив в ShowBitMapDemo, загруженном в учебник Части 1.

(Удалите константу)

7. Выберите массив для отображения - измените NOA_Logo на новое имя массива.

8. Теперь вы можете приступить к загрузке кода на свою доску и увидеть волшебство !!!

Шаг 4: результат

Результат
Результат

Поздравления !

Вы успешно завершили обучение, в котором ВАШЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ отображается в модуле E-Ink Display.

Спасибо, что прочитали мой учебник.

Хорошего дня.

Страница FB:

Винсент

Рекомендуемые: