Оглавление:

Светящаяся гитара, меняющая цвет: 49 шагов (с изображениями)
Светящаяся гитара, меняющая цвет: 49 шагов (с изображениями)

Видео: Светящаяся гитара, меняющая цвет: 49 шагов (с изображениями)

Видео: Светящаяся гитара, меняющая цвет: 49 шагов (с изображениями)
Видео: Прогресс типичного гитариста 2024, Ноябрь
Anonim
Светящаяся гитара, меняющая цвет
Светящаяся гитара, меняющая цвет
Светящаяся гитара, меняющая цвет
Светящаяся гитара, меняющая цвет
Светящаяся гитара, меняющая цвет
Светящаяся гитара, меняющая цвет
Светящаяся гитара, меняющая цвет
Светящаяся гитара, меняющая цвет

В царстве рок-н-ролла важно выделиться. С миллионами людей в этом мире, которые могут играть на гитаре, просто хорошо играть - это никуда не годится. Вам нужно что-то дополнительное, чтобы стать богом рока. Считайте эту гитару мистическим светящимся топором, подаренным вам рок-богиней челки; Легендарный топор, который опустошит неверующих и разорвет эфир трансцендентной славой скалы. С этим оружием непостижимой силы вы станете взрывом света и звука, поднимающимся над извивающимися массами.

Хотя есть еще пара светящихся гитар, эта по большому счету стоит особняком. Во-первых, он матовый, чтобы рассеять свечение светодиодов. Это означает, что все тело светится, а не только по краям, и вы также можете видеть это в дневное время. Другой уникальной особенностью этой гитары является то, что она реагирует на воспроизводимую музыку. Яркость регулируется громкостью, а цвет - продолжительностью воспроизведения. Итак, чем сильнее вы раскачиваетесь, тем больше цветов вы увидите.

Шаг 1. Приобретите материал

Иди и принеси вещи
Иди и принеси вещи
Иди и принеси вещи
Иди и принеси вещи
Иди и принеси вещи
Иди и принеси вещи

Тебе понадобится:

(x1) Прозрачная акриловая гитара * (x1) Arduino Micro (x1) Адресная 3-цветная светодиодная лента (x1) Операционный усилитель LM741 (x2) Транзисторы 2N5457 - альтернативные: NTE457 (x1) 10M резистор ** (x2) 2.2M резистор ** (x1) резистор 470 кОм ** (x4) резистор 100 кОм ** (x2) резистор 47 кОм ** (x2) резистор 10 кОм ** (x1) резистор 1 кОм ** (x1) конденсатор 10 мкФ *** (x2) 1 мкФ конденсатор *** (x3) Конденсатор 0,1 мкФ (x1) 1N4733A стабилитрон (x1) Proto Board (x1) 3 'моно аудиокабель (x2) 4 держателя батарей AA (x1) Разъем питания (x20) 4-40 x 1 / 2 "болта (x1) 6" x 6 "x 0,025" из глянцевой нержавеющей стали (x1) 2-компонентный эпоксидный лист (x1) 12 "x 24" x 1/6 "лист акрила (x1) набор струн для электрогитары Чистая гитара - сложная задача. Лучше всего поискать в Amazon или Google. ** Комплект резистора с углеродной пленкой. Только комплект, необходимый для всех помеченных деталей. *** Комплект электролитического конденсатора. Только комплект, необходимый для всех помеченных деталей.

Обратите внимание, что некоторые ссылки на этой странице содержат партнерские ссылки Amazon. Это не меняет цены ни на один из выставленных на продажу предметов. Однако я получаю небольшую комиссию, если вы нажимаете на любую из этих ссылок и покупаете что-нибудь. Я реинвестирую эти деньги в материалы и инструменты для будущих проектов. Если вы хотите получить альтернативное предложение для поставщика какой-либо из частей, пожалуйста, дайте мне знать.

Шаг 2: снимите струну с гитары

Отцепить гитару
Отцепить гитару
Отцепить гитару
Отцепить гитару
Отцепить гитару
Отцепить гитару
Отцепить гитару
Отцепить гитару

Сверните каждую из головок тюнинг-машины и снимите все струны.

Шаг 3: возьмите шею

Взять шею
Взять шею
Взять шею
Взять шею
Взять шею
Взять шею

Отсоедините гриф от корпуса гитары, открутив четыре винта у основания грифа.

Шаг 4: Снимите панель управления

Снимите контрольную пластину
Снимите контрольную пластину
Снимите контрольную пластину
Снимите контрольную пластину
Снимите контрольную пластину
Снимите контрольную пластину

Отвинтите контрольную пластину от корпуса гитары.

Обратите внимание на то, где провода от звукоснимателей и выходного разъема подключаются к элементам управления. Убедившись, что у вас есть запись соединений проводки, обрежьте провода, чтобы полностью освободить контрольную пластину от гитары.

Шаг 5: Удалите мост

Удалить мост
Удалить мост
Удалить мост
Удалить мост
Удалить мост
Удалить мост
Удалить мост
Удалить мост

Выкрутите винты, крепящие мост к корпусу гитары, и отсоедините его от гитары.

В моем случае с ним пришел один из звукоснимателей. Если у вас есть гитара, у которой звукосниматели не прикреплены к бриджу, снимайте звукосниматели отдельно.

Шаг 6: снимите домкрат

Убрать Джек
Убрать Джек
Убрать Джек
Убрать Джек

Снимите выходной разъем с корпуса гитары.

Шаг 7: Снимите защитную накладку

Снимите накладку
Снимите накладку
Снимите накладку
Снимите накладку
Снимите накладку
Снимите накладку

Выкрутите винты, крепящие накладку к корпусу гитары и оставшимся звукоснимателям.

Шаг 8: отсоедините кнопки ремешка

Отсоедините кнопки ремешка
Отсоедините кнопки ремешка
Отсоедините кнопки ремешка
Отсоедините кнопки ремешка
Отсоедините кнопки ремешка
Отсоедините кнопки ремешка
Отсоедините кнопки ремешка
Отсоедините кнопки ремешка

Отвинтите обе кнопки ремешка от корпуса гитары.

Теперь к телу ничего не должно быть прикреплено.

Шаг 9: вырезать

Резать
Резать
Резать
Резать
Резать
Резать

Разрежьте светодиодную ленту на секции размером 16 и 20 дюймов (любой длины, которую вы сочтете подходящей для вашей гитары).

Припаяйте 18-дюймовые провода к обоим концам 16-дюймовой светодиодной ленты.

Шаг 10: Маршрут

Маршрут
Маршрут
Маршрут
Маршрут
Маршрут
Маршрут

Используя стол для фрезерования, сделайте один канал, который проходит между монтажными отверстиями для пуговиц ремня, длиной 20 дюймов, глубиной 0,25 дюйма и шириной 0,6 дюйма.

Затем создайте еще один канал длиной 16 дюймов, глубиной 0,25 дюйма и шириной 0,6 дюйма, который начинается на краю монтажных отверстий аудиоразъема и проходит по ножке нижней части гитары. Эти каналы будут удерживать две светодиодные полосы. Таким образом,, если ваша светодиодная лента длиннее, вам потребуются более длинные каналы.

Шаг 11: сверление

Дрель
Дрель
Дрель
Дрель
Дрель
Дрель

Просверлите отверстие диаметром 1/4 дюйма от края проложенного канала светодиода, который ближе всего к контрольному образцу, через боковую часть гитары в сам отсек.

Просверлите еще одно отверстие диаметром 1/4 дюйма с задней стороны гитары прямо вниз, пока оно не пересечется с противоположным краем того же проложенного канала. Просверлите такое же отверстие диаметром 1/4 дюйма, чтобы встретиться с ближайшим краем другого проложенного канала.

Шаг 12: трассировка

След
След
След
След
След
След
След
След

Разместите держатели батарей и печатную плату на задней стороне гитары в месте, где есть место для прокладки канала, достаточно большого для размещения как держателей батарей, так и печатной платы.

В моем случае я обнаружил, что они идеально подходят на задней стороне между двумя каналами звукоснимателя.

Шаг 13: Маршрут

Маршрут
Маршрут
Маршрут
Маршрут
Маршрут
Маршрут

Используя линейку, прикрепленную к корпусу гитары в качестве направляющей, проследите по периметру следа с помощью фрезерного станка. Это потребует перенастройки направляющей для каждой грани периметра.

Как только периметр обрезан, удалите весь материал, который остался внутри. При этом должен остаться прямоугольный отсек электроники размером примерно 6,25 x 2,85 x 0,65 дюйма.

Шаг 14: Проволочные каналы

Проволочные каналы
Проволочные каналы
Проволочные каналы
Проволочные каналы

Проведите два прямых канала шириной примерно 1/4 дюйма и глубиной 1/4 дюйма от каждого из отверстий диаметром 1/4 дюйма, просверленных в задней части гитары, до отсека электроники. Эти каналы будут использоваться для прокладки соединительных проводов. две светодиодные ленты.

Шаг 15: вставьте полоску

Вставьте полосу
Вставьте полосу
Вставьте полосу
Вставьте полосу
Вставьте полосу
Вставьте полосу
Вставьте полосу
Вставьте полосу

Возьмите провода, подключенные к одной светодиодной полосе, и пропустите их через длинное отверстие 1/4 дюйма, которое идет в отсек управления. Пропустите другой набор проводов через отверстие 1/4 дюйма, выходящее на заднюю часть корпуса гитары.

Пропустите провода, которые вышли сзади, через другое отверстие 1/4 дюйма в другой отсек для светодиодов. Припаяйте их к соответствующим клеммам на другой светодиодной полосе так, чтобы две полосы были подключены параллельно.

Шаг 16: вырезать, согнуть, приклеить и закрепить

Вырезать, согнуть, приклеить и зажать
Вырезать, согнуть, приклеить и зажать
Вырезать, согнуть, приклеить и зажать
Вырезать, согнуть, приклеить и зажать
Вырезать, согнуть, приклеить и зажать
Вырезать, согнуть, приклеить и зажать

Вырежьте полоски размером 20 x 0,6 дюйма из акрила 1/16 дюйма, а также полоску размером 16 x 0,6 дюйма из 16-дюймового акрила.

Когда у вас есть две полоски, наступает сложная часть. Уложите светодиодную ленту в каждом из каналов и прижмите край акриловой ленты к внутреннему краю канала равной длины, а затем нанесите эпоксидную смолу на угол ленты. Поместите зажим на этот угол. С помощью теплового пистолета размягчите полоску и сформируйте ее вокруг стойки гитары. Эпоксидной смолой и зажимайте полоску на месте, пока она не будет зажата в канале и аккуратно закреплена эпоксидной смолой. Подождите, пока смола полностью застынет, и повторите этот процесс с противоположным каналом. Конечно, это легче сказать, чем сделать, и сделайте несколько попыток, и все получится. Одна вещь, с которой я столкнулся при этом, заключается в том, что зажимы имеют тенденцию соскальзывать, особенно когда вокруг влажная эпоксидная смола. Я решил эту проблему, поместив несколько деревянных обрезков поверх акрила и затем зажав их. Это обеспечивало достаточную тягу, чтобы предотвратить скольжение. Тем не менее, будьте осторожны, чтобы не нанести слишком много эпоксидной смолы на дерево, иначе вам будет неприятно отшлифовать ее позже.

Шаг 17: дополнительная маршрутизация

Больше маршрутизации
Больше маршрутизации
Больше маршрутизации
Больше маршрутизации
Больше маршрутизации
Больше маршрутизации

Используя фрезу диаметром 3/4 дюйма, вырежьте канал шириной 1 дюйм и глубиной 1 дюйм для переключателя питания.

Переверните гитару. Используя ту же насадку и на той же глубине, что и электронный отсек, сделайте выемку на одном крае достаточно большой, чтобы в нее поместился разъем для зарядки.

Шаг 18: Просверлите соединения

Соединения для сверл
Соединения для сверл
Соединения для сверления
Соединения для сверления
Соединения для сверл
Соединения для сверл
Соединения для сверл
Соединения для сверл

С помощью ручной дрели проделайте отверстие 5/16 дюйма между каналом выключателя питания и отсеком управления.

Сделайте еще одно отверстие между отсеком электроники и отсеком управления. Они будут использоваться для прокладки проводов между компонентами.

Шаг 19: заполните пробелы

Заполнить пробелы
Заполнить пробелы

Заполните все зазоры вокруг акриловой полосы эпоксидной смолой. Это предотвратит попадание песка в канал при пескоструйной очистке.

Шаг 20: лента

Лента
Лента
Лента
Лента
Лента
Лента

Заполните все каналы или отверстия малярной лентой, чтобы защитить их от обледенения или расширения во время пескоструйной обработки.

Шаг 21: пескоструйная обработка

Пескоструйная обработка
Пескоструйная обработка
Пескоструйная обработка
Пескоструйная обработка
Пескоструйная обработка
Пескоструйная обработка
Пескоструйная обработка
Пескоструйная обработка

Поместите гитару в пескоструйный аппарат и равномерно проморозьте со всех сторон.

В весьма вероятном случае, если в вашем распоряжении нет пескоструйного аппарата, вы можете заплатить кому-нибудь другому, который сделает это за вас. Обычно в любом месте, где наносится порошковое покрытие, можно сделать пескоструйную очистку относительно дешево. Если вы не хотите беспокоиться, вы можете использовать соответствующую аэрозольную краску, чтобы получить красивый матовый эффект.

Шаг 22: очистка

Очистить
Очистить
Очистить
Очистить

Снимите с гитары всю малярную ленту (или то, что от нее осталось).

Шаг 23: Отметьте отверстия для сверления

Отметить отверстия для сверления
Отметить отверстия для сверления

Вырежьте заднюю крышку из 1/16 акрила, если вы еще этого не сделали, используя прилагаемый шаблон.

Поместите шаблон на отсек электроники на задней стороне гитары так, чтобы он закрыл все проложенные каналы. Карандашом сделайте отметки в каждом из небольших монтажных отверстий по периметру задней крышки.

Шаг 24: снова пескоструйная обработка

Пескоструйная обработка снова
Пескоструйная обработка снова
Пескоструйная обработка снова
Пескоструйная обработка снова

Выполните пескоструйную обработку одной стороны задней крышки.

Когда закончите, снимите защитное покрытие акрила с противоположной стороны.

Шаг 25: сверлить и нарезать

Дрель и метчик
Дрель и метчик
Дрель и метчик
Дрель и метчик
Дрель и метчик
Дрель и метчик

Просверлите 0,08622 дюйма отверстия 1/2 дюйма в гитаре с помощью дрели, используя карандашные отметки в качестве направляющих.

Для проделывания отверстий используйте метчик 4-40. Когда вы закончите, убедитесь, что они правильные, ввернув 4-40 болтов в каждое из отверстий. Они должны закручиваться без сопротивления и неплотно.

Шаг 26: плита переключателя

Пластина переключателя
Пластина переключателя

Вырежьте пластину выключателя питания из глянцевой нержавеющей стали толщиной 0,025 дюйма (или толще), используя прилагаемый шаблон.

Шаг 27: Отметьте

отметка
отметка
отметка
отметка

Поместите пластину переключателя над каналом переключателя питания и используйте пластину в качестве направляющей, чтобы сделать отметки сверления в каждом из ее монтажных отверстий.

Шаг 28: сверлить и нарезать

Дрель и метчик
Дрель и метчик
Дрель и метчик
Дрель и метчик

Просверлите отверстия глубиной 0,08622 дюйма x 1/2 дюйма, используя отметки, сделанные в монтажных отверстиях пластины выключателя питания.

Заправьте их краном 4-40.

Шаг 29: обрезать Arduino

Обрезать Arduino
Обрезать Arduino
Обрезать Arduino
Обрезать Arduino

Отрежьте штыри ICSP от платы Arduino Micro, чтобы уменьшить ее высоту и облегчить установку внутри гитары.

Шаг 30: программа

Программа
Программа

Загрузите и установите библиотеку Adafruit_NeoPixel в папку с библиотеками Arduino. Запрограммируйте Arduino с помощью следующего кода:

/*

***************************** Гитара с изменяющимся цветом светящегося цвета **************** ************** Рэнди Сарафан - 2013 Управляет светодиодной лентой на основе игры на гитаре. - Интенсивность воспроизведения регулирует яркость. - Частота интенсивной игры контролирует цвет. Этот код использует библиотеку Adafruit_NeoPixel, которую можно найти здесь: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Для получения дополнительной информации и схемы посетите страницу проекта по адресу: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Changing-Guitar / Этот код находится в общественном достоянии. Однако, если вы найдете это невероятно полезным, купите мне пиццу. * / // Библиотека светодиодных лент #include // Назовите контакт 12 'PIN' #define PIN 12 // Задайте параметры светодиодной ленты // Я использую светодиодную ленту, продаваемую в Radioshack Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Устанавливаем имя аналога в выводе const int analogInPin = A0; // Переменная для чтения входящего звука на аналоговом выводе int sensorValue = 0; // Переменная для сопоставления входящего звука со значением яркости от 0 до 255 int outputValue = 0; // Переменная, используемая для хранения суммы всех значений выборки int sensorValue1 = 0; // Количество отсчетов аудиосигналов перед обновлением светодиодной ленты int sampleSize = 30; // Сохраняет текущий счет взятых образцов int additup = 0; // Скорость перехода цвета от синего (0) к красному (255) int colorChangeRate = 3; // Скорость перехода цвета от красного (255) к синему (0) // Всегда должно быть меньше, чем colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Эта переменная используется для отслеживания того, как часто громко играет на гитаре. // По мере увеличения этого значения цвет меняется. Однако эта переменная автоматически // уменьшается, когда на гитаре не играют. int addupintensity = 0; // Используется для хранения значений RGB для светодиодной ленты uint32_t rgbValues; void setup () {// Инициализируем светодиодную ленту и выключаем ее strip.begin (); strip.show (); } void loop () {// Считываем аналог в значении: sensorValue = analogRead (analogInPin); // Звуковая волна идет выше и ниже (примерно) 500 // Если мы читаем только числа выше 500, // будет дискретизирована только половина звуковой волны. Это условное выражение принимает // числа меньше 500 и меняет их на соответствующие числа, указанные выше. // Я устанавливаю числа +/- 5 от 500 до 500, чтобы // убедиться, что светодиодная лента остается на 0 яркости, пока она не воспроизводится. если (значение датчика <500) {значение датчика = ((500 - значение датчика) + 500); если (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // Не позволяйте аддупинтенсивности превышать 255 if (addupintensity> 255) {addupintensity = 255; } // Циклы между цветами в зависимости от значения addupintensity. // По мере увеличения числа от 0 до 255 цвет меняется с синего на зеленый и красный. if (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // от синего к зеленому} else if (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Сбрасываем среднее значение датчика перед следующим циклом sensorValue1 = 0; }} // Функция для отправки информации на светодиодную ленту void colorWipe (uint32_t c) {for (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++) {// Устанавливаем значение цвета для каждой полосы пикселей. SetPixelColor (IC); // Устанавливаем яркость светодиодной ленты. SetBrightness (outputValue); // Отправляем информацию о цвете и яркости на светодиодную ленту.show (); }}

Шаг 31: обрезка (необязательно)

Обрезка (необязательно)
Обрезка (необязательно)
Обрезка (необязательно)
Обрезка (необязательно)
Обрезка (необязательно)
Обрезка (необязательно)

При необходимости обрежьте печатную плату немного короче, чтобы она плотно прилегала к заднему отсеку электроники с двумя держателями батарей.

Шаг 32: Постройте схему

Постройте схему
Постройте схему
Постройте схему
Постройте схему
Постройте схему
Постройте схему
Постройте схему
Постройте схему

Схема в основном состоит из нескольких отдельных этапов. На первом этапе звук от звукоснимателей разделяется на два отдельных канала через транзисторы Jfet с использованием конструкции, которую я "позаимствовал" у Джека Ормана. Один канал направляет звук на выходной разъем гитары. Другой канал идет в сторону каскада предусилителя.

Каскад предусилителя необходим для повышения сигнала от датчиков до приемлемого уровня и состоит из LM741, использующего виртуальную землю, создаваемую делителем напряжения на контакте 3. Для меня было важно сохранить простоту схемы и избежать ее необходимости. возиться с операционным усилителем, для которого требовалась настоящая раздельная шина. Затем выходной сигнал от предусилителя поступает на другой каскад, который ограничивает волну и ограничивает ее напряжением от 0 до 5,1 (теоретически). Однако из-за того, что я использую стабилитрон для обрезки формы волны и из-за падения напряжения на диоде, волна может фактически упасть немного ниже нуля. Это далеко не идеально, но я могу жить с этим, и, похоже, это не беспокоит. Ардуино очень много. Тем не менее, хорошо иметь в виду, что со временем это может потенциально повредить вывод Arduino, который получает сигнал. Говоря об этом, единственное место, которое осталось для звука в этой схеме, - это аналоговый вывод 0 на Arduino.

Шаг 33: обрезка

Отделка
Отделка
Отделка
Отделка

Возьмите стереофонический аудиокабель и отсоедините разъемы с каждого конца.

Шаг 34: Подключите переключатель

Подключите переключатель
Подключите переключатель
Подключите переключатель
Подключите переключатель
Подключите переключатель
Подключите переключатель
Подключите переключатель
Подключите переключатель

В этой схеме используется переключатель 3PDT. По сути, этот переключатель можно использовать для отключения питания печатной платы и обхода аудиосигнала непосредственно на выходное гнездо. Другими словами, даже если на схему не подается питание, она все равно может функционировать как обычная электрогитара, но, нажав на нее, вы можете включить светодиодную схему и направить звук на разветвитель на печатной плате.

Выберите два контакта, которые включаются и выключаются при нажатии переключателя. Это можно проверить с помощью настройки непрерывности на мультиметре, а также путем включения и выключения переключателя. Как только эти контакты будут идентифицированы, подключите провод аудиовхода от датчиков к контакту, расположенному в центральном ряду, а аудиокабель Arduino - к контакту, расположенному снаружи переключателя. К набору контактов непосредственно рядом с ним подключите кабель аудиовыхода и обратный кабель Arduino. Также подключите заземляющие провода аудиокабелей к металлической раме переключателя. Теперь к оставшемуся набору контактов рядом с обоими из них подключите два 18-дюймовых провода, которые будут использоваться для включения и выключения цепи путем разрыва заземления. Кроме того, подключите центральное заземление к металлической раме переключателя. Наконец, соедините вместе два неиспользуемых контакта в соответствии с обоими наборами контактов переключения звука. Это будет служить для обхода аудиосигнала через печатную плату, когда Arduino выключен.

Шаг 35: Установите

Установить
Установить
Установить
Установить
Установить
Установить

Пропустите провода от переключателя через отверстие в отсеке переключателя к отсеку панели управления.

Затем поместите переключатель в отсек и прикрепите панель переключателя с помощью монтажного оборудования переключателя. Закрепите панель переключателей на гитаре 4-40 болтами.

Шаг 36: мост

Мост
Мост
Мост
Мост
Мост
Мост
Мост
Мост

Переустановите мост, отмычку и звукосниматели.

Убедитесь, что провода правильно проложены обратно к панели управления.

Шаг 37: Выходной разъем

Выходной разъем
Выходной разъем
Выходной разъем
Выходной разъем
Выходной разъем
Выходной разъем

Подключите выходной разъем к гитаре.

Шаг 38: заземляющий провод

Провод заземления
Провод заземления
Провод заземления
Провод заземления

Подключите дополнительный провод заземления 6 дюймов к корпусу среднего потенциометра на панели управления.

Шаг 39: перепрограммируйте

Перепрограммировать
Перепрограммировать
Перепрограммировать
Перепрограммировать
Перепрограммировать
Перепрограммировать

Снова подсоедините все провода отвода к панели управления, как они были ранее подключены.

Подключите аудиовыход ручки регулировки громкости к проводу аудиовхода переключателя питания. Также подключите провод аудиовыхода от переключателя питания к разъему аудиоразъема. Наконец, подключите заземляющий провод от переключателя питания к панели управления. Убедитесь, что все кабели, которые должны быть заземлены (например, звукосниматели и аудиоразъем), подключены.

Шаг 40: Панель управления

Панель управления
Панель управления

Снова прикрепите панель управления к передней части гитары.

Шаг 41: шея

Шея
Шея
Шея
Шея
Шея
Шея

Плотно закрепите гриф на гитаре четырьмя крепежными винтами, которые были сняты ранее.

Шаг 42: отдых

Отдых
Отдых
Отдых
Отдых

Установите новый набор гитарных струн, а затем перенастройте гитару.

Шаг 43: ручки

Ручки
Ручки
Ручки
Ручки
Ручки
Ручки

Верните все ручки на панель управления.

Шаг 44: Подключите

Соединять
Соединять

Подключите печатную плату к проводам от панели управления и выключателя питания, как показано на схеме.

К ним относятся подключение аудиовхода к Arduino, подключение аудиовыхода к переключателю питания, все соответствующие подключения заземления и одно из подключений питания от переключателя питания.

Шаг 45: Мощность

Власть
Власть
Власть
Власть
Власть
Власть

Соедините два держателя батареи последовательно.

Подключите заземляющий провод от держателя аккумулятора к клемме, подключенной к разъему питания M-типа. Подключите провод питания от держателя батареи к клемме, подключенной к клемме разъема питания M-типа, который отключается при вставке вилки (обычно это центральная клемма). Таким образом, когда зарядное устройство подключено, питание отключается от печатной платы и аккумуляторы заряжаются. Наконец, подключите оставшийся провод заземления от переключателя питания к клемме заземления на разъеме питания. Кроме того, подключите красный провод питания от оставшейся клеммы на разъеме питания к плоскости питания 12 В на печатной плате.

Шаг 46: Батарейки

Аккумуляторы
Аккумуляторы
Аккумуляторы
Аккумуляторы

Установите аккумуляторные батареи в держатели для батареек.

Шаг 47: задняя крышка

Задняя обложка
Задняя обложка
Задняя обложка
Задняя обложка
Задняя обложка
Задняя обложка

Закрепите заднюю крышку 4-40 болтами.

Шаг 48: снова прикрепите кнопки ремешка

Снова прикрепите кнопки ремешка
Снова прикрепите кнопки ремешка
Снова прикрепите кнопки ремешка
Снова прикрепите кнопки ремешка

Плотно застегните пуговицы на ремешке.

Шаг 49: Готово …

И готово …
И готово …

На этом этапе ничего не остается, как включить светодиодный дисплей, нажав выключатель питания и покачивая его.

Хотя эта гитара совершенно классная, как и все остальное, она всегда могла быть лучше. Потенциальные улучшения включают в себя больше светодиодов, меньшие по размеру перезаряжаемые LiPo батареи и добавление кода определения частоты Arduino для подсветки разных цветов для разных заметок.

Изображение
Изображение

Вы нашли это полезным, развлечением или развлечением? Подпишитесь на @madeineuphoria, чтобы увидеть мои последние проекты.

Рекомендуемые: