Оглавление:
- Шаг 1. Отрежьте крепление гусеницы
- Шаг 2: Установите гусеницы
- Шаг 3: Сделайте модуль сервопривода / шестерни
- Шаг 4: прикрепите модуль сервопривода / шестерни к гусеницам
- Шаг 5: Трек №2
- Шаг 6: освобождение места на игровом поле
- Шаг 7. Установите трек на игровое поле
- Шаг 8: Arduino + проводка
- Шаг 9: физический интерфейс
Видео: Потрясающие механизмы, управляемые потрясающими кнопками (продолжение следует): 9 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:54
Физический / электронный игровой дизайн для UCLA Design Media Arts с Эддо Стерном. Это руководство является неполным. Проект все еще продолжается.
Шаг 1. Отрежьте крепление гусеницы
Отрежьте два куска дерева (0,5 "x 1,5" x 1 фут) в качестве монтажной поверхности для зубчатых направляющих.
Шаг 2: Установите гусеницы
Прижать зубчатую дорожку к монтажной поверхности. Убедитесь, что он устойчив и не смещается при сверлении. Просверлите небольшое отверстие на расстоянии примерно 0,2 дюйма от края деревянной монтажной поверхности. Вставьте винт после этого и повторите для другой стороны.
Шаг 3: Сделайте модуль сервопривода / шестерни
Отрежьте монтажную поверхность (не показана) и установите на плату один сервопривод непрерывного действия и один сервопривод 180 °. Убедитесь, что сервопривод непрерывного действия установлен снизу, а сервопривод 180 - сверху на деревянной поверхности.
Шаг 4: прикрепите модуль сервопривода / шестерни к гусеницам
Зажмите гусеницу с расстоянием, равным ширине сервопривода. Убедитесь, что сервомодуль плотно прилегает и не падает.
Шаг 5: Трек №2
Повторите эти действия для второго комплекта гусеницы и модуля сервопривода / редуктора.
Шаг 6: освобождение места на игровом поле
Когда закончите с модулем сервопривода / шестерен, приготовьтесь вырезать поверхность игровой коробки для размещения гусениц (с теми же размерами, что и на предыдущем шаге. Примерно 2 дюйма друг от друга).
Шаг 7. Установите трек на игровое поле
Прикрепите гусеницы к задней части игровой площадки. Обязательно используйте модуль сервопривода / шестерни, чтобы проверить, может ли он двигаться свободно.
Шаг 8: Arduino + проводка
Добавьте 4 кнопки (по 2 на каждый сервомодуль. Влево / вправо). Синхронизируйте сервоприводы и кнопку с Arduino.
Шаг 9: физический интерфейс
Просверлите отверстия и прикрепите кнопки к игровой зоне.
Рекомендуемые:
MyPetBot (бот, который следует за вами): 10 шагов (с изображениями)
MyPetBot (бот, который следует за вами): Ai - одно из самых красивых приложений математики. По сути, это набор операций с матрицами, оптимизированных для соответствия желаемому результату. К счастью, существует множество инструментов с открытым исходным кодом, которые позволяют нам его использовать. Изначально я
Потрясающие!! DIY Mini Bluetooth Speaker BoomBox Build Dayton Audio ND65-4 & ND65PR: 18 шагов
Потрясающие!! DIY Mini Bluetooth Speaker BoomBox Build Dayton Audio ND65-4 и ND65PR: Вот еще один. На этот я решил пойти с ND65-4 и пассивными братьями ND65PR. Мне очень нравится, как я недавно построил маленький 1-дюймовый динамик, и я действительно хотел сделать более крупный с 2,5-дюймовыми динамиками. Мне очень нравится
Обновите DIY Mini DSO до настоящего осциллографа с потрясающими функциями: 10 шагов (с изображениями)
Обновите DIY Mini DSO до настоящего осциллографа с потрясающими функциями: в прошлый раз я поделился, как создать Mini DSO с MCU. Чтобы узнать, как его построить шаг за шагом, обратитесь к моему предыдущему руководству: https: //www.instructables. com / id / Make-Your-Own-Osc … Поскольку многие люди заинтересованы в этом проекте, я потратил некоторое время
Как создать схему из светодиодной ленты RGB с потрясающими эффектами: 6 шагов (с изображениями)
Схема создания светодиодной ленты RGB с потрясающими эффектами: Привет, друг, сегодня я собираюсь создать схему, которая будет управлять светодиодной лентой. Эта схема даст потрясающие эффекты светодиодной ленты. Эта схема очень проста и дешева. Нам нужно всего 3- RGB LED. Приступим
Сеть Wi-Fi Arduino (датчики и исполнительные механизмы) - датчик цвета: 4 шага
Сеть Wi-Fi Arduino (датчики и исполнительные механизмы) - датчик цвета: сколько раз в ваших приложениях вы использовали какой-либо датчик или исполнительный механизм далеко от вас? Насколько удобно использовать всего одно главное устройство рядом с компьютером для управления различными подчиненными устройствами, подключенными через сеть Wi-Fi? В этом проекте