
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

Лиза Трейнер за эти годы создала довольно крутые вещи. Вот одно из ее многочисленных творений, которое, что неудивительно, начинается с простой идеи. Наслаждайтесь:) Хорошо, ребята, я вижу проблему. Нет, я не занимаюсь плагиатом, Лиза мой друг, и она специально просила меня разместить этот проект на этом сайте. Я бы ничего не взял, не спросив, и никогда не стал бы заниматься плагиатом ее работ. Ссылка выше ведет на ее веб-сайт, а здесь - на сообщение на форуме, в котором она просит меня опубликовать проект в Интернете. Наконец, вот сообщение на форуме о проекте. Наслаждаться.
Шаг 1: Da Feet

Сначала она очень просто создала ступни, как вы можете видеть ниже.
Шаг 2: Де ноги

Затем она добавила больше ног и придавала ему сидячий вид.
Шаг 3: Ze Body

Здесь она добавила туловище и немного рук, и еще больше дополнила "сидячий" образ.
Шаг 4: Цвет

Затем она нарисовала робота довольно простой маскировочной краской.
Шаг 5: подробности

Последняя покраска и детализация делают его более изношенным и использованным, теперь он даже выглядит почти выжженным в нескольких местах.
Шаг 6: Finito

Окончательное изображение завершенной головы с деталями, краской и красивым внешним видом, о боже!
И вот как она это делает, ребята;). Просто используйте свое воображение и проявите изобретательность, любой старый кусок барахла можно как-то приспособить к корпусу робота, будь то пластиковые трубки, старый провод или маленькая наклейка. Ваша задача - выяснить, что еще это могло быть в вашем воображении. Удачи.
Рекомендуемые:
Как сделать BB8 в натуральную величину с помощью Arduino: 12 шагов

Как сделать BB8 в натуральную величину с помощью Arduino: Привет всем, мы два итальянских студента, которые создали клон BB8 из дешевых материалов, и в этом уроке мы хотим поделиться с вами своим опытом! Мы использовали дешевые материалы из-за наших ограниченных возможностей. бюджет, но конечный результат очень хороший
Сделай сам Build BB-8 в Индии -- Android управляемый и разговорчивый -- В натуральную величину: 19 ступеней (с изображениями)

Сделай сам Build BB-8 в Индии || Android управляемый и разговорчивый || В натуральную величину: ПОДПИШИТЕСЬ на мой канал, чтобы увидеть больше проектов. Этот проект посвящен созданию рабочего, разговорчивого, управляемого Arduino дроида Starwars BB-8 в натуральную величину. мы собираемся использовать только бытовые материалы и небольшую схему Arduino. В этом мы
КАК СОБРАТЬ ВПЕЧАТЛЯЮЩУЮ ДЕРЕВЯННУЮ РУКОЯТКУ РОБОТА (ЧАСТЬ 3: РУКОЯТКА РОБОТА) - НА ОСНОВЕ МИКРО: BITN: 8 шагов

КАК СОБРАТЬ ВПЕЧАТЛЯЮЩУЮ ДЕРЕВЯННУЮ РУКОЯТКУ РОБОТА (ЧАСТЬ 3: РУКОЯТКА РОБОТА) - НА ОСНОВЕ МИКРО: BITN: Следующий процесс установки основан на завершении режима избегания препятствий. Процесс установки в предыдущем разделе такой же, как и процесс установки в режиме отслеживания строк. Тогда давайте посмотрим на окончательную форму A
В натуральную величину Джейсон Ворхис / Friday 13th Модель Хэллоуина с 15,4-дюймовым телевизором / dvd-желудком и сервоприводом / arduino Движущаяся голова: 6 шагов

В натуральную величину Джейсон Ворхис / Пятница, 13-е Хеллоуин Модель с 15,4-дюймовым телевизором / DVD с желудком и сервоприводом / Arduino Движущаяся голова: Постоянная стойка / сидение в натуральную величину Джейсон Ворхис со встроенным комбо ТВ / DVD … также серво-шея с питанием от Arduino. Джейсон ищет свою следующую жертву
Игра в натуральную величину: 14 шагов (с изображениями)

Игра «Операция в натуральную величину»: в детстве я любил игру «Операция Милтона Брэдли», зуммер всегда пугал меня, когда он срабатывал, но это было весело. Цель игры Operation состоит в том, чтобы удалить часть тела, не касаясь пинцетом металлических сторон, окружающих объект