Оглавление:
- Шаг 1: Схема
- Шаг 2: пайка
- Шаг 3: Изготовление крышки
- Шаг 4: Делаем стороны
- Шаг 5: Делаем спину
- Шаг 6. Создайте дверь - необязательно
- Шаг 7: Создайте блок питания
- Шаг 8: Готово
Видео: Кнопки ответа на викторину: 8 шагов (с изображениями)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:53
С помощью этой схемы вы сможете запустить собственное игровое шоу. Когда вы нажимаете одну из кнопок проигрывателя по обе стороны от поля, загорается соответствующий индикатор, а другая кнопка отключается, чтобы показать, кто первым ответил на вопросы. Чтобы снова начать игру, просто нажмите кнопку сброса. Вы также можете сделать простой индикатор питания, чтобы подтвердить, что на блок подается питание, если хотите.
Шаг 1: Схема
Следуйте этой принципиальной схеме на макете. Некоторые проблемы, с которыми я столкнулся при создании этого проекта, заключались в неправильной установке диодов. Кроме того, при построении схемы полезно иметь способ проверить, получает ли плата питание. вы можете сделать это, подключив резистор 330 к земле, а затем подключив светодиод к источнику питания и резистору.
Шаг 2: пайка
Шаг гнезда - припаять все светодиоды и кнопки. Следует припаять три кнопки и минимум 2 светодиода. Обязательно оберните паяные соединения изолентой, чтобы они были в безопасности.
Шаг 3: Изготовление крышки
Чтобы сделать крышку коробки, измерьте диаметр самого широкого места светодиодов и кнопок. Просверлите отверстия сверлами одинакового диаметра в любом желаемом расположении. Когда вы просверлите отверстия, проверьте и убедитесь, что все светодиоды подходят и кнопки плотно прилегают. Если вам нужно, вы можете добавить небольшую каплю клея, чтобы закрепить их, но убедитесь, что клей не контактирует с металлическими проводниками.
Шаг 4: Делаем стороны
Затем вам нужно решить, какой высоты вы хотите, чтобы ваш ящик был. Это не сильно повлияет на окончательный проект, вам просто нужно убедиться, что разъемы для кнопок и светодиодов достаточно длинные, чтобы дотянуться до платы. Я использовал более толстый пятислойный кусок дерева, но подойдет и любое более толстое дерево. Убедитесь, что он толстый, потому что вам понадобится место для приклеивания других сторон. Я обнаружил, что клей для дерева отлично подходит для этого проекта.
Шаг 5: Делаем спину
Чтобы сделать заднюю часть коробки, просто измерьте размеры коробки и обведите их по той же древесине, которую вы использовали для изготовления верха. Затем просто вырежьте его и приклейте к задней части коробки.
Шаг 6. Создайте дверь - необязательно
При желании вы можете создать дверцу для своего ящика, повторив тот же процесс для обрезки спинки. затем прикрепите петлю к боковой стене двумя винтами, а другую сторону петли - к двери. Я использовал прочную эпоксидную смолу, чтобы повредить петлю двери, так как она слишком тонкая, чтобы ее можно было вкрутить. если у вас нет зажима, чтобы удерживать его, вы можете использовать сильный магнит на другой стороне дерева, чтобы удерживать его на ночь. Затем приклейте магнит к концу двери, чтобы она оставалась закрытой. Просто просверлите шуруп в боковой стенке и получите простую дверь.
Шаг 7: Создайте блок питания
Если хотите, вы также можете создать источник питания из старого USB-кабеля и сетевого адаптера переменного тока. Отрежьте конец USB-кабеля и зачистите его с помощью инструмента для зачистки проводов. Вы найдете четыре кабеля разных цветов. Вам нужны красный и черный провода. Отрежьте два других. Затем припаяйте красный и черный провода к проводу большей длины. Затем оберните все точки пайки изолентой. Затем вы можете просверлить отверстие в задней части коробки, чтобы пропустить провода к плате.
Шаг 8: Готово
Пусть игра начнется!
Рекомендуемые:
Взлом кнопки двери юбилейной линии лондонского метро: 12 шагов (с изображениями)
Взлом кнопки двери Jubilee Line в лондонском метро: магазин Лондонского музея транспорта продает списанные дверные кнопки Jubilee Line (доступны как левая, так и правая). Если вы думаете о реализации проекта, для которого нужна кнопка и какой-либо индикатор, вы бы «
Применение выдвижной кнопки с вибрационной обратной связью: 7 шагов (с изображениями)
Применение выдвижной кнопки с вибрационной обратной связью: в этом уроке мы сначала покажем вам, как использовать Arduino Uno для управления вибромотором с помощью расширенной кнопки. В большинстве руководств по кнопкам используется кнопка на физической макетной плате, тогда как в этом руководстве кнопка должна быть
ЗАМЕНА ЗАДНЕЙ КНОПКИ ЗАДНЕЙ КНОПКИ ЗАДНЕЙ КНОПКИ RENAULT SCENIC / MEGANE: 3 шага
ЗАМЕНА ЗАДНЕЙ КНОПКИ ЗАДНЕЙ КНОПКИ RENAULT SCENIC / MEGANE BOOT BOOT TILGATE LOCK: Плохое уплотнительное кольцо, удерживающее кнопку багажника на месте, изнашивается, что приводит к потере кнопки багажника на вашем автомобиле. Единственное решение Renaults - это полная замена механизма блокировки загрузки, которая выйдет из строя снова и будет стоить
Как сделать простую пакетную викторину: 7 шагов
Как создать простую пакетную викторину: это очень простой способ сделать викторину. Я надеюсь тебе это понравится. Кстати, я также уже опубликовал викторину, так что, если вы не хотите создавать свою, просто зайдите на этот сайт https://www.instructables.com/id/Trivia_Game/ сайт, размещенный над нами
Переключитесь на викторину из пластиковых бутылок: 9 шагов
Переключатель для игры-викторины из пластиковых бутылок: эта пара переключателей, установленных внутри пластиковой бутылки, использует очень простую схему для управления светодиодными лампами. После того, как одна кнопка будет нажата, она загорится, отключив другой набор ламп. Все картинки после увеличенного изображения