Оглавление:

Кнопки ответа на викторину: 8 шагов (с изображениями)
Кнопки ответа на викторину: 8 шагов (с изображениями)

Видео: Кнопки ответа на викторину: 8 шагов (с изображениями)

Видео: Кнопки ответа на викторину: 8 шагов (с изображениями)
Видео: Как сделать активные КНОПКИ в презентации Microsoft PowerPoint 2024, Ноябрь
Anonim
Кнопки ответа викторины
Кнопки ответа викторины

С помощью этой схемы вы сможете запустить собственное игровое шоу. Когда вы нажимаете одну из кнопок проигрывателя по обе стороны от поля, загорается соответствующий индикатор, а другая кнопка отключается, чтобы показать, кто первым ответил на вопросы. Чтобы снова начать игру, просто нажмите кнопку сброса. Вы также можете сделать простой индикатор питания, чтобы подтвердить, что на блок подается питание, если хотите.

Шаг 1: Схема

Схема
Схема

Следуйте этой принципиальной схеме на макете. Некоторые проблемы, с которыми я столкнулся при создании этого проекта, заключались в неправильной установке диодов. Кроме того, при построении схемы полезно иметь способ проверить, получает ли плата питание. вы можете сделать это, подключив резистор 330 к земле, а затем подключив светодиод к источнику питания и резистору.

Шаг 2: пайка

Пайка
Пайка

Шаг гнезда - припаять все светодиоды и кнопки. Следует припаять три кнопки и минимум 2 светодиода. Обязательно оберните паяные соединения изолентой, чтобы они были в безопасности.

Шаг 3: Изготовление крышки

Изготовление крышки
Изготовление крышки

Чтобы сделать крышку коробки, измерьте диаметр самого широкого места светодиодов и кнопок. Просверлите отверстия сверлами одинакового диаметра в любом желаемом расположении. Когда вы просверлите отверстия, проверьте и убедитесь, что все светодиоды подходят и кнопки плотно прилегают. Если вам нужно, вы можете добавить небольшую каплю клея, чтобы закрепить их, но убедитесь, что клей не контактирует с металлическими проводниками.

Шаг 4: Делаем стороны

Изготовление сторон
Изготовление сторон

Затем вам нужно решить, какой высоты вы хотите, чтобы ваш ящик был. Это не сильно повлияет на окончательный проект, вам просто нужно убедиться, что разъемы для кнопок и светодиодов достаточно длинные, чтобы дотянуться до платы. Я использовал более толстый пятислойный кусок дерева, но подойдет и любое более толстое дерево. Убедитесь, что он толстый, потому что вам понадобится место для приклеивания других сторон. Я обнаружил, что клей для дерева отлично подходит для этого проекта.

Шаг 5: Делаем спину

Делая спину
Делая спину

Чтобы сделать заднюю часть коробки, просто измерьте размеры коробки и обведите их по той же древесине, которую вы использовали для изготовления верха. Затем просто вырежьте его и приклейте к задней части коробки.

Шаг 6. Создайте дверь - необязательно

Создать дверь - необязательно
Создать дверь - необязательно
Создать дверь - необязательно
Создать дверь - необязательно

При желании вы можете создать дверцу для своего ящика, повторив тот же процесс для обрезки спинки. затем прикрепите петлю к боковой стене двумя винтами, а другую сторону петли - к двери. Я использовал прочную эпоксидную смолу, чтобы повредить петлю двери, так как она слишком тонкая, чтобы ее можно было вкрутить. если у вас нет зажима, чтобы удерживать его, вы можете использовать сильный магнит на другой стороне дерева, чтобы удерживать его на ночь. Затем приклейте магнит к концу двери, чтобы она оставалась закрытой. Просто просверлите шуруп в боковой стенке и получите простую дверь.

Шаг 7: Создайте блок питания

Создать блок питания
Создать блок питания
Создать блок питания
Создать блок питания
Создать блок питания
Создать блок питания

Если хотите, вы также можете создать источник питания из старого USB-кабеля и сетевого адаптера переменного тока. Отрежьте конец USB-кабеля и зачистите его с помощью инструмента для зачистки проводов. Вы найдете четыре кабеля разных цветов. Вам нужны красный и черный провода. Отрежьте два других. Затем припаяйте красный и черный провода к проводу большей длины. Затем оберните все точки пайки изолентой. Затем вы можете просверлить отверстие в задней части коробки, чтобы пропустить провода к плате.

Шаг 8: Готово

Image
Image

Пусть игра начнется!

Рекомендуемые: