
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05



Привет! В этом уроке рассказывается, как модифицировать ударную установку консоли Wii, главного героя группы, с малым барабаном, 2 томами, 2 тарелками и педалью бочки. Кроме того, с пошаговым руководством, как получить звук из ударной установки, используя DAW и VST, доступные бесплатно.
Только учтите, что это не профессиональная ударная установка, поэтому относитесь к ней как к таковой.
Этот урок основан на работе Эвана Кейла с ударной установкой Rockband. Так что, если у вас есть один из них, перейдите к его руководству:
www.instructables.com/id/Convert-Rockband-…
Вы всегда можете сделать этот проект, сделав пэды для ударных самостоятельно.
Необходимое оборудование:
-Arduino nano
-Ударная установка
-Пьезо датчик (для бас-педали)
-1M резисторы x 6
Резистор -220R x 1
-MIDI-устройство или ПК со звуковой картой midi / игровым портом
-Провода
Необходимое программное обеспечение:
-DAW (Digital Audio Workstation) Мы будем использовать Reaper (бесплатная пробная версия)
www.reaper.fm/
-VST (Технология виртуальной студии) MT Power Drumkit 2 (бесплатно)
www.powerdrumkit.com/
-ASIO (для задержки)
www.asio4all.org/
-Edrum midi mapper (необязательно)
audiomidi.chaoticbox.com/
Шаг 1. Подготовка цепи ударной установки


Просто работаем над модулем, к которому подключен геймпад. После того, как вы открыли модуль, удалите ненужные нам вещи, такие как аналоговый джойстик, MIDI-вход и разъем для геймпада. Есть оптопара PC900V, полезная, если вы хотите подключить ударную установку к звуковой карте с игровым / MIDI-портом.. Обрежьте дорожки (малый барабан, том1, том2, крэш, хайхат, kp, hp и midi out), как показано на рисунках, чтобы избежать контакта с внутренней схемой. Не обрезайте дорожки "0V". (смотрите картинки). Удалите слой рядом с кнопкой запуска, чтобы создать общую землю для резисторов датчика и MIDI-порта (вывода).
Шаг 2: изменение схемы




Теперь вам нужно припаять резистор 1M между выводом контактной площадки и общим заземлением, а также провод к клемме контактной площадки с подходящим разъемом для вашего Arduino (я использую разъем Dupont). Подключите выход midi, как показано на рисунках, красный провод с резистором 220 Ом к Arduino 5V и коричневый провод к Arduino TX. Не обращайте внимания на короткий черный провод, он использовался только для тестирования.
Я использую Arduino nano, чтобы он поместился в коробке. Возможно, вы получите предупреждение при компиляции, потому что памяти мало, но у меня все работает нормально.
Используйте схему для подключения платы к Arduino (HP к A0, Tom2 к A1 и т. Д.). Вы можете увидеть функцию каждого аналогового вывода на картинке кода.
PS: Почему-то я подумал, что «КП» - это педаль бас-барабана, но не подключается к единственному черному разъему на задней панели, поэтому я использовал «HP».
Шаг 3. Изменение педали бас-бочки



К сожалению, педаль бас-барабана не имеет пьезодатчика, поэтому нам нужно это исправить. Не волнуйтесь, это просто.
Вы можете купить (очень дешево) один или найти его на динамике (используемом в качестве твитера). Откручиваем крышку и вырезаем встроенный датчик и заменяем его на пьезо. Приклейте резиновый материал к нижней части крышки и закрепите пьезоэлемент.
Белый провод или штекер - красный провод или пьезоцентр
Серый провод или втулка штекера - черный провод или снаружи пьезо
Шаг 4: Об интерфейсе MIDI




Сигнал от Arduino (выход midi) не является аудио, поэтому вам понадобится MIDI-устройство. У вас есть как минимум два варианта: конвертер MIDI в USB или использование звуковой карты ПК с интерфейсом MIDI.
Вы можете купить конвертер MIDI в usb в любом большом интернет-магазине (вы знаете). Синий на картинках является примером. Будьте осторожны с некоторыми дешевыми интерфейсами midi usb, просто погуглите «дешевые midi to usb», и вы увидите.
Мой вариант заключался в том, чтобы использовать старый компьютер, установить win XP sp3 (из-за драйверов), чтобы использовать звуковую карту с интерфейсом midi. Все рекомендуемые программы работают на Win XP.
Вы можете использовать оптопару от печатной платы и сделать свой миди-интерфейс. Используйте PC900 и сделайте схему. Резисторы распаяны на миди-порте для упрощения схемы.
Паспорт для идентификации контактов:
html.alldatasheet.com/html-pdf/43380/SHARP/…
Подключите миди-кабель для следующего шага.
Шаг 5: Тестирование

Подключите Arduino к ПК. Это понадобится вам только для питания или изменения кода и повторной загрузки (возможно, вам придется изменить чувствительность).
Данные передаются через MIDI, а не через USB!
Загрузите код. Первый тест - это ударить по пэду, и вы должны увидеть, как мигает светодиод TX. Если ничего не происходит, настройте чувствительность в начале кода и повторите загрузку. Для начала воспользуйтесь моими настройками.
Если вы хотите, используйте edrum midi mapper, чтобы убедиться, что ваше устройство midi обнаружено и система отправляет сигналы. Это упростит задачу, чем пытаться выяснить, правильно ли работает DAW или VST. Смотреть видео.
Откройте Edrum midi mapper> midi in и выберите свое устройство midi.
Перейти к:
Пэды-> New Generic и дважды щелкните новый пэд ударных.
Щелкните поле с 3 точками перед надписью «Примечание».
появится сообщение "Нажмите на триггер, чтобы установить ноту и канал"
Итак, ударьте по пэду ударных, и сообщение исчезнет, а номер ноты будет переназначен.
Код Arduino:
Шаг 6: Создание звуков

Установите все необходимое программное обеспечение.
Для этого шага посмотрите видео, оно лучше картинок, вот несколько общих указаний:
Reaper - это то место, где мы откроем VST
ASIO обеспечивает интерфейс с низкой задержкой и высокой точностью между программным приложением и звуковой картой компьютера, будет работать автоматически во время работы Reaper.
MT power drumkit - это VST или плагин, а не exe-программа. Вам необходимо скопировать файлы (не вырезать) в папку плагинов Reaper. Инструкции находятся на странице загрузки.
Файлы: MT-PowerDrumKit.dll и MT-PowerDrumKit-Content.pdk.
Лауч Рипер. Перейдите в Параметры-Настройки, появится меню с параметрами слева. Теперь перейдите к:
Аудио-> Устройство-> Аудиосистема и выберите ASIO> ОК
Аудио-> MIDI-устройства-> MIDI-входы и выберите свое MIDI-устройство (должно быть включено)> ОК
Плагины-> VST-> Добавить и выберите путь к плагинам жнеца> Применить> ОК
Чтобы открыть VST (MT power drumkit 2), перейдите на панель инструментов:
Трек-> Вставить виртуальный инструмент на новый трек
Выберите: MT-PowerDrumkit (MANDA AUDIO) (16 выходов) и нажмите OK.
Появится сообщение: Подтверждение построения маршрута, нажмите Да.
Пожертвуйте или пропустите, чтобы начать с Power Drumkit. Используйте мышь, чтобы ударить по ударной установке. Если все работает нормально, вы услышите звуки виртуальной ударной установки.
Примечание: вам может потребоваться закрыть и снова открыть Reaper
Теперь нам нужно сопоставить барабанные пэды. Зайдите в настройки, вы увидите разные барабанные шестерни, выберите одну и ударьте по пэду, который хотите назначить. Повторите для всей ударной установки и сохраните.
Я не барабанщик и даже не музыкант, поэтому не могу дать вам надлежащую демку.
Рекомендуемые:
Игра в рулетку DIY 37 Leds Arduino: 3 шага (с изображениями)

DIY 37 Leds Arduino Roulette Game: Roulette - это игра в казино, названная в честь французского слова, означающего маленькое колесо
Защитный шлем Covid, часть 1: введение в схемы Tinkercad !: 20 шагов (с изображениями)

Защитный шлем Covid, часть 1: Введение в схемы Tinkercad !: Привет, друг! В этой серии из двух частей мы узнаем, как использовать схемы Tinkercad - забавный, мощный и обучающий инструмент для изучения того, как работают схемы! Один из лучших способов учиться - это делать. Итак, сначала мы создадим наш собственный проект: й
Интернет-радио BOSEBerry Pi: 4 шага (с изображениями)

Интернет-радио BOSEBerry Pi: я люблю слушать радио! Я использовал DAB-радио в своем доме, но обнаружил, что прием был немного неоднородным, а звук продолжал прерываться, поэтому я решил создать свое собственное интернет-радио. У меня дома сильный сигнал Wi-Fi, и цифровой братан
Часы с 4 стрелками "Уизли": 11 шагов (с изображениями)

Часы локации «Уизли» с четырьмя стрелками: Итак, с Raspberry Pi, который был в ходу какое-то время, я хотел найти хороший проект, который позволил бы мне наилучшим образом использовать его. Я наткнулся на эти замечательные инструкции по созданию часов Weasley Location от ppeters0502 и подумал, что
Как: установка Raspberry PI 4 Headless (VNC) с Rpi-imager и изображениями: 7 шагов (с изображениями)

Как: установка Raspberry PI 4 Headless (VNC) с Rpi-imager и изображениями: я планирую использовать этот Rapsberry PI в кучу забавных проектов еще в моем блоге. Не стесняйтесь проверить это. Я хотел вернуться к использованию своего Raspberry PI, но у меня не было клавиатуры или мыши в моем новом месте. Прошло много времени с тех пор, как я установил Raspberry