Оглавление:

Контроллер Nintendo, отображаемый как клавиатура на ПК: 5 шагов
Контроллер Nintendo, отображаемый как клавиатура на ПК: 5 шагов

Видео: Контроллер Nintendo, отображаемый как клавиатура на ПК: 5 шагов

Видео: Контроллер Nintendo, отображаемый как клавиатура на ПК: 5 шагов
Видео: Геймпады НЕ Нужны! ReWASD: Лучший эмулятор геймпада для клавиатуры и мышки | ГАЙД 2024, Ноябрь
Anonim
Контроллер Nintendo, отображаемый как клавиатура на ПК
Контроллер Nintendo, отображаемый как клавиатура на ПК

Как сопоставить элементы управления игрового контроллера Nintendo в качестве клавиатуры для ПК.

Шаг 1: все необходимые материалы

Все необходимые материалы
Все необходимые материалы

1. Заряженный игровой контроллер Nintendo (я использовал контроллер Nintendo Switch Pro)

2. UCR.zip (ссылка для скачивания ЗДЕСЬ)

3. vJoy (Скачать ЗДЕСЬ)

4. ПК с Bluetooth.

Прежде чем продолжить, настройте vJoy.

Шаг 2. Настройка UCR

Настройка UCR
Настройка UCR

Первое, что нам нужно сделать, это извлечь все файлы из папки.zip.

По завершении запустите приложение.exe, чтобы запустить UCR. Вы должны увидеть экран с сообщением о загрузке UCR.

Теперь, когда UCR открыт, нажмите «IOClasses» в верхнем левом углу. Щелкните "vJoy". С этого момента мы можем убедиться, что vJoy установлен.

Если vJoy был успешно установлен (отмечен галочкой), установите SCPVBus.

Шаг 3: Подключение контроллера к ПК

Подключение контроллера к ПК
Подключение контроллера к ПК

Прежде чем мы сопоставим кнопки контроллера, нам понадобится контроллер. Убедитесь, что на вашем ПК установлено соединение Bluetooth, и найдите свое устройство.

После подключения контроллера мы можем начать процесс сопоставления.

Шаг 4: Назначение кнопок вашего контроллера

Назначение кнопок вашего контроллера
Назначение кнопок вашего контроллера

Возвращаясь к UCR, мы хотим переназначить наш контроллер.

Во-первых, мы должны изменить «Выбор плагина» и выбрать «Remapper (Button To Button)». Отсюда процесс становится повторяющимся.

Мы хотим нажать «Добавить», изменить ввод, вывод и повторить.

Изменяя ввод, мы нажимаем «Выбрать кнопку ввода», «Выбрать привязку», затем нажимаем кнопку на нашем контроллере, который мы хотим сопоставить. Выходы выбираются таким же образом, но вместо нажатия на контроллер мы нажимаем любую клавишу, которую хотим активировать.

Например, если бы я хотел, чтобы кнопка A на контроллере давала мне 6 на клавиатуре, то это была бы A (на контроллере), а 6 была бы клавишей на моей клавиатуре.

Повторяйте этот процесс сопоставления кнопок, пока всем желаемым кнопкам не будут присвоены символы.

ПРИМЕЧАНИЕ. По какой-то причине UCR будет прокручиваться только в хорошем настроении. Если переназначение продолжается за пределами экрана, перемещайте определенные блоки вверх и вниз с помощью стрелок.

Шаг 5: Сопоставление аналоговых джойстиков

Сопоставление аналоговых джойстиков
Сопоставление аналоговых джойстиков

Для джойстиков нашего контроллера нам нужно изменить наш «Pugin Selection» на «Remapper (Axis To Buttons)».

Снова нажимаем «Добавить» и выбираем наш вход. На этот раз, однако, входами являются оси, а выходами - символ, если ручка выдает «низкое» показание, и символ для «высокого» показания.

ПРИМЕЧАНИЕ: По какой-то причине я не мог выбрать правильный джойстик в качестве входа

После сопоставления кнопок и аналоговых джойстиков ваш контроллер настроен. Пока работает UCR, теперь вы можете использовать свой контроллер в качестве клавиатуры!

Рекомендуемые: