Оглавление:
- Шаг 1. Используйте компас, чтобы сделать простую демонстрацию
- Шаг 2. Поэкспериментируйте с голограммами царапин
- Шаг 3: Сделайте машину для скретч-голограммы
- Шаг 4: начните тыкать булавками
- Шаг 5: ткните еще одну булавку
- Шаг 6: наденьте фетр на защитный кожух Dremel (необязательный шаг)
- Шаг 7: соберите инструмент
- Шаг 8: подготовьте иллюстрацию
- Шаг 9: Начать рисование
- Шаг 10: проверьте голограмму
- Шаг 11: Сотрудничайте
Видео: Поцарапайте голограммы !: 11 шагов (с картинками)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:53
Вы когда-нибудь замечали, как призрачные капли плавают над капотом вашего черного автомобиля в солнечный день? Эти капли - голограммы царапины! Они появляются, когда солнце отражается от круговых царапин от таких действий, как стирка, полировка или сушка автомобиля. Кажется, что они парят, потому что каждый ваш глаз видит отражение солнца в разных точках, создавая трехмерную стереопару ''. Эта инструкция состоит из двух частей: Часть 1: как сделать царапины голограммы с помощью компаса Часть 2: как сделать устройство, чтобы рисовать царапины голограммы
Шаг 1. Используйте компас, чтобы сделать простую демонстрацию
Начнем с эксперимента. Найдите компас с острыми концами на обоих концах (хорошо подойдет чертежный компас). Отрегулируйте компас примерно на 2 дюйма между кончиками.
Найдите кусок пластика. Я использую черный акрил 1/4 дюйма (поликарбонат и стирол тоже подойдут). Драгоценный футляр от компакт-диска работает нормально, но попробуйте найти его с черной вставкой держателя компакт-диска, потому что голограмма лучше видна на черном фоне. Лучшие царапины практически не видны и не образуют хлопьев пластика. Двойная липкая лента будет удерживать пластик на рабочей поверхности. Слегка наклонив компас, аккуратно поцарапайте дугу. Отрегулируйте компас на другой радиус, используйте ту же центральную точку и сделайте еще одну царапину. На изображении я поцарапал дугу через каждые 1/8 дюйма с радиусом от 1,5 до 5,5 дюймов.
Шаг 2. Поэкспериментируйте с голограммами царапин
Вынесите пластик на улицу в солнечный день, держите его горизонтально и посмотрите, как солнце отражается от ваших царапин. Поэкспериментируйте с поворотом пластика. Можете ли вы заставить изображение появляться и исчезать? Если вы использовали одну и ту же центральную точку, вы увидите прямую трехмерную линию, состоящую из одной маленькой точки для каждой царапины. Царапины с большим радиусом выступают выше пластика?
Попробуйте закрыть один глаз и поднести палец к одной из светлых точек. Теперь закройте другой глаз и обратите внимание на расстояние между пятном и пальцем. Вы заметили, что пятна на более крупных царапинах находятся дальше друг от друга? Эти два пятна представляют собой «стереопары», создающие трехмерное изображение. Если бы вы увидели пятно в одном и том же месте обоими глазами, казалось бы, оно находится на поверхности пластика. Ваш мозг использует различия между двумя изображениями каждого глаза, чтобы оценить глубину. Вы когда-нибудь держали палец перед собой и замечали, как его положение меняется, когда вы моргаете глазами?
Шаг 3: Сделайте машину для скретч-голограммы
Поговорим об индейке. Я работал над тем, как упростить процесс рисования скретч-голограмм.
Вот что вам понадобится: Пластик - показан черный акрил толщиной 1/4 дюйма, но футляры для компакт-дисков работают нормально (используйте с черным фоном) Инструмент Dremel (лучше с регулируемой скоростью) Пластиковая защита, входящая в комплект Dremel 565 Multipurpose Cutting Комплект Барабанная шлифовальная насадка Штифты Плоскогубцы Маркеры для сухого стирания Войлок с липкой стороной (по желанию) с двойной липкой лентой
Шаг 4: начните тыкать булавками
Разберите шлифовальную насадку барабана и воткните булавку в отверстие в резиновой детали под углом 45 градусов. Используйте плоскогубцы, чтобы потянуть за острый конец штифта, пока головка не окажется напротив внутренней части отверстия.
Шаг 5: ткните еще одну булавку
Вставьте еще один штифт в противоположную сторону резиновой детали, чтобы деталь была симметричной. Это помогает сгибать булавки по часовой стрелке (глядя на кончики игл). Соберите бит.
Шаг 6: наденьте фетр на защитный кожух Dremel (необязательный шаг)
Защитный кожух Dremel оставлял небольшие царапины на акриле, поэтому я положил на поверхность кольцо из войлока. Это необязательный шаг, который вы можете проигнорировать, если не царапаете пластик.
Если вы хотите удалить две перекрывающиеся голограммы, отрежьте половину фетра, как показано на последней фотографии. Это немного наклонит инструмент, поэтому вы будете царапать дуги, а не полные круги.
Шаг 7: соберите инструмент
Соберите инструмент. Отрегулируйте защиту так, чтобы кончики штифтов как можно меньше выступали (попробуйте от 1/16 "до 1/8"). Я поставил отметку на пластиковом кожухе, чтобы прорисовать слова на пластике.
Шаг 8: подготовьте иллюстрацию
Используйте маркер для сухого стирания, чтобы писать или рисовать на пластике. Прямые линии сложны. Не забудьте оставить по крайней мере 1,5 дюйма вокруг границы. Небольшая двойная липкая лента будет удерживать его от движения.
Шаг 9: Начать рисование
Я рекомендую сначала писать на коробках для компакт-дисков, чтобы не тратить деньги на пластик. Напишите или нарисуйте примерно на один дюйм выше центра корпуса, чтобы компенсировать радиус ограждения. Надевайте защитные очки (булавку еще не сломал, но может случиться). Установите Dremel на минимальную скорость (у меня начинается скорость около 3000 об / мин). Следите за своим произведением искусства по отметке на страже.
Шаг 10: проверьте голограмму
Протестируйте голограмму. Лучше всего подходит солнечный день, но вы также можете получить результаты при очень слабом ярком свете. Я использовал галоген на 50 Вт. Mag Lite хорошо работает, если отвинтить крышку лампы.
Шаг 11: Сотрудничайте
Мой друг Maz-Destruction и я потратили так много времени на разработку этой идеи. Скоро мы попробуем использовать ручной блендер и кофемолку. Я уверен, что это устройство можно улучшить. Пожалуйста, напишите об этой идее в блоге и держите нас в курсе ваших разработок. Пожалуйста, присылайте фотографии своих идей по адресу: [email protected] Если вы хотите узнать больше о царапающей голографии, я настоятельно рекомендую следующий веб-сайт.
Рекомендуемые:
Сделать часы-зеркало бесконечности: 15 шагов (с картинками)
Создание зеркальных часов бесконечности: в предыдущем проекте я построил зеркало бесконечности, где моей конечной целью было превратить его в часы. (Сделайте красочное зеркало бесконечности) Я не стал этим заниматься после его создания, потому что, хотя оно и выглядело круто, было несколько вещей с этим
Хэллоуинская тыква с движущимся аниматронным глазом - Эта тыква может закатить глаз !: 10 шагов (с картинками)
Хэллоуинская тыква с движущимся аниматронным глазом | Эта тыква может закатить глаз!: В этом руководстве вы узнаете, как сделать тыкву на Хэллоуин, которая пугает всех, когда ее глаз движется. Отрегулируйте расстояние срабатывания ультразвукового датчика на правильное значение (шаг 9), и ваша тыква превратит в камень любого, кто осмелится взять свечу
Crabot: 6 шагов (с картинками)
Crabot: Crabot - это инженерный проект для людей, которые хотят узнать больше об электротехнике, кодировании Arduino и робототехнике. Он также предназначен для дальнейших экспериментов, улучшений и веселья
Сделать коробку ТАРДИС Бесконечность: 9 шагов (с картинками)
Сделайте коробку ТАРДИС Бесконечность: я ранее построил модель ТАРДИС. Одной из определяющих характеристик ТАРДИС является то, что она больше внутри, чем снаружи. Очевидно, я не могу этого сделать, но в этом Руководстве я адаптирую модель, чтобы попытаться сделать так, чтобы она выглядела круто
Многопользовательская 3D-голограмма Unity и проектор голограммы для ПК: 16 шагов (с изображениями)
Многопользовательская 3D-голограмма Unity и проектор голограммы для ПК: Вдохновленный Holus, мне нравится разрабатывать голографический дисплей очень дешево. Но когда я пытался найти игры, я ничего не нашел в сети. Поэтому я планирую разработать свою собственную игру на Unity. Это моя первая игра в единстве. До этого я разрабатываю некоторые игры во Flash, но