Оглавление:

Использование ОЗУ ПК для Arduino через последовательный порт: 7 шагов
Использование ОЗУ ПК для Arduino через последовательный порт: 7 шагов

Видео: Использование ОЗУ ПК для Arduino через последовательный порт: 7 шагов

Видео: Использование ОЗУ ПК для Arduino через последовательный порт: 7 шагов
Видео: Уроки Arduino #2 - работа с монитором COM порта 2024, Июль
Anonim
Использование ОЗУ ПК для Arduino через последовательный порт
Использование ОЗУ ПК для Arduino через последовательный порт

Мой друг вдохновил меня своим небольшим проектом Arduino. В этом небольшом проекте задействована Arduino UNO R3, которая считывает данные программой, созданной в среде Arduino IDE, и отправляет их в последовательный порт (USB-порт) программой C #, созданной в Visual Studio. Поскольку это была моя первая сборка, включающая ардуино, я очень доволен результатом, и я кое-что узнал о том, как подключать провода и как программировать ардуино. Поскольку я не являюсь экспертом в программировании или обращении с микроконтроллерами, вы можете ожидать довольно простых инструкций, но я постараюсь изо всех сил объяснить вам этот проект. Надеюсь, вам понравится это руководство. Этот проект можно развить гораздо больше, в будущем я думаю, что сделаю приборную панель, на которой вы сможете отслеживать использование ОЗУ, использование ЦП и температуру графического процессора и… Ну, вы понимаете, «в наши дни существует так много возможностей»:)

Шаг 1. Вещи, которые вам понадобятся

Вещи, которые вам понадобятся
Вещи, которые вам понадобятся

1x Arduino UNO R3

1x USB-штекер для кабеля типа B.

12 резисторов 220 Ом

12 проводов (я использую провода для громкоговорителей, работает отлично) и 12 перемычек между мужчинами и женщинами ИЛИ 12 перемычек между мужчинами и женщинами (выбор за вами)

12 прямых игл (те металлические булавки, которые раньше поставляются в той же упаковке, что и сама Arduino) (см. Изображение)

1x 7-сегментный 4-дюймовый цифровой светодиодный дисплей с общим катодом 0,36 дюйма

1x паяльник с припоем

1x инструмент для зачистки проводов

1x медная труба (минимум 11 мм внутренний Ø (диаметр) при использовании 2 медных труб, как у меня)

Термоусадочная проволочная пленка (Ø (диаметр) 2,5 мм)

1x тонкая деревянная доска (вы можете сделать любой дизайн, какой захотите, моя выглядит немного неуклюже, я думаю:) Сделайте то, на что вам хотелось бы взглянуть. Здесь пригодился бы 3D-принтер)

Шаг 2: Подключение

Проводка
Проводка
Проводка
Проводка
Проводка
Проводка

Здесь также пригодится макетная плата, если вы хотите протестировать проводку, прежде чем приступить к пайке резисторов и проводов.

НО, если ты знаешь свое дело, как я * эхм *, ты можешь сразу начинать паять все вместе. !!! НО НЕ В АРДУИНО !!!

Это довольно просто, фотографии говорят сами за себя, я думаю:)

Здесь вам пригодится паяльник, так как нам нужно припаять провода к контактам дисплея, а резисторы - к 4 контактам COM на дисплее (COM1, COM2, COM3, COM4), как показано на первом изображении. (Резисторы не обязательно должны быть обращены в одном направлении, но мне нравится постоянство, поэтому …)

Если вы используете термоусадочную пластмассу для проводов, что я рекомендую (чтобы свести к минимуму риск короткого замыкания и статики / сбоев). Вы можете, как и я, использовать не очень горячую часть паяльника (выше на паяльнике) или зажигалку для усадки пластика, решаете вы.

Я действительно рекомендую пометить провода, чтобы вы знали, какой провод куда пойдет, это будет намного проще, когда вы начнете собирать весь проект (по крайней мере, для меня и моего странного дизайна…).

Я также рекомендую припаять «черные, маленькие, пластиковые, металлические контакты» к концам проводов (см. Два последних изображения).

Припаяв провода к контактам дисплея, можно начинать подключать провода к Arduino UNO (см. Первое изображение).

Шаг 3. Установка Arduino IDE и поиск нужного порта

Установка Arduino IDE и поиск подходящего порта
Установка Arduino IDE и поиск подходящего порта
Установка Arduino IDE и поиск подходящего порта
Установка Arduino IDE и поиск подходящего порта
Установка Arduino IDE и поиск подходящего порта
Установка Arduino IDE и поиск подходящего порта

Сначала вам нужно установить Arduino IDE (используйте эту ссылку: https://www.arduino.cc/en/Main/Software) в зависимости от того, какая у вас ОС (я использую Windows 10), вам нужно загрузить ее для нужной, поэтому для Windows 8.1 ^ вы можете перейти в магазин Microsoft и загрузить там программное обеспечение Arduino IDE (или перейти по ссылке выше).

Теперь вам нужно подключить Arduino UNO к одному из USB-портов вашего компьютера и выяснить, к какому COM-порту вы подключены с вашим Arduino, но как? Что ж, вы можете перейти к управлению устройствами в Windows, щелкнув правой кнопкой мыши логотип Windows на панели задач и выбрав DEVICE MANAGER (см. Изображения), там должен быть один с именем USB-serial, это правильный порт.

Затем в программе Arduino IDE щелкните инструменты, а затем порт и установите его на правильный порт (для меня это COM4).

Шаг 4: Код для Arduino UNO

Код для Arduino UNO
Код для Arduino UNO
Код для Arduino UNO
Код для Arduino UNO
Код для Arduino UNO
Код для Arduino UNO

Теперь мы можем начать самое интересное - КОДИРОВАНИЕ!

Сначала вам нужно назначить двенадцать (12) контактов дисплея различным переменным (см. 1-е изображение).

(COM-контакты, для которых загорится "позиция")

Затем вам нужно создать еще несколько переменных и массив, который будет принимать символы, полученные портом, и помещать их в свой массив (см. 2-е изображение).

Теперь вам нужно настроить контакты или порты на Arduino на ВЫХОД (см. 3-е изображение).

Я вернусь к циклу чуть позже, но сначала вам нужно сделать так, чтобы числа правильно отображались на дисплее.

Теперь мы собираемся сделать функции для чисел 1-9 на дисплее (см. 4-е, 5-е и 6-е изображения).

Поскольку я не собираюсь ничего отображать в первой позиции дисплея, я сделал три (3) функции для остальных позиций (каждая для одной позиции). Вам необходимо создать функцию для каждой позиции цифры, для которой будет отображаться определенное число (см. 7-е, 8-е и 9-е изображения).

Я также сделал функцию сброса, чтобы сделать данные, отображаемые на дисплее, более надежными (см. 10-е изображение).

Теперь о цикле, который будет повторяться во время выполнения программы.

Теперь вы можете скомпилировать и загрузить код в Arduino, нажав кнопку загрузки (программа скомпилируется и загрузится в Arduino, если компиляция прошла успешно) (см. 11-е изображение)

Шаг 5. Код для отправки использования ОЗУ на последовательный порт (C #)

Код для отправки использования ОЗУ на последовательный порт (C #)
Код для отправки использования ОЗУ на последовательный порт (C #)
Код для отправки использования ОЗУ на последовательный порт (C #)
Код для отправки использования ОЗУ на последовательный порт (C #)
Код для отправки использования ОЗУ на последовательный порт (C #)
Код для отправки использования ОЗУ на последовательный порт (C #)

Теперь я собираюсь показать вам один из способов отправки данных в последовательный порт на C #.

При кодировании я использую Visual Studio 2017. Код совсем небольшой, но потребовалось время, чтобы разобраться в некоторых частях, например, как заставить программу запускаться при запуске компьютера и не показывать уродливое окно консоли на рабочем столе или на панели задач, ну, хватит разглагольствования, давайте сразу в код!

Итак, чтобы начать с этого проекта кода в Visual Studio, вы можете начать, щелкнув файл и новый проект (см. 1-е изображение), а затем выберите VISUAL C #, а затем WINDOWS CLASSIC DESKTOP и, наконец, нажмите CONSOLE APP (. NET FRAMEWORK) и конечно, назовите его как хотите и сохраните где угодно. (см. 2-е изображение)

Теперь можно приступить к написанию программы…

вам понадобятся те, которые используют директивы (см. 3-е изображение), ну на самом деле вам не нужны все они, но не имеет значения, есть ли они там.

И основной код выглядит так (см. 4-е изображение), не забудьте использовать тот же ПОРТ и BAUD-SPEED (9600), что и в коде ARDUINO UNO !!! (см. 5-е изображение). И также не забудьте проверить, сколько у ВАС ОЗУ, у меня установлено 8 ГБ (7,90 ГБ) ОЗУ, поэтому у меня в коде 7,90 (см. 4-е изображение).

Если вам интересно, почему у меня есть DllImports, это потому, что я хотел полностью скрыть окно от пользователя, в данном случае от ME, потому что программа запускается автоматически при загрузке компьютера. Но я объясню это позже.

На этом этапе лучше всего протестировать и Arduino-, и C # -программу и убедиться в отсутствии ошибок. Очень важно, чтобы у вас была запущена программа Arduino до того, как вы начнете запускать программу C #, потому что в противном случае она не будет работать.

Теперь, когда программа написана, вы можете перейти к папке программ, пока не найдете папку bin и не откроете ее, а затем дважды щелкните папку отладки, и вот она, * уф * ваше золотое приложение / программа, теперь прямо -щелкните по нему, а затем нажмите «Создать ярлык»… Затем нажмите на клавиатуре (окна) ⊞ -клавишу + R-клавишу. Затем напишите в текстовом поле: shell: startup и нажмите (ввод / возврат) ↵ -клавишу, когда вы находитесь в этой папке. Я хочу, чтобы вы перетащили созданный ярлык вашего приложения в папку автозагрузки. И вот … Теперь программа будет запускаться при загрузке компьютера.

Теперь все должно работать, а если нет, то лучше займитесь поиском проблемы:).

Шаг 6: создание кейса

Создание дела
Создание дела
Создание дела
Создание дела
Создание дела
Создание дела

Теперь мы можем перейти к более физической части создания конструкции, имейте в виду, что вам придется внести некоторые коррективы в корпус, чтобы все в него поместилось. В моем случае это очень плотно подходит для всего, поэтому я рекомендую сделать он повсюду немного больше. Но если вы хотите сделать такой же, как у меня, я дам вам несколько основных мер и как собрать его воедино. Чтобы разрезать трубы, я использовал труборез, они идеально подходят для резки труб, да ладно, черт возьми …

Очевидно, что хорошо протестировать, чтобы в течение всего процесса сборки ничего не было потеряно, подключив его к компьютеру и запустив программу C # (не забудьте вставить Arduino в тот же USB-порт, что и раньше).

Поэтому для начала вам понадобится деревянная доска толщиной примерно 4 мм (0,157 дюйма). См. 1-е изображение для получения подробной информации об измерениях всех частей.

Я использую пистолет с горячим клеем, потому что это легко и быстро, я рекомендую это, но вам решать, что вы будете использовать …

PS. Я думаю, что изображения будут описывать процесс немного лучше, но обязательно прочтите это: я использую универсальный нож с защелкивающимся лезвием для вырезания кусков, это заняло некоторое время, но когда это будет сделано, вы можете вырезать там, где дисплей будет (на куске 60 x 45 мм), вы должны очень плотно вставить дисплей в «отверстие для дисплея», когда вы сделаете это, вы можете просверлить отверстия в нижней части «бокса для дисплея» Для установки медных труб важно также, чтобы трубы плотно входили в отверстия. Теперь вы можете начать протягивать провода от дисплея через трубы (если вы используете две (2) трубы, вы можете разделить количество кабелей, чтобы они проходили через трубы (шесть (6) проводов в каждой трубе…) (см. 2-е, 3-е, 4-е, 5-е, 6-е и 7-е изображения)).

PS. Я не считаю это необходимым, но при желании можно просверлить несколько отверстий в нижней части, чтобы Arduino могла немного «дышать». (см. 10-е изображение).

Теперь вам нужно будет просверлить отверстия для труб на верхней доске «Основание» (см. 8-й рисунок). Когда вы склеили все части вместе, НО не забывайте оставлять одну сторону не приклеенной все время, чтобы вы могли извлечь Arduino в случае использования в другом месте. Я использовал два (2) небольших магнита и две (2) маленькие металлические детали, чтобы убедиться, что боковая стенка находится на месте. вы можете начать подключать провода (если вы сделали, как я, а именно использовали обычные провода для динамиков, вы можете подключить провода к перемычкам «мама-папа», а затем к Arduino), обязательно подключите правильные порты на Arduino. (см. последнее изображение)

Поскольку края в целом были довольно некрасивыми, я решил использовать тонкую веревку, чтобы прикрыть края, я думаю, что в итоге это выглядит довольно красиво. Но помните, что на этот раз дизайн не был для меня главной идеей проекта, поэтому обязательно сделайте ваш еще красивее, чем мой * это не так уж сложно *.

Шаг 7: ЭТО ЖИВОЕ И РАБОТАЕТ

УБЕДИТЕСЬ, ЧТО СПРОСИТЕ МЕНЯ ЧТО-НИБУДЬ, ЕСЛИ ТЫ НЕ УДОСТОВЕРЯЛ ЧТО-ТО, КАСАЮЩИЕСЯ ЭТОГО ПРОЕКТА, И Я ПОПРОБУЮСЬ ИЗ ЛУЧШЕГО, ЧТОБЫ ОБЪЯСНЯТЬ ВАМ ЭТО!

(Я ТАКЖЕ БУДУ ПРЕДЛОЖИТЬ, КАК СДЕЛАТЬ КОД ДАЖЕ ЛУЧШЕ, ПОСКОЛЬКУ Я НЕ ЭКСПЕРТ ПО ARDUINO UNOS).

Рекомендуемые: