Оглавление:

Синхронизированные светодиодные панели WiFi Mesh: 3 шага (с изображениями)
Синхронизированные светодиодные панели WiFi Mesh: 3 шага (с изображениями)

Видео: Синхронизированные светодиодные панели WiFi Mesh: 3 шага (с изображениями)

Видео: Синхронизированные светодиодные панели WiFi Mesh: 3 шага (с изображениями)
Видео: Обзор WiFi Mesh Системы Tenda Nova MW3 2024, Июль
Anonim
Image
Image
Синхронизированные светодиодные полосы WiFi Mesh
Синхронизированные светодиодные полосы WiFi Mesh
Синхронизированные светодиодные панели WiFi Mesh
Синхронизированные светодиодные панели WiFi Mesh
Синхронизированные светодиодные полосы WiFi Mesh
Синхронизированные светодиодные полосы WiFi Mesh

Автор: CarlSTeleToyland Следуйте дальше Автор:

Удаленный палитра цветов для домашних светодиодов
Удаленный палитра цветов для домашних светодиодов
Удаленный палитра цветов для домашних светодиодов
Удаленный палитра цветов для домашних светодиодов
Синхронизированные светодиоды для всего района
Синхронизированные светодиоды для всего района
Синхронизированные светодиоды для всего района
Синхронизированные светодиоды для всего района
Постоянное цифровое светодиодное освещение для дома V2
Постоянное цифровое светодиодное освещение для дома V2
Постоянное цифровое светодиодное освещение для дома V2
Постоянное цифровое светодиодное освещение для дома V2

О себе: Создатель с детства со всеми классическими симптомами, робот-строитель и технический директор по интернет-программному обеспечению / технический менеджер по продуктам. Подробнее о CarlS »

Этот проект представляет собой набор светодиодных полосок с индивидуально управляемыми цифровыми светодиодами (WS2812b «Neopixels»). Они позволяют выполнять анимацию через них, не связывая их вместе. Они используют сетку WiFi для соединения друг с другом, и анимация адаптируется к наличию большего или меньшего количества полос в сетке.

Вдохновение было для пары барабанщиков украсить булавы / дубинки для рождественского парада. Светодиодная анимация между ними синхронизирована. Светодиоды также могут быть прядями вместо полос.

Другое использование - это установка для светодиодного искусства, где вы не хотите прокладывать провод для передачи данных между всеми светодиодами в комнате - все, что им нужно сделать, это подключить индивидуально.

Для этого проекта они не подключены к Интернету. Они устанавливают свои собственные частные точки доступа Wi-Fi и веб-серверы. Таким образом, этот проект не зависит от внешней сети и может работать в удаленных местах. Они работают от 5 В, поэтому их можно легко запитать от внешних аккумуляторов сотового телефона!

Шаг 1: Детали

Запчасти
Запчасти
Запчасти
Запчасти
Запчасти
Запчасти

В проекте для каждой полосы были использованы следующие детали:

  • Водонепроницаемая светодиодная лента WS2812b. Я использовал 30 светодиодов на метр. Не водонепроницаемые обычно имеют уже прикрепленную двустороннюю ленту, поэтому их легко установить. Вам понадобится 1 метр на канал, поскольку длина каналов составляет метр. Больше светодиодов на метр - это нормально - просто убедитесь, что у вас есть блок питания соответствующей мощности. Каждый светодиод (5050) в этих полосах может потреблять до 60 мА при полном включении.
  • Пластиковый корпус для электроники 60x36x25 мм - этого достаточно, чтобы вместить D1 Mini.
  • Гнездо постоянного тока 5,5 мм x 2,1 мм для монтажа на панели

  • Источник питания 5 В - 2 А должен быть в порядке с 30 светодиодами по 0,06 А каждый при полном включении.
  • Кабель USB на 5,5 мм x 2,1 мм, если вы хотите питать этот проект от аккумулятора USB.
  • Плата D1 Mini ESP8266 - также доступна по более низкой цене, но с более длительным ожиданием.
  • Алюминиевый канал с крышкой и заглушками для светодиодных лент. Есть много профилей на выбор. Этот достаточно широкий для светодиодных лент WS2812b (12 мм) и низкий профиль.
  • Алюминиевый стержень - ширина канала 17 мм, поэтому алюминиевый стержень шириной 1/2 дюйма - хороший размер. Он должен быть 1/16 дюйма толщиной и 6 дюймов длиной для каждого стержня, который вы делаете.
  • Двусторонняя лента из вспененного материала - шириной 1/2 дюйма.
  • Конденсатор 1000 мкФ - рекомендуется для каждой полосы, чтобы предотвратить повреждение светодиодов скачками напряжения.
  • Монтажный провод. Этот силиконовый провод 26 калибра очень гибкий и помогает предотвратить отрыв паяльных площадок от светодиодной ленты. Он также не плавится при прикосновении к нему паяльником. Я также использовал провод сервопривода, который также очень гибкий, но силиконовой проволоки - мой новый любимый провод. Вам понадобится всего около 6 дюймов каждого цвета (красный, черный, желтый).
  • Перемычки - красные, черные и желтые розетки используются для подключения к процессору. Вы можете пропустить их и припаять соединительный провод прямо к плате, если вы уверены в себе.
  • Резистор 330 Ом для уменьшения шума в линии передачи данных светодиодной ленты.
  • Сигнальный диод 1N4448 или аналогичный, позволяющий процессору 3,3 В надежно управлять светодиодной лентой 5 В.
  • Термоусадочная трубка диаметром 3 мм - вам понадобится всего около 5 дюймов.

Шаг 2: создайте стержни

Создайте бары
Создайте бары
Создайте бары
Создайте бары
Создайте бары
Создайте бары
Создайте бары
Создайте бары

Конструкция стержней такая же, как и в предыдущем Руководстве. Здесь есть аналогичные пошаговые изображения из недавней сборки, а обсуждение можно найти на этом другом Instructable.

Один новый совет по приклеиванию светодиодов к алюминиевому каналу: иногда двусторонняя лента на светодиодных лентах немного короче, чем монтажная плата светодиодов, и вы увидите небольшую застежку на светодиодной полосе. Если вы просто разрежете ленту в этом месте, она будет лежать ровно.

Я также использовал несколько капель УФ-клея, чтобы заблокировать провод питания и любые части светодиодной ленты, которые не оставались внизу.

Вместо контроллеров Particle Photon в этом проекте использовались платы WeMos D1 Mini на базе чипсета ESP8266. Они хороши и малы для светодиодного проекта. Я использовал мужские заголовки, чтобы освободить место для женских прыгунов. Перестановка разъемов не поместится в корпусе. Такой подход также легко паять. Я также использовал одножильный провод 20 калибра с обжимными гнездами, и это тоже работает, но требует больших усилий.

В этих полосах используется тот же подход, что и для первого светодиода. На практике это действительно не заметно. Также почти незаметен небольшой разрыв между первыми двумя.

Если вы собираетесь использовать зажимы для крепления алюминиевого канала, алюминиевая планка, соединяющая канал с проектной коробкой, может помешать прямому креплению зажимов к стене, поэтому вам может потребоваться подкладывать шайбы или ослабленную гайку. чтобы выдержать их на 1/16 дюйма.

Шаг 3: Сеточный код

Image
Image
Код сетки
Код сетки

На каждой из светодиодных полосок выполняется один и тот же код. В основе этого проекта лежит библиотека painlessMesh по адресу https://gitlab.com/BlackEdder/pcoholMesh. Эта библиотека выполняет большую часть низкоуровневой работы по установке точек доступа, веб-серверов и т. Д. Каждая полоса представляет собой узел сетки.

У сетки есть один контроллер, и уведомления об изменении анимации транслируются на все узлы / светодиодные панели. Для большой сетки могла быть некоторая задержка в обмене сообщениями, но для масштаба, с которым я работал, это было незаметно.

При запуске узел предполагает, что это контроллер, но затем сообщение changedNodes запускает оценку. Контроллером становится # чип с наименьшим ID в сетке. Обычно это занимает секунду или две, чтобы все узлы успокоились и приняли один контроллер. Вы могли бы приложить больше усилий для более быстрой повторной синхронизации (в середине анимации), но эти сообщения об изменениях довольно болтливы, поэтому сети в любом случае требуется немного времени, чтобы успокоиться. На практике после повторной синхронизации они остаются очень прочными.

Для анимаций с поперечными полосами код получает список узлов, сортирует его, а затем рисует только в том случае, если рисуется текущий узел. Они сортируются в порядке идентификаторов чипов, поэтому вы можете делать анимацию, которая будет согласованной, независимо от того, когда они запускаются. Кроме того, анимация будет адаптироваться к удаляемым узлам.

Код анимации появляется в трех местах. Первая - это функция receiveCallback, когда панель получила новую команду анимации. Это довольно просто - просто установите размер временного шага для анимации и сбросьте счетчики. Второе место занимает функция цикла. Там код проверяет, завершена ли текущая анимация, и переходит к следующему шагу. Последнее место для кода анимации - это функция stepAnimation, где и делается весь рисунок.

Система использует миллисекундный таймер для обновления, избегая использования функции задержки, поскольку она блокирует некоторые библиотеки. Миллис-код должен правильно измениться.

Обратите внимание, что у меня были проблемы с библиотекой NeoPixel и painlessMesh с более чем одним светодиодом, поэтому я переключился на FastLED.

Вот код на GitHib, и он также прикреплен сюда. Вы в значительной степени загружаете его на все панели, и вы готовы приступить к кодированию светодиодной анимации!

Рекомендуемые: