
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

Этот урок посвящен миганию глаза робота с помощью точечной светодиодной матрицы.
Шаг 1: теория

В точечно-матричном дисплее несколько светодиодов соединены вместе в ряды и столбцы. Это сделано для минимизации количества штифтов, необходимых для их установки. Например, матрица светодиодов 8 × 8 (показанная выше) потребует 64 контакта ввода / вывода, по одному на каждый пиксель светодиода. Путем соединения всех анодов вместе в строках (с R1 по R8) и катодов в столбцы (с C1 по C8) необходимое количество контактов ввода / вывода уменьшается до 16. Адреса каждого светодиода осуществляется по его номеру строки и столбца. На рисунке ниже, если на резисторе R4 установлено высокое значение, а на C3 - низкий уровень, светодиоды в четвертой строке и третьем столбце будут включены. Символы могут отображаться путем быстрого сканирования строк или столбцов.
Шаг 2: НЕОБХОДИМО АППАРАТНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
- Arduino UNO с кабелем
- Светодиодный точечный модуль дисплея 7219 (2)
- M-F Перемычки
Шаг 3: Анимация глаза

Эта архитектура позволяет программному обеспечению определять последовательности анимации в виде таблиц пар растровых изображений и продолжительности отображения.
Шаг 4: ШАГИ

- контакт 2 подключен к DataIn
- контакт 4 подключен к CLK
- контакт 3 подключен к CS
- VCC до 5 В
- Gnd на Gnd
Шаг 5: БИБЛИОТЕКА И КОД
Рекомендуемые:
Программирование Arduino через мобильное устройство -- Arduinodroid -- Arduino Ide для Android -- Мигание: 4 шага

Программирование Arduino через мобильное устройство || Arduinodroid || Arduino Ide для Android || Blink: Подпишитесь на мой канал на YouTube, чтобы увидеть больше видео … Arduino - это плата, которую можно программировать непосредственно через USB. Это очень просто и дешево для университетских и школьных проектов или даже в качестве прототипа продукта. Многие продукты в первую очередь основаны на нем для
Опора для страшных глаз на Хеллоуин: 8 шагов

Halloween Scary Eyes Prop: на протяжении многих лет при создании различных проектов была целая коллекция различных модулей, которые просто валялись неиспользованными, и я хотел использовать хотя бы некоторые из них для чего-то, что было бы весело и креативно одновременно. .Пройдя через
Маска для глаз, спящая музыка: 5 шагов

Eye Mask Sleeping Music: этот проект позволит вам лучше спать по ночам, полагаясь на медленную версию рождественской песни на маске для глаз
Интерфейс OBDII для Visuino Pro Macchina Начало работы: мигание светодиода: 3 шага

Интерфейс Visuino Pro Macchina OBDII Приступая к работе LED Blink: Фильм, показывающий, что происходит с программой тестирования интерфейса MACCHINA M2 OBDII Translate: Видео, показывающее простейший пример из тестирования интерфейса MACCHINA M2 OBDII
КАК СОБРАТЬ ВПЕЧАТЛЯЮЩУЮ ДЕРЕВЯННУЮ РУКОЯТКУ РОБОТА (ЧАСТЬ 3: РУКОЯТКА РОБОТА) - НА ОСНОВЕ МИКРО: BITN: 8 шагов

КАК СОБРАТЬ ВПЕЧАТЛЯЮЩУЮ ДЕРЕВЯННУЮ РУКОЯТКУ РОБОТА (ЧАСТЬ 3: РУКОЯТКА РОБОТА) - НА ОСНОВЕ МИКРО: BITN: Следующий процесс установки основан на завершении режима избегания препятствий. Процесс установки в предыдущем разделе такой же, как и процесс установки в режиме отслеживания строк. Тогда давайте посмотрим на окончательную форму A