Оглавление:

Генератор Ардуино Юн Морзе: 4 шага (с изображениями)
Генератор Ардуино Юн Морзе: 4 шага (с изображениями)

Видео: Генератор Ардуино Юн Морзе: 4 шага (с изображениями)

Видео: Генератор Ардуино Юн Морзе: 4 шага (с изображениями)
Видео: Приказ комиссара. Warhammer 40k 2024, Ноябрь
Anonim
Генератор Ардуино Юн Морзе
Генератор Ардуино Юн Морзе

Вы когда-нибудь были в баре, где нельзя было поговорить с другом, потому что музыка была слишком громкой? ну теперь вы можете попросить его пива в азбуке Морзе! Давайте начнем!

Шаг 1. Что вам нужно:

Что вам нужно
Что вам нужно

-Компьютер или какой-то ноутбук.

-Ардуино

-Провода (от мужчины к мужчине)

-Резистор (стандарт)

- Макетная или припаянная плата

-Потенциометр

-Светодиодный

-Программное обеспечение Arduino

-Arduino к компьютеру кабель. мини-джек к usb, обычно подойдет зарядное устройство для телефона.

-Руки

Шаг 2: Код

В этом проекте больше кода, чем физической работы. Вы могли бы, конечно, отклониться от этого кода и написать свой собственный, но этот будет полностью готов к использованию. Он написан для стандартной среды программирования Arduino. После того, как вы написали свой код, скомпилируйте его и загрузите на свою плату Arduino.

При написании этого кода используются части чужого кода, наверху указаны кредиты.

Комментарии в коде должны прояснить все, если у вас есть опыт программирования.

Шаг 3: Подключение всего на макетной плате

Подключение всего на макетной плате
Подключение всего на макетной плате

Подключить все, что нужно, не так уж и сложно. Я включил пример того, как вы должны все соединить. Имейте в виду, что если вы используете мой точный код, вы не можете изменить входные и выходные контакты для потенциометра и светодиода, поскольку они уже определены в коде. Изменение контактов без изменения кода приведет к тому, что Arduino не будет работать в этом проекте. Также не подключайте потенциометр к тому же нижнему ряду, что и светодиод.

После того, как вы все это подключите, вы можете загрузить свой код в Arduino. убедитесь, что выбран правильный порт и платы!

Шаг 4: Как играть

Когда вы будете готовы, попросите вашего друга сесть напротив стола и убедитесь, что он знает Морс или у него есть лист бумаги с правилами Морса. Откройте монитор последовательного порта, щелкнув панель инструментов в верхней части среды программирования. В верхнем поле вы можете ввести все, что хотите. Когда вы нажимаете Enter, Arduino переводит его в азбуку Морзе и мигает светодиодом, чтобы сформировать слова. Ваш друг может использовать потметр, чтобы изменить скорость вспышек по своему усмотрению.

Поздравляю! Теперь вы можете тайно сказать своему другу, что хотите выпить пива или посплетничать о своих соседях, и никто этого не узнает!

Рекомендуемые: