Оглавление:
- Шаг 1: Desarrollar El Diseño
- Шаг 2: База Пегар Эль Модело
- Шаг 3: Pintura E Imanes
- Шаг 4: Conexiones Electricas
- Шаг 5: Unir
- Шаг 6: Установите программное обеспечение на El Arduino
- Шаг 7: Прюбас
- Шаг 8: методы определения
- Шаг 9: Обработка Codigo En
- Шаг 10: финал Modelo
Видео: Acertijos Geograficos: 11 шагов (с изображениями)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:51
Este es un juguete para niños que tiene como objetivo desarrollar sus habilidades cognitivas y espaciales; además de que cuando el niño haya finalizado la actividad éste recibira retroalimentacion por parte del juguete.
Шаг 1: Desarrollar El Diseño
Como primer paso se debera disñar el modelo de linea base, para esto utilizamos el software Rhinosceros con las siguientes especificaciones:
Utilizaremos madera MDF с калибром 3 мм.
Para comenzar dibujaremos 3 прямоугольника 20 см x 30 см como base para cada bloque, un rectangulo de 20cm x 30cm con el marco de sur America y 2 rectangulos de 20cm x 30cm con el marco del mapa mundi, como adicional para que queque un espacio entre la base y marco de cada mapa se disñaron rectangulos de 1cm x 30cm y de 1cm x 20cm para pegar en los bordes y asi introducir las fichas informativas. También se deben realizar los planos de las fichas de cada pais y cada continente. Como adicional para los paises y continentes se dibujaron unos pines de 0.2cm de radio.
Para las banderas se realizo una base
Шаг 2: База Пегар Эль Модело
Luego de tener las piezas pegamos los rectangulos de 1cm x 30cm a los extremos largos de la base y un rectangulo de 1cm x 20cm a uno de los extremos cortos, para que al mometo de arma los rompecabezas no se caigan las fichas obtamos por pegar ацетато дебахо-де-лос-маркос-де-лос-мапас-анте-де-пегарлос энсима-де-лос-прямоугольник.
Шаг 3: Pintura E Imanes
Luego de tener el modelo pegado procdemos a pintarlo, cada pais y continente de un color Diferente. En cada pais se pegaron unos pines para encima de estos pegar los imanes de neodimio y asi el niño puede coger el pais facilmente. Debajo de cada palito de las banderas tambien se pegaron estos imanes con el polo opuesto al que tienen los paises hacia arriba para que luego el niño pueda relacionar la bandera con el pais.
www.decorablog.com/wp-content/2010/05/pintura-moderna.jpg
Шаг 4: Conexiones Electricas
Para la parte eléctrica utilizaremos
- Un arduino uno
- Джемперы
- Модуль Wi-Fi
- RFID
- Протоборд
Empezaremos por soldar las partes para que durante el montaje todas las partes se conserven en su lugar y no hayan issuesas con las conexiones y кабели.
Шаг 5: Unir
Этот модуль предназначен для Wi-Fi, подключенного к RFID-соединению с соответствующими кабелями на плате 3.3V и GND (исключается) и 3.3V (derecha) в соответствующем месте.
Шаг 6: Установите программное обеспечение на El Arduino
После того, как были реализованы компоненты, необходимые для выполнения процедур, связанных с программным обеспечением Arduino 1.8.2, он может быть удален с компьютера, подключенного к компьютеру и подключенного к компьютеру через кабель USB для передачи информации.
Шаг 7: Прюбас
Библиотека SoftwareSerial имеет доступ к серии сообщений на цифровых соснах Arduino, используется программное обеспечение для репликации функционала (от имени "SoftwareSerial"). Возможные несколько пуэртозов с быстродействием 115200 бит / с.
Число байтов, содержащих соответствующие номера чипов RFID, предназначено для использования в качестве действительных или активных.
El método rfid () hace el reconocimiento de la tarjeta, valida que lo haya reconocido y pasa al siguiente método que es actividad.
Шаг 8: методы определения
Este método, valida con el arreglo de Bytes la corrective development de la actividad. Para ello, anteriormente se validó cada uno de los RFID, si la actividad no es correa, no termina el método.
Reset () es el método, para reiniciar el módulo WiFi para la conexión exitosa, para ello, se llama el método connectWiFi () que Presenta los parámetros para conectar a la red de la universalidad, postea con la manualcción «json» y le pasa la url "https://montessori-luismigon.c9users.io \".
Шаг 9: Обработка Codigo En
Utilizamos processing para el econocimiento del color mediante la camara.
Метод настройки () является исходной программой. Tendrá la resolucion del video, iniciará el video, y cargara el color a buscar de cada uno de los colores que queramos.
Метод CaptureEvent () - это инициатива в грабар и дантро, кодирующая код библиотеки видео video.read ()
Ультимативный метод mousepressed позволяет настроить выбор цвета пикселей для отслеживания изображений и добавления цветов, выбранных для выбранных компонентов в RGB.
Шаг 10: финал Modelo
Luego de asegurarnos de que el código funciona proceduredemos a unir las partes eléctricas en una caja y a probar el juguete finalizado realizando cada actividad
Рекомендуемые:
Как: установка Raspberry PI 4 Headless (VNC) с Rpi-imager и изображениями: 7 шагов (с изображениями)
Как: установка Raspberry PI 4 Headless (VNC) с Rpi-imager и изображениями: я планирую использовать этот Rapsberry PI в кучу забавных проектов еще в моем блоге. Не стесняйтесь проверить это. Я хотел вернуться к использованию своего Raspberry PI, но у меня не было клавиатуры или мыши в моем новом месте. Прошло много времени с тех пор, как я установил Raspberry
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)
Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Bolt - Ночные часы с беспроводной зарядкой своими руками (6 шагов): 6 шагов (с изображениями)
Bolt - Ночные часы с беспроводной зарядкой своими руками (6 шагов): Индуктивная зарядка (также известная как беспроводная зарядка или беспроводная зарядка) - это тип беспроводной передачи энергии. Он использует электромагнитную индукцию для обеспечения электропитания портативных устройств. Самым распространенным применением является беспроводная зарядка Qi st
Как разобрать компьютер с помощью простых шагов и изображений: 13 шагов (с изображениями)
Как разобрать компьютер с помощью простых шагов и изображений: это инструкция о том, как разобрать компьютер. Большинство основных компонентов имеют модульную конструкцию и легко снимаются. Однако важно, чтобы вы были организованы по этому поводу. Это поможет уберечь вас от потери деталей, а также при повторной сборке
Проектирование печатной платы с помощью простых и легких шагов: 30 шагов (с изображениями)
Проектирование печатных плат с помощью простых и легких шагов: ПРИВЕТ, ДРУЗЬЯ Это очень полезное и легкое руководство для тех, кто хочет изучить дизайн печатных плат. Давайте начнем