
Оглавление:
- Шаг 1: Обзор системы мониторинга
- Шаг 2: Формирование гипотезы
- Шаг 3: критерии
- Шаг 4: электронные компоненты
- Шаг 5: Программные приложения
- Шаг 6: Необходимые инструменты и машины
- Шаг 7: Техническая часть
- Шаг 8: Построение модели
- Шаг 9: Создание маломасштабной системы мониторинга
- Шаг 10: Шаг 2
- Шаг 11: Шаг 3
- Шаг 12: Шаг 4 (прототипирование)
- Шаг 13: Шаг 5 (соединение с приложением Blynk)
- Шаг 14: Шаг-06 (Настройка приложения)
- Шаг 15: Шаг 7 (Тестирование)
- Шаг 16: Шаг 8 (результаты)
- Шаг 17: Заключение для малого масштаба
- Шаг 18: крупномасштабная система мониторинга
- Шаг 19: Обзор
- Шаг 20: шаги, вызывающие беспокойство
- Шаг 21: обработка больших данных с использованием базы данных
- Шаг 22: Расчет результатов в базе данных
- Шаг 23: Заключение
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05



ВСТУПЛЕНИЕ.
Текущая проблема или проблема, связанная с этим проектом
Основная проблема современного общества - это накопление твердых отходов. Это будет иметь большее влияние на здоровье и окружающую среду нашего общества. Обнаружение, мониторинг и управление этими отходами - одна из основных проблем современной эпохи.
Это новая методология автоматического управления отходами. Это наша система интеллектуального производства мусора IOT, инновационный способ, который поможет вам поддерживать чистоту и здоровье городов. Следуйте дальше, чтобы узнать, как вы могли бы помочь очистить свое сообщество, дом или даже окрестности, сделав нас на шаг ближе к лучшему образу жизни.
Почему IOT?
Мы живем в эпоху, когда задачи и системы связаны вместе с возможностями IOT, чтобы иметь более эффективную систему работы и быстро выполнять задания! Со всей мощью, находящейся в наших руках, это будет возможно !! Используя и используя IOT, мы можем направить человечество в новую технологическую эру. Построение общей архитектуры для IOT, следовательно, является очень сложной задачей, в основном из-за чрезвычайно большого разнообразия устройств, технологий канального уровня и услуг, которые могут быть вовлеченным в такую систему.
Шаг 1: Обзор системы мониторинга


Настоящая проблема со сборкой мусора
В наши дни мы можем наблюдать, как мусоровоз ездит по городу два раза в день для сбора твердых отходов. Сказать это действительно зря и неэффективно. Например, предположим, что есть две улицы, а именно A и B. Улица A - оживленная улица, и мы видим, что мусор заполняется очень быстро, тогда как улица B даже через два дня корзина не заполнена наполовину. проблемы будут возникать из-за этого ???
- Расточительство человеческих ресурсов
- Пустая трата времени
- Пустая трата денег
- Отходы топлива
Шаг 2: Формирование гипотезы

Проблема в том, что мы не знаем фактический уровень мусора в каждой мусорной корзине. Поэтому нам нужна индикация уровня мусора в корзине в любой момент времени. Используя эти данные, мы можем оптимизировать маршруты сбора отходов и в конечном итоге снизить расход топлива. Это позволяет сборщикам мусора планировать ежедневный / еженедельный график вывоза мусора.
Шаг 3: критерии

При этом следует учитывать следующее:
- Прежде всего, вам нужно определить высоту мусорного бака. Это поможет нам определить процент мусора в корзине. Для этого должны быть удовлетворены два критерия, чтобы показать, что конкретная корзина должна быть опорожнена;
- Количество мусора, другими словами, если корзина заполнена наполовину, вам не нужно ее очищать. Максимальное количество мусора, которое мы разрешаем, составляет 75% мусорного ведра. (Это можно сделать по вашему желанию)
- Есть еще один случай, если конкретная корзина заполняется на 20%, а затем в течение недели, если она не меняется, она попадает во второй критерий - время. Со временем даже небольшое количество мусора приведет к появлению неприятного запаха. Чтобы избежать этого, мы можем предположить, что наш уровень толерантности составляет 2 дня. Поэтому, если мусорное ведро менее 75%, но если оно двухдневное, его также следует опорожнить.
Шаг 4: электронные компоненты




- Arduino 101 (это мощный микроконтроллер, который можно использовать для отправки данных через BLE)
- Arduino WiFi Shield 101 (он будет подключен к Arduino 101 для передачи данных через Wi-Fi).
-
датчики
- Ультразвуковой датчик (используется для измерения расстояния между крышкой мусорного бака и его основанием)
- ИК-датчик (используется для реализации крупномасштабной мусорной системы)
- Аккумулятор 9V (это источник питания для нашего проекта)
- Зажим аккумулятора 9 В
- Перемычки (общие)
- Ползунковый переключатель
Шаг 5: Программные приложения



IDE Arduino
Blynk (это одно из лучших приложений для всех пользователей, так как оно позволяет вам визуально видеть свой проект на любом из ваших устройств)
Python
SQL / MYSQL
Шаг 6: Необходимые инструменты и машины



Пистолет для горячего клея (универсальный)
Пластиковая коробка
Ручной бурильщик
Шаг 7: Техническая часть
Инфракрасный датчик будет размещен на внутренней стороне крышки; Датчик будет обращен к твердым отходам. По мере увеличения количества мусора расстояние между ИК-датчиком и мусором уменьшается. Эти данные в реальном времени будут отправлены на наш микроконтроллер.
Примечание: использование ультразвукового датчика не будет эффективным для больших масштабов, так как во время этого процесса создается много звуков. Так что мы можем гарантировать количество мусора, поскольку датчик очень чувствителен к звукам. Это может привести к ошибкам в транзакции данных
Наш микроконтроллер, arduino 101, затем обрабатывает данные и с помощью Wi-Fi отправляет их в базу данных / приложение.
Через приложение или с помощью базы данных мы можем визуально представить количество мусора в корзине с небольшой анимацией.
Шаг 8: Построение модели

Пришло время создать нашу собственную систему, чтобы свести к минимуму негативные последствия ненадлежащего управления мусором. Его можно пообедать двумя способами:
Малый масштаб: используя Blynk, мы можем создать приложение небольшого уровня. Его можно использовать для вывоза мусора, для квартиры или даже для небольшой сети домов.
Большой масштаб: создавая базу данных в облаке, мы можем установить соединение в интрасети между определенными границами. Используя Python / SQL / MYSQL, мы можем создать базу данных в облаке, чтобы сформировать сеть мусорных баков.
Шаг 9: Создание маломасштабной системы мониторинга

ШАГ 1
Возьмите пластиковый контейнер и отметьте на нем два глаза. Теперь снимите крышку и проследите за двумя глазками ультразвукового датчика. это будет сторона, обращенная ко дну контейнера
Шаг 10: Шаг 2


Возьмите ручной дрель и плавно просверлите отмеченные места. Затем закрепите ультразвуковой датчик в отверстиях, не защемляя какую-либо часть датчика (поэтому мы можем гарантировать, что показания будут надежными).
Шаг 11: Шаг 3


Просто установите базовый экран на Arduino 101 и прикрепите ультразвуковой датчик к любому из контактов. Исходный код приведен ниже
Подключите ползунковый переключатель к модулю
Шаг 12: Шаг 4 (прототипирование)


Возьмите контейнер для образцов в доме, затем аккуратно прикрепите к нему компоненты, а затем подключите его к Blynk и проверьте
Шаг 13: Шаг 5 (соединение с приложением Blynk)

Чтобы подключить данные, полученные от Arduino, к Интернету, мы можем использовать предварительно созданную платформу под названием Blynk, которую можно загрузить из магазина приложений Android. Этим приложением можно управлять с помощью Arduino IDE
play.google.com/store/apps/details?id=cc.
Шаг 14: Шаг-06 (Настройка приложения)

Исходный код уже приведен выше. Чтобы запрограммировать Arduino 101, вам необходимо сначала установить необходимые драйверы. Чтобы проверить, установлены ли они у вас уже, откройте IDE Arduino, щелкните инструменты, затем платы и посмотрите, есть ли в списке Arduino или Genuino 101. Если они есть, переходите к следующему шагу, если нет, следуйте инструкциям
- Чтобы загрузить необходимые драйверы для использования Arduino mkr1000, снова откройте Arduino IDE, щелкните инструменты, платы, затем менеджер плат.
- После установки драйверов загрузите необходимые библиотеки. Для запуска нашей программы нам нужны библиотека WiFi101, библиотека Blynk и ультразвуковая библиотека, все три можно найти во встроенном диспетчере библиотек Arduino. Откройте для эскиза, затем включите библиотеку. затем менеджер библиотеки.
Шаг 15: Шаг 7 (Тестирование)
Используя приложение Blynk, мы можем сделать небольшое представление об уровне мусора в корзине, используя 3 светодиода. Выберите Arduino 101 в качестве микроконтроллера и используйте «BLE» в качестве типа подключения
Строго; Никакого использования Bluetooth
Затем вы получите электронное письмо с «токеном авторизации», который вам нужно ввести в код (указанный в коде).
Шаг 16: Шаг 8 (результаты)



С помощью смартфона или ноутбука вы можете следить за мусорным ведром следующим образом…
Следующий цвет показывает количество мусора в корзине
- Зеленый - 25%
- Апельсин - 50%
- Красный - 75%
Шаг 17: Заключение для малого масштаба

Как уже упоминалось выше, за ним можно следить под управлением смартфона или ноутбука. Тем более, что в больших масштабах он не подойдет. Так что проект мониторинга в малых масштабах удался
Теперь давайте посмотрим, как сделать это в большем масштабе.
Шаг 18: крупномасштабная система мониторинга

Это будет несколько отличаться от небольшого масштаба.
Это было бы более заметно для правительств всех стран
Поскольку все правительство ищет хорошее решение, здесь я собираюсь рассказать о нем. Вот оно …
Шаг 19: Обзор

Это можно сделать по двум критериям:
- мы можем создать большую мусорную корзину, обычную для улицы. Допустим, в определенном месте под названием «А», которое состоит из 10 улиц. Затем мы сделаем 40 урн для мусора, действительно больших по размеру (по 4 мусорных ведра на каждую улицу, так как полиэтилен, продукты питания, очки и металлы нужно собирать отдельно).
- Или же мы можем продавать новые мусорные баки во все магазины и объявить всем о покупке этих мусорных баков. Одновременно можем даже заработать на правительство.
Шаг 20: шаги, вызывающие беспокойство

это будет тот же модуль, который используется для небольших масштабов
Но использование инфракрасного датчика будет очень заметным, поскольку в окружающей среде создается много шумов, что может привести к ошибкам в данных, поэтому лучше использовать ИК-датчик
Так что я думаю, что нет необходимости снова объяснять те же вещи, что и все, о чем говорилось выше.
Шаг 21: обработка больших данных с использованием базы данных

Так что это будет очень важная часть всего, и это новая идея для всех.
мы собираемся создать базу данных с использованием python / SQL / MYSQL. Затем мы подключим его к облаку. Так что правительству может быть полезно обрабатывать все данные, полученные от Arduino
Шаг 22: Расчет результатов в базе данных


Как было сказано выше, мы собираемся настроить Arduino на отправку данных в базу данных через определенные промежутки времени из разных мест.
Затем, исходя из этого, мы можем оценить, где быстро собирается мусор. После этого мы сможем управлять сборкой мусора.
Это можно сделать с использованием отступа на длительное время или для сбора данных наблюдения.
Шаг 23: Заключение
Используя данные, полученные из базы данных, правительство сможет создать широкую сеть для сбора мусора. Так что это приведет к -
Рекомендуемые:
СИСТЕМА СЧЕТА И УПРАВЛЕНИЯ ЗАПАСОМ: 3 шага

СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ СЧЕТАМИ И СЧЕТАМИ: С помощью этих инструкций я подскажу вам идею создания системы управления счетами и инвентаризацией. С использованием доступа MS. Это очень просто и не требует дополнительных знаний компьютера или программирования. Если у вас есть базовые знания Ms Доступ, столы. формы и отчеты t
Система контроля и управления Hydroponics Blynk: 4 шага

Гидропоника Blynk Monitor & Control System: В этом проекте я создал систему управления, которая отслеживает и контролирует все аспекты гидропонной системы приливов и отливов среднего размера. В комнате, для которой я его построил, используются 8-барные системы LM301B мощностью 4 x 4 x 4 дюйма 640 Вт. Но это руководство не о моих огнях. Я
Автоматизированная умная аквапоника (с облачной панелью управления): 11 шагов

Автоматизированная интеллектуальная аквапоника (с облачной панелью управления): аквапоника позволяет выращивать собственные органические продукты питания в любом месте (в помещении или на улице), на очень ограниченном пространстве, с большим ростом, меньшим использованием воды и без каких-либо внешних химических удобрений. Кроме того, вы можете отслеживать условия на облачной панели управления
Умная музыка в спальне и ванной с Raspberry Pi - интеграция мультирума, будильника, кнопочного управления и домашней автоматизации: 7 шагов

Умная музыка в спальне и ванной с Raspberry Pi - интеграция мультирум, будильника, кнопочного управления и домашней автоматизации: сегодня мы хотим дать вам два примера того, как вы можете использовать Raspberry Pi с нашим программным обеспечением Max2Play для домашней автоматизации: в ванной и спальне . Оба проекта похожи тем, что высококачественную музыку из разных источников можно транслировать через
Обычный комплект дистанционного управления, преобразованный в четырехканальный игрушечный пульт дистанционного управления с дистанционным управлением: 4 шага

Обычный комплект дистанционного управления, преобразованный в четырехканальный игрушечный пульт дистанционного управления с дистанционным управлением:改造 方法 非常 简单。 只需 准备 一些 视频 教程 完成 这个 电子 项目 并 您 服务。 玩具 控制。