Оглавление:
Видео: Автомат для сбора игрушек: 6 шагов
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Введение машины:
Это автомат для сбора игрушек. Если положить игрушку в ящик для игрушек. Машина вознаграждения почувствует, что что-то положено в коробку, а затем подаст световую и звуковую обратную связь для награды. Машина вдохновит детей, что они всегда должны убирать игрушки и класть их в ящик для игрушек.
Приступим к сборке машины.
Шаг 1. Подготовьте перечисленные материалы
- Ардуино Леонардо X1
- Ультразвуковой датчик расстояния X1
- ЖК-экран (16 x 2 символа) X1
- Макетная плата X1
- Dupont Lines
- Провода перемычки
- USB-кабель X1
- Светодиод (красный) X1
- 82 Ом сопротивление X1
- Картонная коробка (24 x 18,5 x 9,5 см) X1
- Динамик X1
-
Акриловая краска
Шаг 2: соберите макетную плату
- Прикрепите ультразвуковой датчик расстояния к макету.
- Используйте перемычки для подключения макета ультразвукового датчика расстояния к Arduino Leonardo (как показано на рисунке ниже).
Gnd должен подключиться к Gnd на Arduino Leonardo
Echo должно подключаться к A4 на Arduino Leonardo
Триггер должен подключаться к A5 на Arduino Leonardo
Ucc должен подключаться к 5 В на Arduino Leonardo
- Прикрепите ЖК-экран к макетной плате
- Используйте перемычки для подключения макета ЖК-экрана к Arduino Leonardo (как показано на рисунке ниже).
GND должен подключаться к (-) на макетной плате
VCC должен подключаться к (+) на макетной плате
SDA должен подключаться к SDA на Arduino Leonardo
SCL должен подключаться к SCL на Arduino Leonardo
- Подключите (-) на макете к GND на Arduino Leonardo (питание)
- Подключите (+) на макетной плате к 5V на Arduino Leonardo (питание)
- Прикрепите светодиодный индикатор к макетной плате с помощью линий Dupont.
Подключите (+), который является более длинным основанием светодиодной лампы, которая подключается к линии Dupont, на макетной плате.
Подключите линию Dupont на макетной плате к цифровому контакту 13 на Arduino Leonardo с помощью перемычки.
Подключите (-), который является более коротким основанием светодиодной лампы, которая подключается к линии Dupont, на макетной плате.
Подключите линию Dupont на макетной плате, используя сопротивление 82 Ом к (-) на макетной плате.
Прикрепите динамик
Подключите (-) динамика, который является черной линией, к GND на Arduino Leonardo.
Подключите (+) динамика, который является красной линией, к цифровому контакту 11 на Arduino Leonardo.
Шаг 3: Напишите код. Код предоставляется
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
Шаг 4: Протестируйте машину. Он должен успешно функционировать
Подключите USB-кабель, который подключен к компьютеру, на котором вы написали код, в Arduino Leonardo, чтобы вы могли загрузить свой код.
Шаг 5: Создайте картонную коробку
- Вырежьте ручку 3х2 сбоку от коробки. Это будет отверстие, через которое может пройти USB-кабель. (Внимание: USB-кабель используется для подключения Arduino Leonardo и powerbank).
-
Раскрасьте картонную коробку в любой понравившийся цвет. Для футляра я использовал акриловую краску, чтобы раскрасить картонную коробку.
- Наклейте светодиодную лампу на крышку картонной коробки. Чтобы сделать машину более удобной, вы можете найти матовый колпачок, закрывающий светодиодный свет, чтобы свет не был таким ослепительным.
- Наклейте ультразвуковой датчик расстояния снаружи картонной коробки. Он должен быть приклеен к той же стороне, что и светодиод.
Шаг 6: Поздравляем, вы закончили машину !
Автомат для сбора игрушек