Оглавление:

3 способа борьбы с царапинами с помощью Makey Makey Click: 4 шага
3 способа борьбы с царапинами с помощью Makey Makey Click: 4 шага

Видео: 3 способа борьбы с царапинами с помощью Makey Makey Click: 4 шага

Видео: 3 способа борьбы с царапинами с помощью Makey Makey Click: 4 шага
Видео: Когнитивно-поведенческая терапия для преодоления тревожности, страха и паники. Мэтью Маккей. Саммари 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image
Использовать
Использовать

Проекты Макея Макея »

В этом руководстве вы узнаете ТРИ способа запрограммировать ввод «щелчком» с помощью Scratch. Мы также покажем вам, как получить доступ, нажав на задней панели вашего Makey Makey.

Единственные материалы, которые вам понадобятся для этого проекта:

  • Макей Макей Классик
  • Перемычка из вашего набора Makey Makey
  • Скретч-аккаунт

Шаг 1. Используйте блок «Когда этот спрайт щелкнул»

Для управления щелчком вы можете использовать блок «когда этот спрайт щелкнул», расположенный в палитре «событие». Однако, поскольку ваша мышь должна будет фактически щелкнуть спрайт, вам нужно будет навести указатель мыши на спрайт, чтобы этот эффект сработал. Поскольку это правда, вероятно, было бы лучше использовать это только на стационарном спрайте, если вы хотите использовать ввод «щелчок» на Makey Makey. Однако есть два других способа использования щелчка, которые могут быть полезны, если вы хотите использовать этот эффект для чего-то в своей игре, для чего не требуется сначала навести на него курсор.

Узнайте больше о блоке «когда этот спрайт щелкнул» в Scratch wiki.

Шаг 2. Используйте блок "мышь вниз"

Использовать
Использовать

Вы также можете использовать сенсорный блок «мышь вниз» для управления спрайтом в любом месте экрана. Но обратите внимание на то, как я это закодировал; как только я нажму «зеленый флаг», мой спрайт начнет вращаться. Чтобы иметь больший контроль над тем, когда вы хотите, чтобы «нажатие мыши» имело эффект, попробуйте использовать блоки широковещательной передачи для запуска события.

Узнайте больше об использовании блока «мышь вниз» в Scratch wiki.

Шаг 3. Используйте блок "при нажатии на этапе"

Использовать
Использовать
Использовать
Использовать

Один из самых простых способов управлять щелчком мыши - использовать блок «Когда рабочая среда щелкнула».

Это событие сработает независимо от того, где вы нажмете на фон своей игры Scratch. Так что переведите игру в полноэкранный режим, и вы сможете щелкнуть мышью!

Вы увидите этот блок в «событиях», только если вы нажмете «Сцена» слева от ваших спрайтов. Этап - это место, где вы можете изменять и обновлять фоны.

Узнайте больше о блоке «когда Stage щелкнули» на Scratch wiki.

Шаг 4. Еще один щелчок на контроллере Makey Makey

Другой
Другой

Вы также можете управлять щелчком (и всеми движениями мыши!) С помощью перемычки в крайнем правом заголовке на задней панели платы. На картинке выше у меня перемычка находится в положении «щелчок правой кнопкой мыши», который является вторым контактом в нижней части заголовка.

Это все известные нам способы включения «щелчка». Если вы знаете больше, расскажите нам в комментариях.

Не забывайте веселиться, взламывать и делать ремиксы, а также делиться своими проектами в галерее!

Рекомендуемые: