
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05



wav.field - это публичное пространство для прослушивания и медитации в рамках Фестиваля прототипов на Маркет-стрит. Слегка экранированное убежище предлагает слегка удаленную среду, где захватывающий звуковой ландшафт воспроизводит оригинальные композиции утром, днем и ночью. Громкоговорители, расположенные в 6 окружающих узлах, направляют музыку в пространство геодезии, где звуковые волны также можно почувствовать через прикосновение. Музыка вибрирует на световых / ребристых экранах пространства, особенно на высоких нотах партитуры, создавая ощущение погружения. Успокаивающие звуки превращаются в своего рода сирену для передышки на оживленной улице.
Переосмысление использования тротуаров с помощью этого тонкого, но сильного жеста дает возможность людям из разных слоев общества вместе взять для себя момент передышки. Этот прототип призван продемонстрировать, как город может творчески вплетать профилактические и комплексные меры в городскую ткань доступными, искусными и расслабляющими способами.
Шаг 1. Дизайн пространства и звука



На пространство, как формально, так и акустически, повлиял звук. Благодаря различным изменениям и работе с инженерами-акустиками павильон постепенно приобрел более куполообразную форму. С целью увеличения расстояния между динамиками объемного звука.
Шаг 2: Определите структуру и материалы



Нам пришлось работать с инженерами-конструкторами из ARUP, которые очень помогли подтвердить наш дизайн, а также внесли свой вклад в то, как его улучшить, а также прогнали конструкцию через их моделирование, чтобы убедиться, что она работоспособна.
Самым трудным для определения материалом была кожа, поскольку она должна была быть жесткой, пористой (для ветра), красивой и легкой, чтобы и структура, и звуковые волны могли ее сдвинуть. Кожа оказалась лепниной. Другие материалы также были экономичными, но хорошими строительными материалами: трубы для электропроводки, стяжки, фанера и сделанные на заказ стальные соединения.
Сложность и продуманность конструкции заключаются в изготовленных на заказ соединительных элементах, которые мы изготовили в TechShop, с использованием водоструйных аппаратов, сварочных аппаратов MIG и инструментов для металлообработки. Мы разработали их в программе 3D Rhino.
Шаг 3: Изготовление и установка



Мы изготовили и установили прототип с помощью друзей и семьи. Большое им спасибо!
Рекомендуемые:
Распознавание лиц на Raspberry Pi 4B за 3 шага: 3 шага

Обнаружение лиц на Raspberry Pi 4B за 3 шага: в этом руководстве мы собираемся выполнить обнаружение лиц на Raspberry Pi 4 с помощью Shunya O / S, используя библиотеку Shunyaface. Shunyaface - это библиотека распознавания / обнаружения лиц. Проект направлен на достижение максимальной скорости обнаружения и распознавания с помощью
E-Field Mill: 8 шагов (с изображениями)

E-Field Mill: возможно, вы уже знаете, что я увлекаюсь любыми видами сенсорных измерений. Я всегда хотел отследить колебания магнитного поля Земли, и я был очарован измерением окружающего электрического поля Земли, которое может
Retropie Tactical Field Unit: 4 шага (с изображениями)

Retropie Tactical Field Unit: Вы когда-нибудь были в кемпинге и действительно хотели поиграть в Galaga? Будьте готовы к хорошим новостям. Взгляните на тактическое поле Retropie! Это портативный ноутбук Raspberry Pi / Retropie, заключенный в водонепроницаемый корпус, похожий на корпус Pelican
Воспроизведение аудио-звуковых файлов (Wav) с помощью Arduino и DAC: 9 шагов

Воспроизведение аудио-звуковых файлов (Wav) с помощью Arduino и DAC: Воспроизведение аудио из wav-файла с SD-карты Audino. Эта инструкция покажет вам, как wav-файл на вашей SdCard может быть воспроизведен через простую схему через динамик. Wav-файл должен быть 8-битным моно. У меня не было проблем с воспроизведением файлов с частотой 44 кГц. Хотя нет
Как записать Wav. Из телевизора: 3 шага

Как записать Wav. Из ТВ: Я влюбился в песню старшеклассника Джима «медведь йоги». Я нашел эту песню, когда смотрел бумеранг, у них была вся песня как реклама. Затем я быстро перешел к своей программе winMX и немного поискал, но не дал результатов, так что в итоге я сделал это