
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

Это вторая панель, которую я построил. Это единая система, в которой использовалась эта оригинальная лицевая панель.
Но все испортил и испортил мои 2 месяца работы. Затем я начал собирать вместе различные другие модули, с которыми столкнулся со временем. Много переделок и попыток, и теперь у меня наконец-то есть настройка, в которой я нахожусь, которая является самодостаточной и может играть с другими моими системами.
Это вторая панель в фильме.
Шаг 1. Схема и проводка



Для меня это всегда начальный этап. После того, как я уложил все печатные платы по своему вкусу, я припаял все питание к модулю. Оттуда я могу диагностировать каждую стадию схемы и поиграть с тем, что мне нужно подключить, а также с тем, что я могу подключить и взломать. После того, как я получу хорошее представление о моем макете, я найду иллюстрации из журналов или нарисую что-то, что заменяет исходный модуль, который был в этом месте. Например, прямо рядом с Dual LFO изначально был мастер-делитель, который я взорвал из-за неправильного подключения. Так что я распотрошил это и выложил на его место модуль логической логики. Затем я добавил несколько иллюстраций из старого журнала Juxtapose и альта: НОВЫЙ МОДУЛЬ. Я делал это на протяжении 3 месяцев сборки этого синтезатора. Благодаря этому процессу я нашел золото в том, что не торопился и проверял, что работает, чтобы он мог быть постоянным жителем, который всегда помогает моей системе, а не является бесполезным модулем.
Шаг 2: проводка от точки к точке



Для всех моих систем слежения я стараюсь быть точным с моей двухточечной проводкой. Раньше мне было наплевать, и у меня было бы крысиное гнездо из проводов. Но я обнаружил, что этот менталитет делает мою жизнь более напряженной и унылой. После встречи с различными великими строителями, такими как Джим и Димитрий, я действительно начал понимать и видеть красоту организации и то, как это может привести к настоящему взлому и персонализации вашего синтезатора, потому что внезапно все становится легко доступным. Вот примеры того, как я соединил свои потенциометры и провода и даже подключил хакерскую логику и установил переключатель, который давал больше «щелчков».
Подведем итоги точечной разводки и пайки:
Вы подключаете первый паяльный выступ, а затем доводите его до нужной длины на изгибе. От этой длины вы проводите провод к следующей точке с небольшим провисанием на другом наконечнике. Благодаря этому провод можно легко скрутить, связать, разложить и упорядочить для размещения горшков и входов, и он будет оставаться на месте во время диагностики. Я считаю, что эта практика также помогла с моими гнутыми инструментами.
Шаг 3: Диагностика



Это момент, когда я беру свой мультиметр и осциллограф и начинаю делать простые патчи. Оттуда я буду следовать инструкциям по калибровке таких вещей, как VCO, VCF и VCA. Я бы использовал свою бумажную саржа в качестве основного модуля, который тестирует работу нового модуля. Вот пример LFO, проверяемого моим бумажным лицом. А на втором рисунке вы также можете увидеть тестируемый фильтр (который теперь исчез и заменен маленьким сидрасси. Вы можете увидеть, как я добавил это здесь)
Шаг 4: Макет лицевой панели и макет модуля


Как видно на обеих картинках, вы видите сочетание работы с коллажем и моих навыков рисования игрушек.
на оборотной стороне вы видите такой же коллаж. Я в основном построил переднюю часть, чтобы отразить стиль спины. Он создает визуальную обратную связь, которая представляет меня и мой дух.
Поломка системы:
Последовательный переключатель:
Переключатель Сидрасси:
DUSG:
ВЗЛОМАННЫЙ клон бас-барабана Synthrotek Cortez:
LFO:
Логическая логика:
Если кто-то уже склонен замечать, я не ставлю светодиоды в свои системы. Мне нравятся низкопрофильные техники ниндзя без светодиодного освещения:) Но не стесняйтесь добавлять, потому что они потрясающие! !
Рекомендуемые:
СИСТЕМА СЧЕТА И УПРАВЛЕНИЯ ЗАПАСОМ: 3 шага

СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ СЧЕТАМИ И СЧЕТАМИ: С помощью этих инструкций я подскажу вам идею создания системы управления счетами и инвентаризацией. С использованием доступа MS. Это очень просто и не требует дополнительных знаний компьютера или программирования. Если у вас есть базовые знания Ms Доступ, столы. формы и отчеты t
Система автоматического полива растений: 4 шага

Sysem для автоматического полива растений: Вот как я сделал свою систему автоматического полива растений
Система оповещения о парковке автомобиля на базе Arduino - Шаг за шагом: 4 шага

Система оповещения о парковке автомобиля на базе Arduino | Пошагово: в этом проекте я спроектирую простую схему датчика парковки заднего хода Arduino с использованием ультразвукового датчика Arduino UNO и HC-SR04. Эта система оповещения о реверсе автомобиля на базе Arduino может использоваться для автономной навигации, определения дальности роботов и других диапазонов r
Система сортировки цветов: система на основе Arduino с двумя ремнями: 8 шагов

Система сортировки по цвету: система на основе Arduino с двумя ремнями: транспортировка и / или упаковка продуктов и предметов в промышленной сфере осуществляется с использованием линий, изготовленных с использованием конвейерных лент. Эти ремни помогают перемещать предмет из одной точки в другую с определенной скоростью. Некоторые задачи обработки или идентификации могут быть
Система лица Serge Paper: 4 шага

Serge Paper Face System: это моя система serge Paper Face. Это простой обзор того, что это такое и как работает. Со временем, когда я поправлюсь на этом сайте, я добавлю сюда список материалов, другие факты и ресурсы для хаков и других товаров. Следите за обновлениями (5/11