Оглавление:

Балет космических войн, музыкальная шкатулка: 7 шагов
Балет космических войн, музыкальная шкатулка: 7 шагов

Видео: Балет космических войн, музыкальная шкатулка: 7 шагов

Видео: Балет космических войн, музыкальная шкатулка: 7 шагов
Видео: Если бы сказку «Морозко» снимали в наши дни 2024, Июль
Anonim
Балет космических войн, музыкальная шкатулка
Балет космических войн, музыкальная шкатулка

Это руководство было создано во исполнение требований проекта Makecourse-Art в Университете Южной Флориды (www.makecourse-art.com).

Тема для нашего аркадного микшера была основана на 8-битной музыке из видеоигр и концепции балерин в музыкальных шкатулках. Обыгрывая эти идеи, мы придумали повествование о воинах-роботах-балеринах, танцующих по галактике под свои боевые мелодии и защищающих свою планету от инопланетных захватчиков своими убийственными движениями. Электроника для этого проекта основана на консоли Arduino Punk, которую вы можете найти на makezine.com. Мы внесли некоторые изменения в их дизайн, чтобы лучше соответствовать нашему видению этого проекта.

Шаг 1: создание вашей модели

Image
Image
Создание вашей модели
Создание вашей модели

Начните с создания модели с нуля в Autodesk Maya или найдите бесплатную модель в Интернете. При создании нашей модели мы провели некоторое исследование основных макетов и способов разделения аркадного шкафа на части. При отправке на печать такое разделение является более эффективным по времени и с точки зрения затрат. Лучший способ начать вашу модель - это начать с одного куба и придать силуэт Аркады сбоку. Отсюда вы можете создавать свои верхние, кнопочные и экранные панели корпуса.

Полезное руководство, которое мы использовали для справки, можно увидеть выше. Это отличное видео для базовой формы вашей аркады, которое можно использовать в качестве основы для вашего собственного дизайна, и оставляет много возможностей для изменений.

Шаг 2. Отправка на печать

Отправка в печать
Отправка в печать

Как только вы будете довольны формой и размером вашей модели, вы готовы отправить свои части на печать.

При экспорте ваших частей не забудьте выбрать каждую отдельную часть и экспортировать их по одному, иначе они будут в одном объекте. файл. Кстати, при экспорте не забудьте выбрать объект obj. тип файла. См. Выше.

Вы можете поместить этот файл на флэш-накопитель и отдать его в магазин 3D-печати. Они должны вернуть вам распечатанную модель примерно через неделю. Мы печатали из серого PLA-пластика, но он будет иметь различные цвета и материалы, из которых вы можете выбирать.

Шаг 3: очистить и украсить

Очистить и украсить
Очистить и украсить
Очистить и украсить
Очистить и украсить

Как только ваши детали будут напечатаны, удалите и отшлифуйте все опоры и любые выступающие или неровные поверхности. Для достижения наилучших результатов при окраске деталей слегка отшлифуйте поверхность.

В нашей модели мы использовали акриловые краски на водной основе, и они прекрасно подошли после небольшой шлифовки.

Шаг 4: Собираем все вместе

Собираем все вместе
Собираем все вместе
Собираем все вместе
Собираем все вместе

Тебе понадобится:

  • Пластиковая связка (мы использовали пластиковую связку JB welds)
  • Измерительная лента (чтобы убедиться, что все выровнено правильно)
  • Нож Exacto (если клей немного затвердеет по краям, его можно отрезать для получения чистого шва.)
  • Лента или зажимы (для удержания деталей на месте, пока эпоксидная смола высыхает)

В нашей аркадной модели мы использовали пластиковую связку, чтобы соединить наши панели эпоксидной смолой. Он затвердел в течение 30 минут после нанесения, и мы заклеили углы лентой, чтобы усилить давление во время процесса отверждения. Вам также потребуется установить ЖК-экран, кнопки и ручки на аркадный шкаф. Немного горячего клея подойдет.

Шаг 5: Установка всего оборудования

Установка всего оборудования
Установка всего оборудования

Тебе понадобится:

  • один Arduino Uno
  • четыре кнопки
  • три потенциометра 10 кОм
  • семь резисторов 330 Ом
  • один ЖК-модуль I²C
  • один 1/4 дюймовый аудиоразъем TRS ИЛИ пьезоэлектрический зуммер
  • два резистора 10 кОм для аудиоразъема
  • паяльник
  • много проводов для соединения всего

Мы реализовали большую часть схемы на макетных платах, поэтому единственное, что нам нужно было припаять, - это соединения кнопок и ручек с проводами, идущими от нашей платы. У меня есть кнопки, подключенные к контактам 2-5 цифрового входа, с понижающим резистором 330 Ом на каждом контакте. Потенциометры подключены к аналоговым входным контактам 0-2 с одинаковыми понижающими резисторами на каждом входном контакте Arduino. Контакты SDA и SCL подключены к ЖК-модулю. Для вывода звука, если вы используете зуммер, вы можете просто подключить контакт 10 на Arduino прямо к катоду зуммера, и анод пойдет на землю Arduino. Если вы хотите использовать разъем TRS, вы должны последовательно подключить два резистора 10 кОм между контактом 10 и коннектором на аудиоразъеме. Кольцевой разъем пойдет на массу Arduino; не подключайте ничего к муфте. Вам нужно будет припаять эти соединения к аудиоразъему. См. Схему выше для получения дополнительной информации.

Шаг 6: программирование Arduino

После того, как вы подключили все компоненты к Arduino, вы готовы загрузить Arduino с программой музыкального секвенсора. Откройте прикрепленный код в среде Arduino IDE, убедитесь, что он компилируется, и нажмите «Загрузить». Когда вы впервые загружаете Arduino, он будет воспроизводить мелодию по умолчанию, установленную в программе.

Шаг 7: Наслаждайтесь аркадной музыкальной шкатулкой и позвольте балетным баталиям разгореться

Рекомендуемые: