Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Это наш торговый автомат, он продает три забавных шоколадных батончика сникерс. Общие размеры составляют примерно 12 дюймов x 6 дюймов x 8 дюймов. Этот торговый автомат управляется Arduino с макетной платой и серводвигателем.
Шаг 1: материалы
Мы использовали фанеру толщиной 3/16 дюйма. Это наш список разрезов.
- (2) 12 дюймов x 8 дюймов
- (2) 12 дюймов x 6 дюймов
- (2) 8 дюймов x 6 дюймов
- (2) 7 1/2 дюймов x 5 1/2 дюймов
- (1) 7 дюймов x 5 1/2 дюймов
- (1) 5 1/2 "x 4"
- (2) 3 1/2 дюйма x 2 дюйма
- (1) 4 дюйма x 2 дюйма
- (1) 3 1/2 дюйма x 2 1/2 дюйма
Некоторая обрезка была необходима.
Итак, вам понадобится доска минимального размера 12 x 36 дюймов.
Шаг 2: Начальная настройка
Мы разложили детали, чтобы убедиться, что они правильные. Затем мы сделали надрезы кролика со всех четырех сторон верхней и нижней части. На передней и задней части боковин мы сделали надрезы кролика. Это делает соединение деталей лучше и прочнее.
Шаг 3: вырезание окна и двери
Мы вырезаем окно в верхней части передней части, оставляя границу шириной 1 дюйм по краям. Мы вырезаем полную дверь на задней части, также оставляя границу шириной 1 дюйм по краям. Мы вырезаем новую дверь вместо того, чтобы использовать кусок, который мы вырезали. Затем прикрепил его двумя петлями и добавил ручку.
Шаг 4: внутренняя полка
Склеили внутренние стены и полки. Делайте надрезы дадо для более прочных суставов. Требовалась некоторая обрезка, чтобы она подходила как надо. Мы просверлили два отверстия (оба видны на картинке) для проводов. В правой части изображения вы можете видеть, что нам пришлось вырезать полку, чтобы шоколадные батончики могли пропустить через нее.
Шаг 5: дальнейшая сборка
Мы склеили борта, низ и спинку. Затем установили внутренние стенки и полку.
Шаг 6: ящик
Мы склеили ящик и добавили ручку спереди.
Шаг 7: Окончательная настройка
Мы убедились, что перед и верх были подходящего размера. Мы сделали небольшую обрезку. Мы вырезали переднюю часть ящика и убедились, что она хорошо скользит.
Шаг 8: Покраска
Покрасили внешний вид торгового автомата. А также интерьер, в котором вы видите через окно.
Шаг 9: Arduino, макетная плата и сервомотор
После загрузки кода в Arduino и подключения. Мы разместили серводвигатель с рычагом, просунувшимся через полку, чтобы продавать шоколадные батончики забавного размера.