Оглавление:

Игра с блокировкой Arduino: 5 шагов
Игра с блокировкой Arduino: 5 шагов

Видео: Игра с блокировкой Arduino: 5 шагов

Видео: Игра с блокировкой Arduino: 5 шагов
Видео: Гироскутер на ардуино нано 🤣 2024, Июль
Anonim
Игра с блокировкой Arduino
Игра с блокировкой Arduino

В этой маленькой игре с замками число рандомизируется, и вы сможете его угадать! Игра управляется 3-мя кнопками, а числа всегда 1-9. Прокомментируйте любые рекомендации или проблемы, и я постараюсь их решить.

Шаг 1. Сбор материалов

Сбор ваших материалов
Сбор ваших материалов

Вам понадобятся следующие материалы:

  1. Arduino Uno (могут работать и другие платы Arduino, но я их никогда не тестировал)
  2. Большой макет
  3. Малая макетная плата
  4. Мужской - Мужской Перемычки Провода
  5. 3 кнопки
  6. 3 резистора
  7. Доступ к компьютеру
  8. Некоторые готовы к работе руками!

Шаг 2: установка досок для хлеба

Установка досок для хлеба
Установка досок для хлеба
Установка досок для хлеба
Установка досок для хлеба
Установка досок для хлеба
Установка досок для хлеба

Чтобы установить большую доску, сделайте следующее:

Установите ЖК-дисплей 1602 в нижнюю правую часть макета вот так. Поместите потенциометр посередине, убедившись, что два контакта находятся внизу, а единственный - вверху.

Чтобы настроить меньшую плату в качестве контроллера, выполните следующие действия:

Поместите три кнопки в средний зазор. Разведите их на столько, сколько хотите, но убедитесь, что кнопки соединены не по горизонтали, а по вертикали (без нажатия кнопки). Если вы хотите проверить, какая сторона всегда подключена, я предлагаю настроить простую схему со светодиодом, подключенным к кнопке.

Шаг 3: Подключение проводов

Подключение проводов
Подключение проводов
Подключение проводов
Подключение проводов

Начиная с большей макетной платы, подключите следующее:

  • 3,3 В на положительную шину
  • Земля на отрицательную шину

Затем для подключения потенциометра подключите следующее:

  • Верхний штифт к V0 на ЖК-дисплее
  • Нижний левый штырь к отрицательной силовой шине
  • Нижний правый контакт положительной шины питания

Подключение дисплея:

  • VSS к отрицательной шине
  • VDD к плюсовой шине
  • V0 уже подключен
  • RS к цифровому выводу 12
  • RW к отрицательной шине
  • E на цифровой контакт 11
  • D4 к цифровому выводу 5
  • D5 к цифровому контакту 4
  • D6 к цифровому контакту 3
  • D7 к цифровому контакту 2
  • От А до 5 вольт
  • K на землю

Теперь перейдем к контроллеру!

  • Подключите нижний левый контакт каждой кнопки с резистором к отрицательной шине питания (на другой плате).
  • Подключите нижний правый штифт каждой кнопки к положительной шине (на другой плате).
  • Затем подключите верхний левый угол одной кнопки к цифровому контакту 7.
  • Подключите верхний левый угол следующей кнопки к цифровому контакту 8.
  • Подключите верхний левый край последней кнопки к цифровому выводу 9.

Теперь все подключено!

Шаг 4: Программирование

Вы можете запрограммировать это самостоятельно или использовать мой код (я любитель, так что это не лучший вариант). Если вы новичок в этом, подключите Arduino к USB и загрузите код через веб-редактор Arduino. Вот:

create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview

Шаг 5: Тестирование игры

Тестирование игры
Тестирование игры
Тестирование игры
Тестирование игры

При включении экрана не забудьте повернуть потенциометр, чтобы текст отображался четко. Начните с проверки, правильно ли работает каждая кнопка, работает ли она и выводит данные. Обратите внимание, что удерживание кнопки ввода может испортить его, поэтому удерживайте ее только на короткую секунду. Если вы хотите снова сыграть в игру, нажмите красную кнопку сброса на вашем Arduino. Теперь, если все работает, попробуйте настроить некоторые механики в игре или добавить больше кнопок.

Рекомендуемые: