Оглавление:
Видео: Гирассол: 5 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:51
Этот проект для системы автоматического ориентирования использует сенсоры люминесцентного освещения в сочетании с управлением пропорциональным приложением их сервоприводов, используя Dragonboard 410c.
Шаг 1: Материя
Para este projeto, serão needários:
- 2 сервопривода 9g (использованная модель: Tower Pro sg90)
- Suporte Pan-tilt
- 4 сенсора люминосидада LDR
- 1 солнечная плата (использование: 1v 80ma)
- МДФ кортадо лазер
- 4 резистора (нагрузка: 1 кОм)
Шаг 2: Монтаж
Для использования или защиты антресоли, из 96 досок, выберите возможность использования нижнего уровня 5v и 3.3v, (mais comuns em sensores e atuadores) и возможности atmega 328p, что дает возможность использовать другие аналоговые видео Os LDRs foram conectados (através de um divisor de tensão com resistores e LDRs, emsérie) в качестве аналоговых входов в Mezzanino и сервоприводов, как saídas digitais.
Шаг 3: Código
Используйте управление пропорциональным угловым положением сервопривода, используя для этого два датчика LDR orientados de acordo com seu raio de movimento. Логотип, отличающийся люминесцентным освещением, определяет, что нужно делать, чтобы двигаться или серво-де-детерминировать eixo (панорамирование или наклон). Os ganhos e pesos foram calibrados por tentativa e erro, para obter a melhor resposta Possível.
Шаг 4: Protótipo Modelado Em 3D
Foi desenvolvida uma caixa que é acoplável no suporte do servo, Organisando toda a eletrônica e isolando os LDRs em regiões "isoladas", para delimitar a sua captação de luz.
Шаг 5: Результаты
O resultado é este que segue em vídeo, validando o protótipo e o algoritmo de control Implementado, tornando essa tecnologia vantajosa para otimizar or aproveitamento da radiação Solar Por placas foto-voltaicas.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)
Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов
Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов
Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)