
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

Voor decrete uitwerking van de gip werd in het schooljaar 2019-2020 in de richting AIT gekozen voor een tweeluik: enerzijds een bedrijfseconomisch gedeelte en anderzijds een gedeelte omtrent toegepaste informatica.
Для информативной пасты он может быть использован с сенсорным датчиком, который отвечает на Arduino, работает с сервоприводом и ЖК-экраном.
Запасы
- 1x Arduino Uno R3- 2x светодиода- 4x 220 Ом Weerstand- 1x Micro Servo- 1x kantelsensor- 1x потенциометр- 1x LCD 16x2
Шаг 1: Кантельсенсор

- Verbind als eerste de kantelsensor via 1 kant aan de GND. - Verbind daarna via de andere kant de kantelsensor aan een weerstand..- Verbind ten slotte de andere kant van de weerstand aan de 5V.
Шаг 2: светодиоды

- Verbind als eerste beide leds via de 'kathode' aansluiting aan de GND. - Verbind vervolgens de 'anode' aansluiting van beide leds aan een weerstand. - Verbind ten slotte de weerstand van een led an pin nummer 13 en de andere aan pin nummer 6.
Шаг 3: сервопривод

- Verbind als eerste de servo aan de GND. - Verbind vervolgens de servo aan de 5V. - Verbind ten slotte de servo aan nummer 9.
Шаг 4: ЖК-дисплей

Шаг 5: Хелемал Клаар

Het is je gelukt en bent helemaal klaar! Proficiat en nog veel plezier ermee!
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)