Оглавление:

Visuino Как использовать кнопку в качестве входа для управления такими вещами, как светодиод: 6 шагов
Visuino Как использовать кнопку в качестве входа для управления такими вещами, как светодиод: 6 шагов

Видео: Visuino Как использовать кнопку в качестве входа для управления такими вещами, как светодиод: 6 шагов

Видео: Visuino Как использовать кнопку в качестве входа для управления такими вещами, как светодиод: 6 шагов
Видео: XOD — графический язык программирования Arduino. Обзор языка и среды разработки 2024, Июль
Anonim
Image
Image

В этом уроке мы узнаем, как включать и выключать светодиод с помощью простой кнопки и Visuino.

Посмотрите демонстрационное видео.

Шаг 1. Что вам понадобится

Что тебе понадобится
Что тебе понадобится
Что тебе понадобится
Что тебе понадобится
Что тебе понадобится
Что тебе понадобится
  1. Arduino UNO (или любой другой Arduino)
  2. Провода перемычки
  3. Кнопка
  4. ВЕЛ
  5. Резистор 1кОм (или аналогичный)
  6. Макетная плата
  7. Программа Visuino: Скачать Visuino

Шаг 2: Схема

Схема
Схема
  1. Подключите вывод Arduino 5V к положительному выводу макетной платы (красная линия).
  2. Подключите контакт GND Arduino к отрицательному контакту макетной платы (синяя линия)
  3. Подключите вывод 13 Arduino Digital к положительному выводу светодиода.
  4. Подключите отрицательный вывод светодиода к отрицательному выводу макетной платы (синяя линия).
  5. Подключите первый контакт кнопки к плюсовому контакту макетной платы (красная линия)
  6. Подключите второй контакт кнопки к цифровому контакту 7 Arduino
  7. Подключите второй контакт кнопки к резистору
  8. Подключите резистор к отрицательному выводу макета (синяя линия)

Шаг 3. Запустите Visuino и выберите тип платы Arduino UNO

Запустите Visuino и выберите тип платы Arduino UNO
Запустите Visuino и выберите тип платы Arduino UNO
Запустите Visuino и выберите тип платы Arduino UNO
Запустите Visuino и выберите тип платы Arduino UNO

Чтобы начать программировать Arduino, вам потребуется установить Arduino IDE отсюда:

Имейте в виду, что в Arduino IDE 1.6.6 есть несколько критических ошибок. Убедитесь, что вы установили 1.6.7 или выше, иначе это руководство не будет работать! Если вы еще не сделали, следуйте инструкциям в этом Руководстве, чтобы настроить Arduino IDE для программирования Arduino UNO! Также необходимо установить Visuino: https://www.visuino.eu. Запустите Visuino, как показано на первом рисунке. Нажмите кнопку «Инструменты» на компоненте Arduino (рисунок 1) в Visuino. Когда появится диалоговое окно, выберите «Arduino UNO», как показано на рисунке 2.

Шаг 4. В Visuino добавьте компоненты и подключите их

В Visuino добавьте компоненты и подключите их
В Visuino добавьте компоненты и подключите их
  1. Добавить компонент "Обнаружить край"
  2. Добавить компонент "(T) Flip-Flop"
  3. Подключите вывод цифрового выхода Arduino [7] к выводу компонента «DetectEdge1» [In].
  4. Подключите вывод компонента «DetectEdge1» [Out] к выводу компонента «TFlipFlop1» [Clock]
  5. Подключите вывод компонента «TFlipFlop1» [Out] к выводу Arduino Digital IN [13].

Шаг 5: сгенерируйте, скомпилируйте и загрузите код Arduino

Сгенерируйте, скомпилируйте и загрузите код Arduino
Сгенерируйте, скомпилируйте и загрузите код Arduino
Сгенерируйте, скомпилируйте и загрузите код Arduino
Сгенерируйте, скомпилируйте и загрузите код Arduino

В Visuino нажмите F9 или нажмите кнопку, показанную на рисунке 1, чтобы сгенерировать код Arduino, и откройте IDE Arduino.

В среде Arduino IDE нажмите кнопку «Загрузить», чтобы скомпилировать и загрузить код (рисунок 2).

Шаг 6: Играйте

Если вы включите модуль Arduino UNO, вы сможете включить или выключить светодиод, нажав кнопку.

Поздравляю! Вы завершили свой проект с Visuino. Также прилагается проект Visuino, который я создал для этого Instructable, вы можете скачать его здесь. Вы можете скачать и открыть его в Visuino:

Рекомендуемые: