Оглавление:

Разговорные шахматные фигуры: 7 шагов (с картинками)
Разговорные шахматные фигуры: 7 шагов (с картинками)

Видео: Разговорные шахматные фигуры: 7 шагов (с картинками)

Видео: Разговорные шахматные фигуры: 7 шагов (с картинками)
Видео: Название шахматных фигур - онлайн обучение по шахматам 2024, Июль
Anonim
Разговорные шахматные фигуры
Разговорные шахматные фигуры

Проекты Fusion 360 »

Я сделал несколько очень личных шахматных фигур, используя свой голос. Каждое произведение основано на форме звука, который я издал, произнося его название. Это не полный набор, так как другую сторону нужно делать так же, но голосом моего оппонента.

Это простой проект, демонстрирующий, как импортировать файлы SVG в Fusion 360 и использовать их для создания твердых тел. Это не самый простой рабочий процесс, но его легко воспроизвести.

Программное обеспечение, которое я использовал:

  • Мужество
  • Обработка
  • GIMP
  • Fusion 360

На создание этого проекта вдохновили: вазы Guto Requena Era Uma Vez и свечи Grand Old Party Мэтью Эплера.

Шаг 1. Аудиозапись

Аудио запись
Аудио запись
Аудио запись
Аудио запись

Я начал с того, что записал, как произносит название пьес с помощью Audacity, и сохраняю каждый фрагмент звука в виде отдельного файла с помощью команды File -> Export Selection.

Шаг 2: обработка

Обработка
Обработка

Затем я использую простой скрипт обработки для создания изображений из звуковых волн. Код находится на гитхабе.

Он прочитает любой mp3-файл в своем каталоге data / и превратит его в png.

Шаг 3. Создание SVG с помощью GIMP

Чтобы сгенерировать SVG, я открываю каждый файл изображения в GIMP и использую инструмент Fuzzy Select Tool (с высоким пороговым значением), чтобы выбрать белую область моего изображения. Затем я создаю путь, используя пункт меню «Выбрать» -> «К пути», и экспортирую его, щелкая правой кнопкой мыши путь под боковой панелью «Пути».

Шаг 4: Fusion (импорт SVG)

Странная вещь в Fusion 360 прямо сейчас заключается в том, что некоторые команды доступны только в том случае, если вы отключите функцию хронологии истории. Я считаю, что шкала времени полезна, и я предпочитаю ее держать, но это неприятно, когда вам нужно делать определенные вещи, например, масштабировать эскиз.

Вот как это обойти.

Перед созданием эскиза запустите базовый элемент с опцией «Создать базовый элемент» в меню «Создать». Обратите внимание, что в верхнем меню отображается кнопка «Завершить базовую функцию».

Теперь запустите эскиз, выберите плоскость и выберите опцию «Импорт SVG» в меню «Эскиз». Выберите файл и укажите начальную позицию пути SVG.

Шаг 5: Слияние (Измерение, Масштаб, Масштаб)

Fusion (Измерение, Масштаб, Масштаб)
Fusion (Измерение, Масштаб, Масштаб)
Fusion (Измерение, Масштаб, Масштаб)
Fusion (Измерение, Масштаб, Масштаб)
Fusion (Измерение, Масштаб, Масштаб)
Fusion (Измерение, Масштаб, Масштаб)

После загрузки SVG и завершения эскиза я измерил одну из сторон эскиза, чтобы увидеть, насколько он велик (я думаю, что Fusion импортирует SVG из расчета 1 мм на пиксель).

Затем я выбрал «Масштаб», в меню «Изменить» выделил эскиз и ввел коэффициент масштабирования, чтобы сделать эскиз 1024 мм длиной около 40 мм (то есть с коэффициентом 0,04). Убедившись, что он примерно того размера, который мне нужен, я могу нажать Finish Base Feature.

Шаг 6: Fusion (вращение)

Image
Image
Fusion (вращение)
Fusion (вращение)
Fusion (вращение)
Fusion (вращение)

Теперь я могу использовать команду «Вращение» в меню «Создать», чтобы создать твердое тело из этого эскиза. Бум!

Я сделал короткое видео, в котором показаны все эти шаги.

Шаг 7: очистка и печать

Очистить и распечатать
Очистить и распечатать
Очистить и распечатать
Очистить и распечатать
Очистить и распечатать
Очистить и распечатать
Очистить и распечатать
Очистить и распечатать

Когда у меня есть твердое тело, его легко повернуть вверх и немного обрезать, чтобы убедиться, что у меня есть плоское основание для этого предмета.

Промыть и повторить.

Экспортируйте STL и распечатайте.

Мой личный набор нестандартных шахматных фигур.

Рекомендуемые: