Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Вся идея заключается в создании устройства Arduino, которое может превзойти стек телефонных игр.
Запасы
- Arduino Uno
- Труба ПВХ
- Серводвигатель SG90
- Деревянный блок
- Стилус
- Смартфон
Шаг 1. Посмотрите видео
Смотреть видео.
Шаг 2. Подсоедините трубу из ПВХ к серводвигателю
Приклейте серводвигатель к одному концу трубы из ПВХ, мой на 2 3/4 дюйма соответствует вашему.
Шаг 3. Подключите трубу из ПВХ к деревянному блоку
Приклейте один конец трубы из ПВХ к краю шахты из деревянных блоков высотой около 1/2 дюйма.
Шаг 4: подключите стилус к сервоприводу
Прикрепите стилус к сервоприводу, мой sylus 4 дюйма.
Шаг 5: Подключите сервопривод к Arduino
Подключите провода к arduino uno соответственно.
- Желтый провод сервопривода идет к цифровому выводу 7 на Arduino.
- Красный провод идет на 5 вольт ардуино.
- И, наконец, коричневый провод идет на землю Arduino.
Шаг 6: Завершите последние приготовления
Прикрепите телефон и деревянный блок к столу, загрузите стопку на телефон, прикрепите телефон к столу рядом с устройством Arduino и, наконец, подключите Arduino к компьютеру.
Шаг 7. Подготовьте код
Загрузите этот скетч в свою среду разработки Arduino.
/* Подметать
автор: BARRAGAN. Этот пример кода находится в открытом доступе.
изменено 19.07.2019
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep * /
#включают
Сервомашина;
void setup () {
myservo.attach (7);
myservo.write (125);
задержка (200);
myservo.write (90);
задержка (800);
myservo.write (120); }
void loop () {
задержка (100);
myservo.write (90);
задержка (700);
myservo.write (125);
задержка (100);
myservo.write (90);
задержка (700);
myservo.write (125);
// При необходимости меняем все значения сервопривода и задержки
}
Шаг 8: наслаждайтесь
НАСЛАЖДАЙТЕСЬ ВАШИМ СОБСТВЕННЫМ БИТЕРОМ ARDUINO GAME BEATER!