Оглавление:

Магнитный Плинко с Макеем Макеем: 6 шагов (с картинками)
Магнитный Плинко с Макеем Макеем: 6 шагов (с картинками)

Видео: Магнитный Плинко с Макеем Макеем: 6 шагов (с картинками)

Видео: Магнитный Плинко с Макеем Макеем: 6 шагов (с картинками)
Видео: ВОТ ЧТО МЫ ДОСТАЛИ ПОИСКОВЫМ МАГНИТОМ! 2024, Ноябрь
Anonim
Магнитная игра Plinko с Макеем Макеем
Магнитная игра Plinko с Макеем Макеем

Проекты Макея Макея »

Ола, эм сегида, самый лучший из них, ум джого магнетико де Плинко с Макей Макей.

O título do projeto foi estendido para ser auto-explicativo: um jogo no estilo Plinko, que usa sensores magnéticos, ímãs e Makey Makey.

Para a construção do painel, fui inspirado por este projeto:

Também usei o corte a laser como eles, mas acredito que pode ser feito sem usá-lo, como mostrado aqui:

https://100things2do.ca/make-plinko-board/

Вы можете использовать arquivos для лазера, быть как проект или проект по царапинам, que não coloquei no título para não estender mais.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906/

Шаг 1. Материалы и инструменты

Материалы и инструменты
Материалы и инструменты
Материалы и инструменты
Материалы и инструменты
Материалы и инструменты
Материалы и инструменты

Инструменты:

  • Станок для лазерной резки
  • Отвертка
  • Кусачки
  • Молоток
  • Супер клей или столярный клей
  • Компьютер
  • Макей Макей -
  • Scratch 3.0 онлайн или офлайн - https://scratch.mit.edu/ или

Материалы:

  • 2 - плиты МДФ 900х600х6мм - для строительства плит
  • 1 - Акриловая плита 900х600х3мм - для устройства покрытия доски.
  • МДФ 3мм для создания распорок
  • Колышки диаметром 40-8 мм и длиной 30 мм, могут быть короче или обрезаны при установке

    • https://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B004WO6…
    • https://www.madeirasgasometro.com.br/cavilha-de-m…
  • 11 - Винты со шлицем 3/16 x ½ -
  • 11 - 3/16 плоские шайбы -
  • 11 - гайки шестигранные 3 / 16-24 -
  • Клейкий винил разных цветов, может быть цветная бумага - для нанесения цифр и логотипа.
  • 6 - Датчики герконового переключателя

    • www.amazon.co.uk/Cylewet-Normally-Mintage…
    • www.baudaeletronica.com.br/sensor-magneti…

  • 1 - Неодимовый магнит

    • https://www.amazon.co.uk/Brudazon-Magnets-10x4mm-…
    • https://www.lojadoima.com.br/ima-neodimio-disco-1…

Шаг 2: Дизайн

Дизайн
Дизайн

Я рекомендую выполнить некоторые тесты перед резкой всего проекта на лазере, так как отверстия для установки дюбелей, гаек и магнита могут отличаться в зависимости от типа материала и конфигурации лазерного станка. Я оставил отверстия плотно для плотного прилегания.

Меры:

Полный комплект 476x668x18 мм (ШxВxГ) - В собранном виде без опор, с опорами прибавляется около 80 мм в высоту.

Диск с магнитом: диаметр 50 мм с отверстием диаметром 9,8 мм, в которое помещается магнит

Отверстия для болтов: 7,95 мм

Шаг 3: Сборка

сборка
сборка
сборка
сборка
сборка
сборка
сборка
сборка

Физическая сборка проекта очень интуитивно понятна. Включает фотографии шагов и следующее краткое описание:

1 ° - С помощью клея прикрепите каркас к основанию. Будьте осторожны, чтобы края были хорошо выровнены

2 ° - В раме есть место в форме гаек, установите их так, чтобы они были закреплены, возможно, потребуется использование молотка.

3 ° - Вставьте дюбели в отверстия в основании. Оставьте около 9 мм. Это можно будет лучше отрегулировать после того, как большая часть болта останется в задней части основания. Я оставил это там.

4 ° - Вставьте разделители домов, которые будут пронумерованы. Примечание: на этом этапе мы можем наклеить наклейки и украсить тарелку в соответствии с вашими предпочтениями.

5 ° - Теперь нам потребуются шайбы, вырезанные лазером деревянные распорки и шурупы. Закрепим акриловые крышки.

6 ° - Наклейте наклейки и закончите украшение

7 ° - Установите опоры на основание снизу и сзади.

8 ° - Установка диска: Вставьте магнит в центр диска.

9 ° - Проверьте, нужно ли регулировать болты и винты, и готово!

Шаг 4: Схема

Схема
Схема
Схема
Схема
Схема
Схема

1 - Основное объяснение:

Схема работает на основе магнитного датчика герконового переключателя вместе с Makey Makey.

Магнитный датчик язычкового переключателя - это небольшой компонент, который используется для обнаружения магнитного поля. Его работа очень проста: когда он подвергается воздействию магнитного поля, две железные нити внутри стеклянной ампулы притягиваются друг к другу, и контакт замыкается, а когда магнитное поле снимается, нити снова расходятся и контакт размыкается.

Подробнее о датчике:

Макей Макей: Это небольшая доска, которая позволяет подключать любые объекты к компьютеру и использовать их как метод ввода данных.

В основном он управляет некоторыми клавишами и самым разнообразным образом взаимодействует с компьютером. Это происходит, когда мы замыкаем цепь, подключенную к Макею Макею.

Подробнее о Макее Макее:

Вот как будет работать наш Plinko: когда диск с магнитом попадает в пронумерованный ящик, ключ магнитного датчика закрывается, активируя ключ, соответствующий тому, который подключен к Makey Makey. Простая игра, созданная в Scratch, отображает сообщение и звук, информирующие вас, какой квадрат был нарисован.

О Scratch:

2 - Схема:

Нам понадобится 5 магнитных датчиков, и каждый датчик будет подключен к ключу Макея-Макея, связанному с числовыми ячейками игры, например:

  • Стрелка вверх: отсек 1
  • Стрелка вниз: отсек 2
  • Стрелка влево: отсек 3
  • Стрелка вправо: отсек 4
  • Буква A: отсек 5
  • Клавиша пробела: перезапустить игру.

3 - Подключения:

Поскольку магнитный датчик не имеет полярности, выберите один конец и подсоедините зажим из крокодиловой кожи.

На фотографиях я использовал красный зажим из крокодиловой кожи для подключения к земле Макея Макея. К другому концу магнитного датчика подсоедините еще один зажим из кожи аллигатора.

Этот кабель будет подключен к Макей Макей, ключ соответствует номеру отсека, как упоминалось ранее. Сделайте эти соединения со всеми ключами.

Подключите Makey Makey Makey к компьютеру с помощью кабеля USB и проверьте его магнитом. Если все работает, светодиод, соответствующий клавише, должен загораться всякий раз, когда магнит приближается к датчику.

4 - Крепление датчика к основанию:

Этот проект является прототипом, и я намерен внести изменения в будущем (например, используя Arduino). Я не буду сваривать или исправлять что-либо окончательно, так как я также намерен оставить строительную часть схем студентам.

Поэтому я буду использовать своего рода клейкую глину, чтобы прикрепить датчик к задней части основания, выровняв его с цифровым отсеком, где будет опускаться деревянный круг с магнитом. Его можно закрепить скотчем или другим материалом. Будьте осторожны при обращении с магнитным датчиком, он очень хрупкий.

Я расположил кнопку, относящуюся к клавише пробела (перезапустить игру), в правом верхнем углу игровой базы. Я добавил красную наклейку спереди.

Электроника готова!

Шаг 5: Программирование:

Программирование
Программирование
Программирование
Программирование
Программирование
Программирование

Мы будем использовать Scratch для создания расписания игры. В тот момент я выбрал что-то очень простое, которое в будущем может быть улучшено или полностью изменено, в зависимости от предложения проекта.

Работа игры:

В игре есть функция сообщения номера отсека, в который упал диск с изображением. Вот и все! Это событие происходит посредством звукового предупреждения и отображения изображения на экране.

Это происходит каждый раз, когда цепь замыкается, каждая клавиша программируется с одними и теми же наборами блоков, как показано на изображениях.

Я оставлю ссылку на игру, где можно будет сделать ремикс. Его можно загрузить для использования в автономной версии Scratch 3.0.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906

Шаг 6. Использование в классе

Image
Image

Идея - это реализация проекта esse projeto em sala de aula, onde alunos e Professor podem, desde a construção do projeto até seu uso durante as aulas. Além disso, pode ser usado para apresentações em показывает culturais, nos corredores da escola, como uma forma Interativa de Ensino.

Durante a aplicação deste projeto, publicarei atualizações nas implementation.

  • Ensino de circuito elétrico - Serial e paralelo:
  • Элетромагнетизм:
  • Lógica de programação e programação de blocos:
  • Вероятность:
Конкурс Макея Макея
Конкурс Макея Макея
Конкурс Макея Макея
Конкурс Макея Макея

Второй приз конкурса Макея Макея

Рекомендуемые: